Odyssey, el siguiente juego de Blizzard, es cancelado

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El día de hoy, los empleados de Xbox, Bethesda y Activision Blizzard recibieron la triste noticia de que 1,900 trabajados de la división de juegos de Microsoft serán despedidos. Como uno podría llegar a pensar, esta revelación ha ocasionado todo un caos, y múltiples reportes aseguran que Odyssey, el juego en que ha estado trabajando Blizzard por años, ha sido cancelado.

De acuerdo con un reporte por parte de The Verge, empleados les han comentado que Odyssey, juego de supervivencia que fue anunciado hace dos años, ha sido cancelado. Si bien Blizzard se había mantenido en silencio, se ha mencionado que este proyecto había estado en desarrollo durante seis años. Esta información sale a la par de los anuncios de la salida de dos directores muy importantes de la compañía.

Por medio de sus redes sociales, así como un comunicado por parte de Matt Booty, se ha revelado que Mike Ybarra, el presidente de Blizzard, y Allen Adham, director de diseño y cofundador de Blizzard, han decidido abandonar la compañía el día de hoy. Aunque por el momento no sabemos qué sucederá con estos puestos, Xbox ha señalado que se elegirán a sus reemplazos la siguiente semana. 

Respecto a todos los empleados que estaban trabajando en Odyssey, Booty ha señalado que los empleados serán reasignados a múltiples proyectos de Blizzard que se encuentran en etapas tempranas de desarrollo. Actualmente, se desconoce cuáles son estos títulos, o si las ideas y el trabajo que se hizo en el juego cancelado será reutilizado de alguna forma en un futuro.

Sin duda alguna, una situación sumamente triste para toda la industria, puesto que parece que los despidos aún no llegan a su fin. En temas relacionados, puedes conocer más sobre los despidos de Microsoft aquí. De igual forma, Riot Games también redujo su personal en los últimos días.

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Nota del Editor:

Es un día triste para Blizzard. Estoy seguro de que cuando fueron adquiridos por Microsoft, la idea de los despidos y cancelaciones de este tipo no estaba en las cabezas de los empleados. Sin embargo, todo parece indicar que este es solo el primero de múltiples cambios para el estudio que nos entregó World of Warcraft.

Vía: The Verge 

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.