Los cambios suelen ser duros y como creativos que son, los desarrolladores tienen todo el derecho a explorar nuevas áreas de sus terrenos más allá de los caprichos que los jugadores podamos tener. Ninja Theory, estudio que saltó a la fama por el gran trabajo que hizo con Devil May Cry hace unos años y sobre todo, por lo que Hellblade: Senua’s Sacrifice trajo a la mesa en 2017, ahora nos presenta Bleeding Edge, título que rompe con todas las convenciones de la forma de diseño que le habíamos visto a estos británicos. En E3 2019 pudimos probar este nuevo juego y a continuación te decimos qué fue lo que nos pareció.
LEER +Xbox vive momentos complicados. A pesar de que podríamos decir que en E3 2019 tuvo una muy exitosa conferencia de prensa, la realidad es que el estado actual de la marca no es el que muchos anticipaban hace unos 10 años. Gears of War o Gears como mejor lo han llamado últimamente, se ha convertido en uno de los pocos bastiones que se mantienen en pie y que en octubre de este año, tendrá la más que importante misión de convertirse en esa gran exclusiva que llevamos tanto tiempo esperando con lo que será su quinta entrega. Sí, ya pudimos jugar Gears 5 y en este Hans On te contamos qué fue lo que nos pareció.
LEER +Más que negativa, creo que la imagen de Call of Duty está distorsionada. A lo largo de los últimos tres o cuatro años, hemos visto a los estudios de Activision luchando por contrarrestar los fuertes efectos artísticos y comerciales de tener una franquicia anual. Al menos en el tema de las ventas, parece que la cosa se estabilizó un poco con Black Ops 4, pero en mi caso y estoy seguro en el de muchos, marcó el final de una relación con la serie, pues además de que la línea de las creación de Treyarch, a mi parecer, se siente completamente falta de personalidad, la ausencia de una campaña como tal me hizo entender que la cosa ya no era para mi. Ahora, es turno de Infinity Ward, sin lugar a dudas, el equipo más importante de la saga, el cual, tiene el enorme reto de demostrar su valía y claro, reinterpretar al más que emblemático Modern Warfare.
LEER +Pese a contar con los derechos por Dark Souls, Bandai Namco sabía que debía forjarse una IP propia que le permitiera seguir sacando provecho de lo aprendido con From Software y que, a su vez, se diferenciará del estilo y las propuestas del estudio japonés. Es con esa idea en mente que la empresa nos trae Code Vein, un juego que ofrece una experiencia de juego similar a la vista en su reconocida saga pero que añade algunos elementos a su esquema que lo hacen sentir más cómo algo que haría el publisher más importante de juegos basados en anime del mundo. Hace unos días tuvimos la oportunidad de acudir a la ciudad de San Francisco para poder probar un adelanto de este nuevo proyecto que promete apunta para posicionarse como uno de los títulos más interesantes a seguir en este 2019. Acá te compartimos nuestras impresiones de lo que pudimos jugar.
LEER +La batalla se encuentra en su momento más crudo. Los Battle Royale han tomado por asalto a la industria entera y según parece, será una pelea sin cuartel en el que resulta simplemente imposible decir quién levantará la mano al final o si es que se encontrará cierta estabilidad y paz dentro del subgénero. EA va con todo y luego de que hace unas semanas se aventurará con Apex Legends, ahora usará a Battlefield V como plataforma para seguir apostando por este tipo de juegos. Firestorm es el nombre de la nueva modalidad del FPS de DICE, la cual, siendo desarrollada por Criterion, buscará competir en lo que se está convirtiendo en una auténtica carnicería por el trono. Sin duda alguna, esta propuesta parte de un FPS sumamente bien fundamento y logrado en la parte del gameplay pero ¿se podrá llevar una de las grandes rebanadas que dicha tendencia está repartiendo entre quienes le dan una oportunidad?
LEER +La situación de la industria es compleja. Cosas como la diversificación y fuerte fragmentación de un mercado que se consideraba unificado, han provocado incertidumbre y desestabilizad incluso en las compañías más arraigadas dentro del medio. Dicho ambiente también ha traído cosas buenas como por ejemplo, la exigencia por encontrar una identidad que sobresalga. PlayStation es uno de los nombres que actualmente presume una amplia tradición, pero podríamos decir que no ha sido sino hasta estos últimos años que finalmente, la marca se ha hecho de un rostro sumamente reconocible en cada una de sus obras, esto gracias a que justamente, sin importar del juego del que estemos hablando, ya sabemos que un título exclusivo del PS4 será algo especial. En E3 de 2016, Sony anunció que Bend Studio, firma responsable de cosas como Uncharted: Golden Abyss y los Syphon Filter, estaría a cargo de Days Gone, nueva IP que levantó muchísimas dudas por su concepto e idea general.
