Phil Spencer por fin habla sobre el cierre de estudios

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Pese a que la recepción del pasado Xbox Games Showcase fue positiva, al público no se le olvida que hace unas semanas Tango Gameworks, Arkane Austin y dos estudios más de Xbox cerraron sus puertas. De esta forma, durante una entrevista con IGN, Phil Spencer, jefe de Xbox, fue cuestionado sobre esta controversial decisión, y su respuesta no fue del agrado del público

Durante su plática, Spencer señaló que el cierre de estos cuatro estudios fue una decisión empresarial. Junto a esto, señaló que la razón por la cual no había emitido un comunicado sobre esto, es que deseaba darle el espacio necesario a los equipos, y evitar el centro de atención en esta conversación. Esto fue lo que comentó al respecto:

“El cierre de cualquier equipo es obviamente duro para los individuos allí, duro para el equipo. No he hablado públicamente de esto porque ahora es el momento de centrarnos en el equipo y en las personas. Obviamente, es una decisión muy difícil para ellos y quiero asegurarme, mediante indemnizaciones y otras cosas, de que estamos haciendo lo correcto para las personas del equipo. No se trata de mis relaciones públicas, no se trata de las relaciones públicas de Xbox. Se trata de esos equipos.

Al final, lo he dicho una y otra vez, tengo que dirigir un negocio sostenible dentro de la empresa y crecer, y eso significa que a veces tengo que tomar decisiones difíciles que, francamente, no son decisiones que me gusten, sino decisiones que alguien debe tomar.

Seguiremos adelante. Continuaremos invirtiendo en lo que intentamos hacer en Xbox y construiremos el mejor negocio posible, lo que garantiza que podamos continuar haciendo programas como el que acabamos de hacer”.

Spencer evitó dar una razón clara por la cual estos cuatro equipos fueron clausurados, especialmente considerando el éxito crítico de títulos como Hi-Fi Rush. Esto no fue del agrado de muchos, quienes vieron esta decisión como algo que una compañía sin alma haría, eliminando la imagen pública que muchos tenían sobre Xbox.

Por el momento se desconoce si otros estudios corren el mismo riesgo, o cuáles son los parámetros que Xbox busca en un equipo. En temas relacionados, revelan los precios de los nuevos Series X|S. De igual forma, puedes checar el resumen del Xbox Games Showcase aquí.

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Nota del Autor:

Phil Spencer puede tener razón, en el hecho de que, al final del día, todo se reduce a una decisión empresarial, pero hemos visto que hay formas de evitar el despido de personas durante algún periodo complicado. El dinero siempre será la respuesta y el problema, y en este caso no es la excepción.

Vía: IGN 

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.