Review – EVOLVE

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atomix_review_evolve_2k_xbox_playstation_pcTurtle Rock Studios, creadores del popular Left 4 Dead se robaron la atención de la industria cuando crearon aquel título de zombis hace varios años (en el 2008), ya que estaba enfocado en una experiencia de juego totalmente en modo cooperativo. Aquellos que jugaron ambas entregas no me dejarán mentir que la mejor experiencia fue cuando compartieron las horas de juego en compañía de sus amigos. Y eso pasa nuevamente con Evolve. El juego cambia radicalmente al jugar con extraños y la comunicación es vital para obtener la victoria y ser competitivo.

EVOLVE es uno de los juegos que más esperaba de este año. Después de haberlo jugado en las betas y más a fondo en las oficinas de 2K el año pasado, me di cuenta que sería uno de esos títulos que son perfectos para jugar en compañía de tus amigos: con el griterío total en el chat durante cada combate y echando desmadre como se debe. Jugar con extraños y sin micrófono crea una experiencia muy diferente e incluso se puede convertir en algo frustrante si no se tiene al equipo adecuado. Es un buen juego, entretenido e incluso desafiante y logra darnos algo atractivo en estos días gracias a que revive el concepto de juego en cooperativo y hace que nos olvidemos por un momento de que los juegos de disparos en línea son para disfrutarse a solas. Antes de entrarle a los detalles del sistema y mecánicas de juego, vamos al contexto.

Bienvenido a Shear. ¿Listo para la cacería?

La historia, aunque es simple y lo menos relevante que tiene el juego, nos pone en el papel de alguno de los cazadores o la bestia en el planeta de Shear. Es una historia de ciencia y ficción en el que los humanos han intentado colonizar este planeta con la sorpresa de que la fauna es un peligro y el mayor de ellos es uno de los tres monstruos que están acabando con los humanos. El objetivo será que logres evacuar a todos los humanos con vida como parte de la misión principal. Una vez lo que hayas hecho y comiences a entrarle a Evolve tu trabajo será cazar a la bestia o a los cazadores dependiendo tu elección en distintos mapas. Ésta es la mejor forma de describir al juego.

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Creo que dejaron ir una gran oportunidad de contar con una historia que fuera interesante, que explotara un poco más el mundo y personajes tan atractivos que fueron creados desde cero, después del gran esfuerzo que hay detrás al tratarse de una nueva propiedad intelectual. Sin embargo, el juego está más cargado a algo similar a lo que vimos en Titanfall en este sentido, ya que todo el potencial está en línea. El objetivo es que cada persona entienda la mecánica del juego lo más rápido y que entre a las partidas para subir de nivel a los personajes.

Evolve es un título creado para una experiencia en línea en la que cinco jugadores llevarán a cabo una partida –4 cazadores y la bestia–. A pesar de que se puede jugar sin una conexión permanente con la campaña llamada “solo”, se estaría desaprovechando el título y no se llegaría a conocer la idea y concepto de lo que es este FPS cooperativo. Repito, NO es necesario jugar en línea pero tampoco es la mejor opción.

Cómo se juega EVOLVE

La premisa de jugar a las escondidillas y salir a cazar a la bestia es bastante atractivo pero llevarlo a la práctica puede ser más complejo de lo que uno se imagina. Con un total de 16 mapas disponibles en el día uno (obvio el DLC es parte del modelo de negocios del título), este juego intenta replicar aquellos momentos de grandes películas como Depredador o Jurassic Park en donde el monstruo tenía que cazar a su presa, sólo que aquí es al revés, ya que tú tendrás que localizar a la bestia y matarla.

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Hay ocasiones en que el diseño de los mapas nos hace sentir como si estuviéramos dentro de una de las locaciones de Jurassic Park esperando a que salga el velociraptor de la nada para cazarlo. La diferencia es que aquí se trata de un monstruo y no es cualquier cosa. Mientras más rápido se le encuentre y ataque, más fácil será de matarlo. ¿Por qué? Cada monstruo tiene tres fases a evolucionar, siendo la última la más complicada ya que además de matarlo tendrás que defender una fuente de poder. Como es de esperarse, el monstruo es mucho más fuerte y resistente en esta etapa, así que el trabajo y coordinación en equipo será la clave del éxito. Cada bestia gana de dos formas: matando a todos los cazadores o evolucionando hasta la última fase y destruyendo la planta de energía.