LEER +A finales del año pasado, yo me encontraba muy calmado haciendo mis cosas cuando de pronto leí en Twitter que Lalo Garza estaba muy molesto porque no iba a aparecer en Mortal Kombat 11. Todos nos quedamos como el Pikachu y de inmediato muchos de nosotros nos emocionamos un buen, pues nuestro querido actor había filtrado –en su rabieta– el próximo juego de la franquicia. Poco después, durante los TGA del 2018, mi carnalazo Ed Boon lo hizo oficial: Mortal Kombat 11 era real y estaría disponible más pronto de lo esperado.
LEER +Con juegos tan exitosos como Fortnite y PUBG que prácticamente dominan las preferencias de los jugadores en cuanto a Battle Royale se refiere, resulta imposible no cuestionarse, ¿qué hace diferente a Apex Legends? Hace unos días, tuvimos la oportunidad de asistir a un evento privado de presentación del juego en la ciudad de Los Ángeles para probar el título y, a decir verdad, éste cuenta con una propuesta que, aunque podría resultarle familiar a muchos, termina por ofrecernos algo fresco y divertido.
LEER +En E3 de 2017, durante la conferencia de Microsoft, se anunció que la tercera entrega inspirada en la obra de Dmitri Glukhovsky, Metro 2033, estaba en desarrollo y que llevaría por nombre Metro Exodus. Un año más tarde muchos nos emocionamos por ver lo adelantado que estaba el proyecto, e incluso tuvimos esperanza de verlo en ese mismo año, sin embargo, lo anterior no ocurrió, y si soy honesto con ustedes, fue una noticia que no me puso triste, sino todo lo contrario, me alegró escuchar que los ucranianos de 4A Games se estaban tomando su tiempo para entregarnos la mejor versión de su próximo juego.
LEER +Hace unos días durante el Xbox FanFest, tuvimos la oportunidad de probar el primer demo de Devil May Cry 5 y, aunque en un inicio sentíamos miedo por éste, tras jugarlo nos hemos dado cuenta de que el juego pinta para convertirse en ese título por el que millones de simpatizantes de Dante estuvieron aguardando con tanta paciencia.
LEER +En cuestión de tan sólo tres años, el equipo de Avalanche Studios nos trae una cuarta entrega de su explosiva serie y lo hace bajo la promesa de brindarnos una experiencia mucho más grande, caótica y destructiva. Dicho título es Just Cause 4, el cual saldrá a la venta el próximo 04 de diciembre de este año para PS4, Xbox One y PC. Previo a su estreno, Atomix tuvo la oportunidad de probar una versión en desarrollo del título en la que se nos permitió experimentar con esta nueva misión del temerario Rico Rodriguez y aquí te compartimos nuestras impresiones.
LEER +Luego de su revelación hace unas semanas, por fin pudimos probar de primera mano el tremendo potencial del nuevo procesador Intel, el Intel Core i9-9900K, con algunos juegos en computadora. Acá te contamos algunas de nuestras impresiones de este componente que buscará cambiar la experiencia de juego en computadora.
LEER +Los videojuegos son una industria y como tal, el negocio normalmente es lo que siempre se pone por delante, sobre todo cuando hablamos de las compañías más grandes. Por tal motivo, el seguir tendencias es algo que podríamos considerar como natural. No es secreto que desde hace años, el mercado de juegos móviles se ha convertido en un verdadero monstruo que difícilmente se detendrá y que incluso, podría ser considerado como el verdadero presente y futuro del medio. Sí, definitivamente Bethesda se había estado tardando en buscar su propia rebanada de pastel y a pesar de que The Elder Scrolls: Legends es un movimiento lógico, muchos siempre habíamos esperado un poco más. The Elder Scrolls: Blades es un genuino intento por llevar la experiencia núcleo de la serie a dispositivos móviles, esto con pros y contras bastante marcados.
LEER +Por ahí dicen que o evolucionas o mueres, sobre todo cuando perteneces a un medio que sigue tendencias muy marcadas y que de la nada, suele cambiar de rumbo de manera violenta y sin previo aviso. Como franquicia, Fallout es uno de los grandes nombres de los RPG occidentales. Desde su nacimiento en 1997 a manos Interplay Entertainment, la serie demostró tener cierto sabor especial que claro, podríamos decir que no explotó de manera comercial hasta que en 2008 vimos al espectacular Fallout 3 que de manera tan limpia, hizo el cambio de una perspectiva isométrica, a la vista en primera persona y a una visión bastante más apegada a la acción. Ahora nos encontramos al borde de una nueva revolución para la saga con lo que será Fallout 76, título que finalmente la llevará al mundo del multiplayer online.
