Sí, aunque usted no lo crea, el afamado Skyrim se está lanzando de nueva cuenta. Bethesda cree que en nuestras vidas no hay suficientes versiones de este juego, por lo que se está lanzando The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition para las consolas de actual generación. ¿Qué podemos esperar de todo esto? Te lo mostramos en nuestro nuevo video.
LEER +Después de haberse tomado un descanso, la franquicia estrella de DICE está de regreso para competir con todo en el mundo de los FPS. En esta ocasión se nos presenta Battlefield 2042, juego completamente enfocado al multiplayer que no incluye campaña para un solo jugador. En nuestro nuevo video te contamos de qué va todo.
LEER +Luego de toda la polémica que se dio tras su revelación, los remakes de la primera generación de Pokémon que vimos en el Nintendo DS, están llegando al Nintendo Switch. En nuestro nuevo video te mostramos un poco de lo nuevo y de qué tal lucen Pokémon Brilliant Diamond & Shinning Pearl. ¿Valen la pena o no?
LEER +La franquicia de Battlefield es posiblemente una de las más importantes del género de FPS en la industria de los videojuegos. Durante años, y de forma prácticamente inevitable, la serie de EA y DICE siempre ha competido contra Activision y sus Call of Duty, que año tras año nos han venido entregando una nueva entrega desde Call of Duty 2 por allá de 2005. Apenas hasta 2018 que la saga de Battlefield decidió tomarse un descanso de tres años para revitalizar la franquicia y entregarnos un producto no solamente digno de la nueva generación de consolas, sino también para la comunidad. Como resultado tenemos Battlefield 2042, y por acá te platicamos si sus autores lograron darle nueva vida a la franquicia, o si estamos frente a un intento fallido por revitalizarla.
LEER +La espera ha sido verdaderamente larga y sumamente preocupante, pero finalmente, Microsoft y 343 Industries están listos para lanzar la nueva aventura de Master Chief, una que probablemente llega con muchas más dudas de las que debería. Pero ¿qué tal está la campaña de Halo: Infinite? ¿cómo funciona su mundo abierto? ¿cómo va el tema del multiplayer? Te lo contamos todo ahora mismo.
LEER +La espera ha sido verdaderamente agónica. Luego de que se nos asegurara que Halo: Infinite sería la estrella para el estreno de los nuevos Xbox, todo el proyecto se tuvo que retrasar indefinidamente debido a los graves problemas de organización al interior de 343 Industries. Las dudas nos inundaban tras no tan brillantes muestras de lo que se tenía avanzando, sobre todo lo relacionado a la campaña para un jugador. La nueva aventura de Master Chief era un enorme signo de interrogación, el cual, ponía en enorme riesgo a la franquicia entera. El estudio simplemente no podía fallar.
LEER +Manteniendo un perfil verdaderamente bajo, Square Enix lanzó un nuevo RPG. Y no cualquier RPG, sino uno en el que Yoko Taro y en general todo el equipo detrás de la serie de NieR, estuvo trabajando. Te hablamos de Voice of Cards: The Isle Dragon Roars, y en nuestro nuevo video te lo mostramos en acción y te contamos qué tipo de juego es.
LEER +Todo un suceso en el mundo del rol japonés. Luego de una larga espera, Atlus finalmente está lanzando Shin Megami Tensei V en exclusiva para el Nintendo Switch, nueva entrega numérica de esta más que importante saga de JRPGs. Las expectativas eran verdaderamente altas y en nuestro nuevo video te contamos si es que se cumplieron o no.
LEER +Mientras que los juegos AAA casi siempre siguen repitiendo las mismas (y a veces exitosas) fórmulas de siempre, quienes realmente busquen algo novedoso deberían fijar la vista en la escena indie. Este tipo de experiencias, al no tener tanto riesgo de por medio, suelen tomarse muchas más libertades en términos de gameplay, estructura, historia y más. Por supuesto, no todos los juegos indie innovan en alguno de estos apartados, pero cuando llega a suceder, por lo general tenemos una experiencia bastante memorable y a veces hasta las grandes compañías de desarrollo se inspiran por sus mecánicas. También tenemos el caso de títulos indie que toman conceptos ya conocidos y hasta los mejoran, y creo que ese es justamente el caso con Death's Door. El nuevo título de los creadores de Titan Souls ya lleva un buen rato en el mercado, y desde su lanzamiento hace varios meses hemos visto que a casi todas las personas que lo han jugado les gustó. Bueno, pues nosotros también decidimos entrarle y en esta reseña te platicamos a detalle por qué no deberías dejar pasar esta nueva propuesta.
LEER +El futbol es el deporte más popular sobre la tierra. Lo juegan en los lujosos campos de Europa y en las chabolas más humildes de África. Da esperanza a los desposeídos y es el juguete de los poderosos. Tiene un lugar para todos. En las tribunas para los apasionados, en los campos a los talentosos y a quienes pretenden serlo. Por lo mismo, a la par de los millones de camisetas que venden Cristiano y Messi, figuras de culto como Adebayo Akinfenwa o el legendario Tittyshev hacen soñar a otros cuantos. Frente a los dólares de París, Manchester, Madrid o Turín hay más balones rondando.
LEER +El año ya está llegando a su fin, y todos los jugadores ya sabemos lo que eso significa: un nuevo Call of Duty ya está aquí. En esta ocasión, Sledgehammer Games y Activision nos traen de regreso a la Segunda Guerra Mundial con Call of Duty: Vanguard, título que ya puedes jugar en tu consola favorita y que para cuando estés leyendo esto seguramente ya llevará como mil millones de copias vendidas. Y es que por más criticismo que reciba esta popular franquicia de disparos en primera persona, nadie puede negar que año tras año, cada nuevo juego de la serie se vende espectacularmente bien. Seguro que Vanguard no será la excepción, pero ¿realmente vale la pena o estamos frente a otro CoD del montón? En esta reseña te lo platicamos a detalle.