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La forma en que cada monstruo evoluciona es alimentándose de los otros animales que habitan en el mapa. Mientras más comas, más rápido será la evolución pero es necesario estar corriendo todo el tiempo. Quedarse estático intentando esconderse no es tu mejor opción ya que tarde o temprano los cazadores te encontrarán. Si la batalla se pone intensa, la bestia puede huir y regenerar vida. Así que lo mejor es continuar persiguiéndola cuando ya esté gravemente dañada. La flora y fauna que hay en cada mapa es parte de las adversidades a enfrentar; desde plantas carnívoras hasta criaturas extrañas que te atacarán en cuanto te vean. Debes tener cuidado de dónde y a quién pisas porque puede costarte la vida. La atmósfera que genera cada mapa gracias al audio ayudan a darle un poco de emoción a cada partida.

Las bestias

Hay un total de tres bestias disponibles en el día uno.

Goliath: Su combate se basa mucho en el contacto físico. Es fuerza bruta y con mucha acción de ataque en corto alcance. Puede aventar rocas, escupir fuego, saltar e impactar con fuerza en la caída aplastando a todos y taclear a los cazadores. Sus ventajas son escalar cualquier superficie, moverse rápido al trotar y el alto impacto de daño que alcanza. La mejor forma de cazarlo es con arpones, explosivos a distancia y dejarle caer la mayor cantidad de plomo posible en cada encuentro.

Kraken: Como si fuera salido de los cuentos de piratas, esta bestia es brutalmente dañina. Su mayor fuerza está en el uso de un rayo de electricidad como ataque principal y la capacidad de volar. Su combate es letal en corto alcance. Puede lanzar bombas de energía y la mejor forma de cazarle es a distancia y encerrándolo para evitar que escape y se recupere.

Wraith: Es la más habilidosa y difícil de matar de las tres. Además de ser físicamente más grande y violenta, su capacidad para teletransportarse hace mucho más complicada la estrategia de caza y tiene la habilidad de duplicarse y crear un clon lo que hace doblemente difícil el trabajo durante cada batalla. Enfrentar un Wraith requiere no sólo de paciencia, sino de mucha coordinación y una total efectividad.

Los cazadores

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Ya que describimos a las bestias, vamos con los cazadores y sus clases, que son lo más importante. Existen un total de 12 cazadores disponibles el día uno (con mas por agregar después) y cuatro clases con un total de tres personajes a elegir y desbloquear en cada una.

Asalto (assault) – Generan daño constante a la bestia a largo y corto alcance.
Trampero (trapper) – Localiza a la bestia y pone trampas para detener al monstruo o encerrarlo.
Soporte (support) – Apoyo en combate en contra de la bestia. Puede hacer invisible al equipo.
Médico (medic) – Encargado de curar a todo el equipo y hace invisible al equipo.

Cada uno de los tres personajes por clase están equipados con armamento diferente que tiene un impacto a la hora de cazar a la bestia. En el caso de Asalto, algunos cuentan con lanza llamas, otros con granadas y minas o rayos láser. Los tramperos tienen en sus armas la capacidad de montar un campo de fuerza que atrapa a la bestia evitando que escape por algunos segundos. Los médicos tienen armas curativas de largo alcance y los de soporte pueden hacer caer una lluvia de bombas encima de la bestia marcándola como objetivo. De todas las clases, el trampero y el papel que juega Daisy –mascota de Maggie– es fundamental ya que será la encargada de rastrear a la bestia en cada mapa. Literalmente será nuestro guía.

Es importantísimo que pruebes cada clase y escojas la que más te acomoda dependiendo tu estilo de juego. Sugiero que se conviertan en expertos en un máximo de dos para poder dominar a la perfección el juego y realizar un buen trabajo en equipo. Por ejemplo, mi clase principal es Asalto, pues está dedicada a infligir el mayor daño posible a la bestia desde lejos o cerca cuando se requiera pero debes evitar esto ya que al estar a unos metros del monstruo eres muy vulnerable al daño con todo y que tienes escudo para protegerte durante algunos segundos de un ataque. Es vital el trabajo de esta clase para estar dañado a la bestia todo el tiempo.

