Hands On – Dragon Ball Z: Kakarot ¡El nuevo juego de Gokú!

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¡Kakaroto! 

Parece ser que la historia de Dragon Ball Z jamás pasará de moda y con ello, el deseo de todos los que le puedan poner las manos encima para seguirla explotando. En esta ocasión, Bandai Namco ha decidido apostar por un RPG de acción que nos llevará por los momentos más importantes de este legendario anime. En E3 2019 tuvimos la oportunidad de jugarlo y en este contenido previo te compartimos algunas de las cosas que puedes esperar de este título.

Como te decía hace unos momentos, Dragon Ball Z: Kakarot se trata de un RPG de acción ambientado en las distintas sagas que vimos en el anime de casi el mismo nombre. En él, tomaremos el papel de Gokú o Kakaroto para atravesar por los momentos más importantes de su historia. La estructura y forma del juego es sumamente parecida a lo que Bandai Namco ha hecho con el género en los últimos años. Es decir, recorreremos mapas semi abiertos con varios objetivos para ir completando la historia principal.

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En el demo que pudimos probar nos encontrábamos en la Tierra, justo cuando Raditz llega y secuestra a Gohan. A bordo de la nube voladora junto con Piccoro, Gokú va en busca de enfrentar a su propio hermano. Antes de llegar con lo que podríamos considerar el jefe, puedes explorar a placer el lugar en el que te encuentras. Primer detalle extraño del juego. ¿Por qué si está en apuros el hijo de nuestro héroe, éste y su acompañante se detendrían a pelear con un dinosaurio? Además de lo anterior, podrás tener encuentros random de pelea con unos personajes que creo, fueron inventados para el título, así como completar sidequests y tareas secundarias que según se nos dijo, contarán historias totalmente nuevas.

Sobre el combate tenemos algo verdaderamente simplificado y muy parecido a lo que hemos visto en los juegos de pelea de esta saga. Con un botón lanzas golpes y patadas, con otro poderes a distancia y con otro par, te cubres y elevas tu Ki. Las peleas se sienten bien y son algo divertidas, pero en poco tiempo te das cuenta de que apretando como loco el de ataque, normalmente te puedes salir con la tuya. Algo que me llamó bastante la atención es que en el enfrentamiento contra Raditz, éste tenía un momento en el que lanzaba unos rayos. Cuando esto pasaba, el juego cambiaba a ser una especie de bullet hell en el que tenías que mover a Gokú para esquivar los ataques. Bastante rara esta implementación. La verdad no sé si me gustó.

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A diferencia de lo que pasó en E3 de 2017 cuando conocimos al fabuloso Dragon Ball FighterZ, en E3 2019 pocos están hablando de Dragon Ball Z: Kakarot. Claro que aún es muy temprano para decir cuál será el resultado final de este juego, pero te puedo asegurar que emociona poco, sobre todo luego de haberlo jugado.

Dragon Ball Z: Kakarot no tiene fecha de lanzamiento, pero sabemos que llegará a PS4, Xbox One y PC.

Alberto Desfassiaux
Editor en Jefe de Atomix. No me gustan los videojuegos... ¡adoro los videojuegos!