Kojima podría trabajar en un anime y manga junto a Yoji Shinkawa

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El siguiente proyecto de Hideo Kojima sigue siendo un misterio. Prácticamente todos los medios posibles para contar una historia están en la mesa y son una opción para este desarrollador japonés. Gracias a una reciente entrevista de Famitsu a Kojima, en conmemoración al cuarto aniversario de Kojima Productions, ahora sabemos un poco más de los planes a futuro de este estudio, un par de anécdotas, y los proyectos que desea realizar la mente detrás de Death Stranding.

La entrevista comenzó con una pequeña anécdota sobre Yoji Shinkawa, el artista detrás de los juegos de Metal Gear y Death Stranding. Shinkawa naturalmente se unió a Kojima Productions, debido a que siempre ha trabajado junto a Kojima. Shinkawa mencionó que definitivamente quiere seguir participando en los proyectos de Kojima.

Lo más interesante de esta sección, es que tanto Kojima como Shinkawa desean trabajar en conjunto en la realización de un manga o anime. En la entrevista mencionan que Death Stranding cuenta con una buena selección de armas, pero hacen falta mechas, y por lo tanto este proyecto tendría un énfasis en estos robots gigantes.

Sin embargo, lo más importante de esta entrevista tiene que ver con el siguiente proyecto, o más bien, proyectos de Kojima Productions. Aunque no hay nada en concreto todavía, Kojima ha mencionado que el siguiente juego del estudio será uno “grande”. Pero esto no es todo, ya que también tienen planeado trabajar en títulos pequeños, tal vez en formato episódico y solamente digitales, en lo que su desarrollo principal es llevado a acabo.

Kojima habló una vez más sobre cómo los juegos y el cine evolucionará y eventualmente se combinarán en un futuro. De esta forma mencionó una pequeña anécdota en donde el actor Oscar Issac visitó Kojima Productions y demostró su admiración por este medio.

Por último, Kojima tocó el tema de Death Stranding y dijo que este es probablemente el trabajo por el cual ha obtenido la mayor cantidad de alabanzas. Pero la mixta recepción le ha demostrado que aún necesita mejorar en algunos aspectos.

Hablando de Kojima, puedes checar los bocetos iniciales de Death Standing aquí. De igual forma, este desarrollador ya está trabajando en su siguiente proyecto.

Vía: DualShockers

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.