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Dejé al último esta clase porque considero que es la más importante de todas: el médico. Además de ser parte esencial del equipo, tiene una gran responsabilidad la persona que lo elija. La razón es que este jugador debe sobrevivir la mayor cantidad de tiempo para estar curando desde cualquier distancia a todos los que hacen el trabajo sucio. A pesar de que puede causar daño, su principal objetivo será mantener con vida a todos. Si el monstruo asesina al medico en primera instancia, podrías dar por perdida la partida en cuestión de minutos.

Si mueres, revivir toma más de un minuto de espera, tiempo que puede ser eterno y determinante en una batalla a punto de ser ganada o tornarse en una perdida por no contar con un médico o el apoyo suficiente. A pesar de contar con armamento pesado, si alguien saber usar muy bien a la bestia será más difícil de lo que te imaginas. Algo que no entendí del todo es por qué no se revive en el lugar de la acción y por el contrario se debe ver la animación nuevamente del principio en la que el personaje salta de la nave justo a donde está sucediendo la batalla. De alguna forma esto rompe con el ritmo del juego un poco.

¿Skills o perks? Escoge uno antes de cada partida

Evolve cuenta con un sistema de progresión simple pero que puede no ser del agrado de muchos. Y esto se debe a que el juego te obligará a jugar con todas las clases y bestias hasta perfeccionar cada una de sus armas y habilidades para poder desbloquear otro personaje de la clase. Más allá de ser una especie de rejugabilidad, se siente como algo forzado que no necesariamente encontrarán atractivo pero que es parte de la mecánica para aumentar de nivel sumando experiencia. Cada punto que ganes por experiencia, lo puedes gastar en mejorar tus habilidades o armas.

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De nuevo insisto en que es mejor perfeccionar una o dos clases que todas. Previo a cada partida el jugador tiene la opción de elegir un “perk” o habilidad única que le ayudará durante el combate: capacidad de recarga más rápido, mayor duración del salto del jetpack, aumento en el porcentaje de daño o resistencia al mismo, movimientos más rápidos, etcétera. Sólo se puede elegir una.

Parte fundamental de Evolve son los mapas. Al tratarse de un juego que implica estar cazando a una bestia, encontrarás escenarios grandes, lo suficiente como para recorrerlos en varios minutos buscando a la bestia. El uso de jetpack es una de las cosas esenciales de cada personaje ya que el diseño de cada escenario implica recorridos a nivel de suelo y verticales escalando montañas, así que el uso de este accesorio es lo que te permite llegar a las alturas de cada mapa pero también funciona como un recurso a tu favor para esquivar y huir de la bestia durante algún ataque.

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Ahora es momento de la experiencia de juego. Durante muchas horas probando Evolve, tuve varias malas experiencias ya que ademas de no conocer a la mayoría de la gente en cada partida, es claro que muchos aún no dominaban el sistema de juego, lo que ocasionaba que la bestia nos matara muy rápido al no contar con un médico que nos curara o algún personaje que reviva a otro y, peor aún, al no contar con una estrategia. Lo que quiero decir es que en Evolve, el papel que desempeña cada jugador es importantísimo. Cada uno debe dominar su clase y trabajar en equipo. No sólo se trata de disparar y curar, se tiene que lanzar arpones a la bestia para sostenerlo, encerrarlo en el campo de fuerza, dejar caer misiles, huir. Si la batalla se está perdiendo, puedes huir mientras todos están camuflajeados. La comunicación es esencial en el juego para el buen desempeño de cada rol en la cacería y de hecho es altamente recomendable que siempre exista un líder del equipo organizando a todos.

Hay partidas que pueden durar hasta 15 minutos en ataques de cada bando pero también hay partidas de cuatro minutos en los que alguien que controla la bestia no supo esconderse siendo vulnerable de principio y presa fácil para los cazadores. Todo depende de cómo juega cada quien. Aquí, ir solo a la batalla es un suicidio, así que todo el tiempo se debe estar juntos como equipo y plantear la mejor estrategia. Es aquí donde hago hincapié en que la mejor experiencia es con compañeros en línea. De lo contrario puede que te frustres de estar perdiendo y aburrir rápidamente. Si decides jugar offline, la IA de cada jugador en ocasiones no suele ser la mejor complicando bastante cada partida. El juego también está diseñado para encontrar un matchmaking con jugadores de niveles similares para que sea más equitativa la cosa.

