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¿Como Tekken triunfó en el Tercer Torneo del Puño de Hierro?

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Por: Ariel Ramírez Millán (@Ariel_Rmz_II)

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Cuando hablamos de juegos de peleas, muchos son los títulos que llegan a nuestra memoria, desde aquellos clásicos como Street Fighter o Mortal Kombat, hasta otros que tras su posterior aparición fueron ganándose el gusto del público, y uno de esos fue sin lugar a duda Tekken, el cual sorprendió a propios y a extraños en todo el mundo a partir de 1994.

A pesar de que las dos primeras entregas de la franquicia gozaron de una estupenda recepción entre el público y la crítica especializada, para muchos el punto más alto de la franquicia fue Tekken 3, título que es considerado como uno de los juegos más importantes no sólo para la primera consola de Sony, también para el género de peleas y de juegos en general.

En Tekken 3 pasan 15 años después del último torneo del Rey del Puño de Hierro, por lo que Heihachi Mishima crea la Tekken Force, equipo dedicado a salvaguardar la seguridad de Mishima Zaibatsu y que por azares del destino, terminan despertando a una perversa fuerza conocida como Ogre, la cual está detrás de la desaparición de algunos luchadores, entre ellos incluida Jun Kazama, madre de Jin, quien al ver su más reciente desgracia, decide acudir a su abuelo Heihachi para que éste lo entrene.

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Los años pasan, y Jin tiene un mayor conocimiento de las artes marciales, por lo que Heihachi decide celebrar por tercera ocasión el torneo del Rey de Puño de Hierro, en donde Jin y otros rostros conocidos como Nina Williams, Paul Phoenix, Lei Wulong y algunos nuevos como Hwoarang, Ling Xiayou, o Eddy Gordo combaten sin saber que están siendo utilizados como un cebo para atraer a Ogre. 

Fueron muchos los motivos por los que Tekken 3 fue considerado como un gran salto respecto a sus antecesores cuando este fue puesto a la venta en marzo de 1997, el primero de ellos es que la experiencia de juego se sentía más real y mucho más completa, esto gracias a que la cantidad de posibles acciones durante los combates aumentaba.

La velocidad de las animaciones había incrementado, los movimientos de los personajes eran más rápidos y con ello la gama de ataques que cada luchador podía ejecutar era muy variada. Esto también permitió que las luchas pudieran disponerse en escenarios más grandes, lo cual ayudaba a que la inmersión dentro de cada pelea fuera mayor.

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La razón detrás de esta gran modificación fue por la decisión de Namco de elegir la placa System 12, una actualización de la System 11 que se usó para las dos primeras entregas de la franquicia. Junto con juegos como Libero Grande y Shin Nihon Pro Wrestling Toukon Retsuden 3, Tekken 3 fue uno de los primeros juegos de Namco en ser diseñado bajo esta herramienta, y a esta lista más tarde se le sumarían otros juegos como SoulCalibur.

La galería de personajes traía de regreso a algunos nombres que habían acompañado a la saga desde sus inicios: desde Nina y sus característicos atuendos morados, su narcisista hermana Anna, el siempre misterioso Yoshimitsu, Paul Phoenix y su singular peinado y el antagónico Heihachi Mishima. Y aunque había algunas ausencias notables dentro de la galería de combatientes, esta entrega también se encargó de presentar rostros que rápidamente se ganaron el gusto del público y hasta nuestros días, son considerados como personajes emblemáticos de la franquicia, como Jin Kazama, Julia Chang, Bryan Fury Eddy Gordo, Ling Xiayou, Hwoarang, o algunos más peculiares como el tronco Mokujin o la adorable Panda, quien servía como una variante de Kuma.

Al igual que en los juegos previos, cada personaje contaba con su propia historia, algunos de ellos más involucrados dentro de la principal línea argumental, mientras que otros funcionaban más como un relieve cómico que ha estado presente en la franquicia durante años. Al finalizar el modo arcade podías ser testigo de cómo terminaban las cosas hasta ese punto para cada luchador.

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La música fue otro de los factores que hicieron de esta entrega un rotundo éxito, con temas creados en específico para cada personaje disponible en esta entrega, lo cual hacía que cada combate fuera especial, pues al escuchar el tema podías distinguir a la perfección si te enfrentabas a Eddy en esa icónica jungla con un tema adecuado al estilo de pelea del personaje o si tu rival a vencer era Nina gracias a su tema que resuena con cualquier producto de espías de los años 90.

Para esta banda sonora se contó con la participación de Yoshie Arakawa, Hiroto Sasaki, Takayuki Aihara, Nobuyoshi Sano y Shinji Hosoe. Estos últimos son recordados por su participación en la composición musical de algunos títulos de la franquicia Ridge Racer, también de Namco.

Por su parte los modos de juego tampoco se limitaban a los tradicionales que se incluían en la mayoría de juegos de peleas. Hablando de ellos, Tekken 3 contaba con Arcade Mode en donde podías desbloquear los finales de cada personaje; modo versus en el que podías vivir las intensas batallas del juego contra tus amigos; los clásicos Time Attack y Survival, los cuales te llevaban a sobrevivir a una serie de combates bajo diferentes condiciones; y Team Battle, en donde elaborabas un equipo de hasta ocho personajes y tu objetivo consistía en vencer al equipo de tu rival, ya fuera la inteligencia artificial o algún amigo. 

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Más allá de estos, Tekken 3 daba rienda suelta a la creatividad y dentro de sus modos de juego incluía Tekken Force, el cual era una especie de beat ‘em up en el que tenías que abrirte paso entre las olas de soldados de Mishima Zaibatsu para obtener un conjunto de llaves que te daban acceso a un enfrentamiento contra el Doctor Boskonovitch y en caso de superarlo, podías utilizar al personaje.

El juego también tenía un modo conocido como Tekken Ball, desbloqueable al finalizar el modo arcade por repetidas ocasiones. Éste era un minijuego parecido a una partida de voleibol. En el que tu objetivo consistía en acabar con la energía de tu oponente utilizando una pelota playera y al superarlo recibías como recompensa al curioso dinosaurio Gon, protagonista del manga del mismo nombre.

Tras su salida, Tekken 3 fue considerado como el punto más alto de la franquicia, con la crítica especializada alabando todo el conjunto que el título ofrecía en general, y calificándolo como uno de los mejores juegos disponibles en el mercado, tanto en arcades, la PlayStation y por supuesto, dentro del género de peleas. Este título lo ha acompañado durante años, pues a través de diversos rankings que se han elaborado tiempo después del debut del tercer torneo del Rey de Puño de Hierro, sigue siendo considerado como una de las mayores joyas qué estuvieron dentro del catálogo de PSOne. La popularidad de estos comentarios también se tradujo con éxito en números de ventas, pues hasta la fecha, Tekken 3 sigue siendo uno de los juegos de peleas más vendidos de todos los tiempos, acompañando en esta lista hasta el día de hoy a nombres como Street Fighter II, Super Smash Bros. Ultimate y Mortal Kombat X.

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