Hands On – Minecraft: Dungeons, la perfecta entrada al género

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Más es menos

Como entusiastas de este fabuloso medio de entretenimiento, solemos inclinarnos por complejas experiencias que pongan a prueba todas nuestras habilidades, tanto al momento de estar jugando en sí, hasta cosas como intrincados sistemas de personalización de personajes, por ejemplo. Debido a sus orígenes, los dungeon crawlers suelen ser títulos sumamente hardcore con múltiples capas de profundidad, haciéndolos poco accesibles para los nuevos. Bajo la filosofía de más es menos, Mojang está por entregarnos Minecraft: Dungeons, juego al que en E3 2019 le pusimos las manos encima y a continuación te contamos qué fue lo que nos pareció.

Minecraft: Dungeons es un juego que va al grano y que no se anda con rodeos, simplificando la gran mayoría de las mecánicas base que forman a este género. Lo anterior deriva en varios asuntos dignos de resaltar. El más importante, sin duda, es que vuelve a este tipo de juegos sumamente accesibles para todo el mundo sin importar su experiencia, además de que claro, puede ser muy atractivo para quienes no solemos consumir nada relacionado al ya profundo y muy querido universo de Minecraft.

Minecraft-Dungeons_Nighttime-Battle-2_Screenshot

De manera general, te cuento que Minecraft: Dungeons es un dungeon crawler isométrico con diseño de niveles procedural, el cual, puede ser disfrutado hasta con tres amigos más, ya sea en local o a través de internet. Su estructura como videojuego igual es simple. Hay distintas misiones que debemos de completar y que a pesar de presentar una narrativa muy sencilla, sí nos ponen objetivos claros que debemos de completar. Algo que llamó enormemente mi atención es que no todo es acción aquí, pues hay secciones en las que deberás de completar sencillos, pero bonitos puzzles para poder seguir adelante.

En donde más se nota la simpleza, en el buen sentido de la palabra, de Minecraft: Dungeons, es en su core gameplay. Para defendernos de las hordas de enemigos que nos encontraremos en el camino, podremos equipar un arma melee, una para atacar a distancia y una armadura para protegernos. Cada una de estas piezas de equipo puede ser equipada con un perk que aumenta sus capacidades generales. Por cierto, hay tres niveles distintos de rareza, por lo que podemos decir que el loot es parte importante del juego. Y sí, cada determinado tiempo, subes de nivel gracias a la experiencia que vas ganando.

minecraft_dungeons_trailer_capture_1

A pesar de que mi tiempo con Minecraft: Dungeons fue corto, puedo estar más que seguro que estamos ante la perfecta entrada a este complejo género, pues incluso, cosas como clases fueron suprimidas. El estilo de pelea de tu personaje depende enteramente del equipo que llevas. Con un estilo visual muy llamativo y bonitas animaciones, creo que estamos frente a una de las propuestas más interesantes que Xbox está luciendo en este E3.

Minecraft: Dungeons está programado para lanzarse en primavera de 2020 tanto en Xbox One, como en PC.


Alberto Desfassiaux
Editor en Jefe de Atomix. No me gustan los videojuegos... ¡adoro los videojuegos!