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Hablando sobre cada personaje y el daño que ocasiona, se siente un poco desbalanceado en cuanto a los ataques de las bestias. Entiendo que un golpe de una bestia genera un alto daño, pero en ocasiones un solo encuentro termina por derribarte. Si esto sucede y la bestia te sigue atacando tendrás unos segundos de vida antes de morir completamente y tener que esperar a ser lanzado de la nave. Es claro que las armas tampoco tienen un daño justo y balanceado, pues en ocasiones una metralleta de una clase es más poderosa que la del mismo asalto que dispara cientos de balas causando menor daño. Hace falta un pequeño ajuste que venga con uno varios parches en sus primeros días después de ser lanzado.

Entendiendo que el mayor atractivo del juego es salir a cazar, Evolve cuenta con algunas modalidades de juegos que a pesar de ser divertidas por momentos se siente que carecen de profundidad y falta de opciones que le den una variedad para hacerlo más atractivo.

Las modalidades de juego son dos:

Partida rápida (quickplay): elige un juego rápido en cacería.
Evacuación (evacuation): implica cinco diferentes partidas en modalidades diferentes. Puede ser PvP o en cooperativo.

Los tipos de juego son:

Cazar (hunt): Aquí tienes que cazar para sobrevivir, tú eliges el bando.
Nido (nest): El objetivo será destruir seis huevos alienígenas mientras los monstruos y bestias lo impiden.
Rescate (rescue): Tendrás que rescatar a los colonistas sobrevivientes y evitar que los monstruos los maten.
Defender (defend): Tendrás que defender las plantas de energía mientras los monstruos y la bestia las atacan.

¿Cómo funciona en línea EVOLVE?

Considerando que cuenta con servidores dedicados, hasta el momento antes de su lanzamiento, el sistema e interfaz responde muy bien encontrando partidas rápida y fácilmente. Durante las partidas no tuve ningún problema de conexión y esperemos que los servidores estén listos para el tráfico tan intenso una vez que el juego sea lanzado.

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score-751En resumen, Evolve es un muy buen juego, una experiencia en cooperativo atractiva y que tendrá un buen recibimiento entre los jugadores aficionados a la experiencias en equipo. Pero existe una diferencia abismal entre jugarlo solo o acompañado. Puedo decir que podría ser el equivalente a las retas que se armaban de Unreal Tournament con tus cuates, o el mismo Left 4 Dead de hace años atrás. Incluso podría ser tu nuevo Borderlands pero tampoco viene a ser un antes y un después tanto en el género como la industria. El diseño de las animaciones de las bestias es muy bueno así como el de cada personaje que cuenta con una personalidad muy peculiar. Después de muchos años de trabajo y superar cualquier obstáculo, vimos que este juego vio la luz y continúa demostrando que el estudio de Turtle Rock está para grandes cosas. Es una lástima que el juego esté diseñado para recibir mucho contenido vía DLC, pues su modelo de negocios y estilo de juego indica que así será. Sin embargo, estoy en desacuerdo en que te quieran cobrar por todo en el juego y eso incluye el skin de una arma.

El éxito de este juego radica, principalmente, en la inclusión de nuevo contenido tanto en mapas pero esencialmente en modos de juegos que puedan agregar más adelante para lograr una experiencia de juego más enriquecedora. Buena recomendación para estos inicios de año y los amantes de los FPS. Es claro que este juego no está completo y que el contenido está por venir y muy fuerte en los próximos meses e incluso años.

Arma tu equipo y sal de cacería. Sobrevive si puedes.

Lo bueno

Gran diversión en cooperativo con tus amigos

Buen diseño de personajes y bestias

Fácil sistema de progresión

Buena interfaz en línea

Lo malo

Falta de más modalidades de juego

Mala experiencia al jugar con personas que no dominen el juego

Carga de texturas previo a partidas

Mala Inteligencia Artificial en partidas offline

Obligará a pagar al jugador por más contenido del juego

Desbalance en daño de armas y bestias

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg