Hoy, 16 de diciembre, es el quinto aniversario de Kojima Productions, el estudio detrás de Death Stranding. Después de que el día de ayer la cuenta oficial de la compañía mencionó que tenía varias sorpresas para este festejo, los fans estaban emocionados. Sin embargo, el gran anuncio que muchos esperaban nunca llegó, y Kojima Productions solo reveló una nueva línea de productos basados en Ludens, la mascota de la empresa.
LEER +La comunidad de Naughty Dog y PlayStation celebró el Día de The Last of Us, evento anual que en esta ocasión cambio de nombre, el fin de semana pasado. Entre todas novedades y muestras de amor a la serie, Yoji Shinkawa, artista que recordarás por su trabajo en la serie de Metal Gear Solid, decidió unirse a las festividades y crear una increíble ilustración de The Last of Us Part II.
LEER +El siguiente proyecto de Hideo Kojima sigue siendo un misterio. Prácticamente todos los medios posibles para contar una historia están en la mesa y son una opción para este desarrollador japonés. Gracias a una reciente entrevista de Famitsu a Kojima, en conmemoración al cuarto aniversario de Kojima Productions, ahora sabemos un poco más de los planes a futuro de este estudio, un par de anécdotas, y los proyectos que desea realizar la mente detrás de Death Stranding.
LEER +Left Alive es un título que de inicio prometía mucho – que ilusionaba de verdad – por la gente que se encontraba detrás del desarrollo. Contar con el mítico Yoji Shinkawa para el apartado artístico, la dirección de un grande con imagen más discreta como Toshifumi Nabeshima y con el apoyo de Square Enix, el suelo se veía muy fértil para algo grande, pero poner el techo muy alto casi nunca sale bien y por desgracia este juego no cumple con la expectativa. Anunciado en el Tokyo Game Show de 2017, Left Alive vio la luz el pasado 28 de febrero en Japón y el 5 de marzo en el resto del mundo. Con un elenco de lujo y el apoyo de un grande, el título se queda muy lejos de los controles exactos y los grandes diseños de niveles de otros juegos del género.
LEER +Aunque Hideo Kojima apenas se encuentra conformando su estudio para trabajar en su nuevo juego como desarrolladora independiente, podemos dar algo casi como un hecho: éste incluirá robots y mechas. En una entrevista reciente con miembros del equipo del nuevo Kojima Productions el artista Yoji Shinkawa reveló que él se encontrará a cargo del departamento de arte y realizará los diseños para varias cosas, entre ellos el de los mechas gigantes.
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