LEER +Existen marcas de renombre muy reconocidas dentro del medio, y un escalón o dos por encima de ellos, hay una llamada Rockstar Games que más allá de entregar experiencias memorables que suelen marcarnos para siempre, consiguen hacer que la industria dé verdaderos pasos hacia adelante y así, se puedan encontrar nuevos horizontes para el desarrollo de videojuegos moderno. En efecto, no hay nadie como los padres de Grand Theft Auto para crear títulos de mundo abierto, y ahora con lo que será su primera verdadera obra completamente creada para aprovechar las bondades de la actual generación de consolas, parece ser que de nueva cuenta conseguirán hacer a cualquier tipo de competencia a un lado para demostrar la manera en la que se deben crear espacios que le dan libertad casi absoluta al jugador. ¿Cómo logran eso? Con una absurda e incluso para algunos, enfermiza atención al detalle, desde lo más particular, hasta alcanzar escalas verdaderamente titánicas.
LEER +Xbox como marca vive momentos complicados. Luego de haber encontrado buen puerto en la generación pasadas de consolas, desde el estreno del Xbox One, ha sufrido muchísimo por hacerse de una identidad y personalidad que le permita competir de tú a tú con un PlayStation que en estos momentos, le lleva más que ganada la carrera. Juegos: la clave para que cualquier hardware dedicado al gaming se posicione en un violento mercado que cada vez se ve más amenazado por factores externos y nuevos modelos de negocio. Justamente eso es lo que Microsoft no ha encontrado para hacer que su indudablemente buen producto, pueda tener mejor suerte. 2018 se termina y la última carta de importancia considerable de la compañía, es un título llamado Forza Horizon 4, el cual, pudimos probar recientemente de manera anticipada.
LEER +Seguramente recordarás lo genial que fue 2017 para los videojuegos. Uno de los grandes lanzamientos que tuvimos fue el de Injustice 2, secuela a otro genial título de peleas que la verdad, nos dejó encantados. Por el simple hecho de que nos gusta, decidimos armar la reta de este gran juego de súperheroes.
LEER +Hace ya cuatro años durante una Gamescom, Konami hizo que el mundo entero de los videojuegos se detuviera al de la nada, lanzar en PS4 un demo bajo el nombre P.T. (playable teaser), el cual, rápidamente causó sensación gracias a su profunda atmósfera de terror. Unas horas más tarde, se nos anunció que en realidad, era el concepto de Silent Hills, nueva entrega de Silent Hill en la que el mismísimo Hideo Kojima estaba trabajando. El resto es historia. Acompáñanos a recorrer los pasillos de la tétrica casa de este contenido que ya no es posible descargar desde hace un buen tiempo.
LEER +Se fue otro año de QuakeCon. Una vez más, Bethesda y sus compañías armaron la LAN Party más grande del mundo, además de que claro, aprovecharon el magno evento para hacer algunos anuncios importantes sobre sus siguientes juegos. Atomix estuvo presente en la convención y en este video te contamos cómo se vivió todo desde Dallas, Texas.
LEER +Después de una muy larga espera que claro, se vio apaciguada con un muy bonito remastered del juego que lo comenzó todo, por fin estamos cerca de que Valkyria Chronicles 4 se estrene de manera oficial. En caso de que no sepas bien de qué va esta saga de Sega o quieras ver más o menos qué tal luce, acá te va nuestro gameplay de su demo recientemente lanzado.
LEER +Regresa su sección favorita de gameplays zukulentos. En esta ocasión nos volvemos a poner playeros y con monas chinas en Senran Kagura: Peach Beach Splash. Acompáñanos en este divertida y candente aventura.
LEER +Así es, estamos de vuelta. No tenemos pensado dejar que Fortnite nos derrote y hasta que no consigamos ganar al menos una partida, seguiremos intentando. Desafortunadamente, en esta ocasión nos tocó fallar de nueva cuenta… pero estuvo divertido.
LEER +Hablar cada año de una serie de juegos basados en un deporte real es complicado, pues justamente por la anualidad de las entregas, detectar cambios entre una y otra no suele ser tan simple, esto sin mencionar el inherente odio que algunas personas tienen hacia este tipo de experiencias que obviamente, en ningún momento fueron pensadas para ellos. Después de haber pasado por una auténtica calle de la amargura, hace dos años, Codemasters consiguió que los títulos basados en la Fórmula 1 recobraran el buen camino, esto gracias a una visión completamente nueva sobre cómo es que se debían de hacer estos simuladores de la máxima categoría del deporte motor. F1 2018 está a tan solo unos días de ser estrenado y al menos en el tiempo que pasamos con él, nos deja claro que el estudio desarrollador no tienen ninguna intención de modificar los sólidos cimientos que ha venido construyendo en todo este tiempo.
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