Las bodas de plata de Soulcalibur

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Soulcalibur

Hace un cuarto de siglo, la exitosa franquicia de peleas con armas blancas debutaba en los arcade alrededor el planeta, convirtiéndose en uno de los mejores juegos de la historia y comenzando el legado de una saga que ha tenido diversas entregas y que ha estado marcada por la incorporación de personajes de numerosos universos.

Todo comenzó cuando en 1995, Namco decidió lanzar al mercado un título denominado Soul Edge, el cual arribó a salones recreativos y posteriormente tuvo una adaptación con mejoras incluidas para PlayStation bajo el nombre de Soul Blade, misma que se posicionó como uno de los productos imprescindibles de la primera consola de Sony.

Después de tres años, vería la luz SoulCalibur, una secuela directa que debido al impacto mediático y comercial causado, adoptó el nombre principal de la licencia para convertirla en todo un legado desde las plataformas de 128 bits hasta la actualidad.

La multicitada propiedad intelectual ha vendido más de 17 millones de copias en todo el mundo, tomando en consideración su canon principal con seis producciones, así como varios spin-off entre los que destacan SoulCalibur Legends (2007) para Wii, abordando el género de la aventura y acción.

En el mismo sentido, hubo dos experiencias free to play en el año de 2014: SoulCalibur: Lost Swords para PS3, tratándose de un título de peleas para un solo jugador, mientras que SoulCalibur: Unbreakable Soul se centraba en el combate mediante cartas e hizo su arribo para iOS.

SoulCalibur también se ha caracterizado por haber entablado colaboraciones con otras marcas, siendo ejemplo de esto, cuando en la era de 128 bits, los personajes Link, Heihachi Mishima y Spawn tuvieron su propia aparición y portada exclusiva, para GameCube, PlayStation 2 y Xbox, respectivamente.

El patrón descrito anteriormente se repitió en la siguiente generación pero ahora en el universo de Star Wars, toda vez que, Xbox 360 dio la bienvenida a Yoda y PlayStation 3 albergó a Darth Vader. En paralelo, Kratos también estuvo presente en SoulCalibur: Broken Destiny para PSP y Geralt de Rivia no se perdió la cita dentro de SoulCalibur VI.

Hiroaki Yotoriyama ha creado una grandiosa franquicia que ha logrado hacerse un hueco en la historia de los videojuegos, existiendo la posibilidad de que Bandai Namco decida anunciar su séptima parte, después del desembarco de Tekken 8 para PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

José Celorio