LEER +Nuevo año, nuevo Call of Duty. Así es, ha llegado ese momento de revisar una nueva entrega de la más que exitosa franquicia de Activision. En esta ocasión, regresamos a los campos de batalla de la Segunda Guerra Mundial. ¿Será que Call of Duty: Vanguard vale la pena, o es exactamente lo mismo de cada año? Te lo mostramos todo en nuestro nuevo video.
LEER +Los juegos de deportes extremos siempre han tenido una importante presencia en la industria del gaming, sin embargo, en años recientes hemos vistos que esta presencia ha disminuido considerablemente. Claro, todavía hay unos cuantos publishers allá fuera dispuestos a seguir lanzando este tipo de proyectos, y Ubisoft definitivamente es uno de ellos. Recordarás por allá de 2016 cuando la compañía francesa lanzó al mercado Steep, un título de snowboarding que buscaba revitalizar el género, aunque sus resultados no fueron los ideales. Bueno, Ubisoft no se dio por vencido y cinco años más tarde tenemos Riders Republic, que esencialmente, es un sucesor espiritual de Steep. La propuesta de esta nueva entrega ciertamente es interesante, pues ya no solo incluye snowboarding, sino que también suma otro par de deportes extremos y te puedo adelantar que hace un gran trabajo con ellos.
LEER +La espera finalmente ha terminado y Forza Horizon 5 está llegando al Xbox y a la PC. Es momento de que te mostremos un poco de este impresionante título corriendo en un Series X. Sí, el título está tan bueno como se veía y en nuestro nuevo video lo puedes apreciar en toda su gloria.
LEER +Cuando en 2012 se nos reveló la existencia de Forza Horizon, varios levantamos la duda de qué tan buena idea era crear un spin-off de una franquicia como Forza Motorsport que poco a poco se acercaba a la calidad de Gran Turismo, siendo un competidor sumamente fuerte en el mercado de simuladores caseros de manejo. PlayGround Games era un estudio completamente nuevo que según parecía, le quitaría toda la formalidad y valía a la serie de Forza con tal de poder competir con cosas como Need For Speed y otros juegos arcade de carreras. Qué equivocados estábamos. Desde que uno comenzaba a ver a aquel primer Forza Horizon corriendo en un Xbox 360, simplemente no podías dar crédito del logro técnico, y eso que en realidad, lo especial del título más bien tenía que ver con su atmósfera y con cómo es que le daba verdadera forma a un juego de mundo abierto centrado en el racing. Prácticamente 10 años y dos generaciones de consolas han pasado desde aquel suceso, y nos encontramos listos para recibir a la quinta entrega de esta saga, una que carga con una importante responsabilidad ¿será que Forza Horizon 5 viene a consolidar a su importante nombre?
LEER +El último año se caracterizó por el lanzamiento de las consolas de nueva generación. El PlayStation 5 y el Xbox Series X|S han dominado la atención de millones de jugadores en todo el mundo. Sin embargo, en este mismo periodo de tiempo también llegó al mercado una nueva línea de tarjetas gráficas y procesadores, los cuales ocasionaron que los usuarios de PC tuvieran que actualizar su plataforma de preferencia con un equipo más potente y con los requerimientos que esta industria demanda. Aunque cuando hablamos de computadoras de escritorio esto se reduce a comprar un par de componentes adicionales, aquellos que gozan de las laptops dedicadas a los videojuegos tienen que básicamente adquirir un nuevo producto.
LEER +Gracias a los fuertes altibajos que la serie ha tenido a lo largo de su extensa historia, es justo ser precavido siempre que se lanza una nueva entrega. Por tal motivo, la verdad es que no nos esperábamos que Mario Party Superstars fuera a ser un producto tan destacado en todo sentido. Te lo mostramos a detalle en nuestro nuevo video.
LEER +Pareciera que fue ayer cuando en una tarde de 1999, uno de mis mejores amigos aparecía en la puerta de mi casa con un nuevo juego de Nintendo 64, esto claro, mientras seguíamos descifrando la manera de pasar The Legend of Zelda: Ocarina of Time, el cual, habíamos recibido hace unas semanas en navidad. Un letrero que decía “Mario Party” brillaba en la portada de la caja, siendo adornado por la figura de la mascota de Nintendo sosteniendo un dado. Por supuesto que para ese momento ya sabíamos de todo del concepto de esta nueva franquicia de Nintendo gracias a cosas como revistas y programas de televisión, pero muy probablemente, pocos vieron venir el fenómeno en el que se convertiría. Aquel momento es uno de los que más recuerdo de mi vida como videojugador, pues simplemente no había nada parecido en términos de multiplayer. El resto es historia, pues nos encontramos 22 años más tarde a lo largo de los cuales, la serie de mini juegos ha estrenado un sin fin de secuelas de todo tipo que la han llevado por varios altibajos gracias en gran parte a la sobreexplotación de la cual ha sido víctima. Debido a lo anterior, los de Kyoto redujeron considerablemente los estrenos e incluso con lo que fue Super Mario Party de 2018, se intentó darle un nuevo rostro.
LEER +Luego del desastre en todo sentido que significó su aproximación a Avengers, Square Enix tiene una segunda oportunidad con una de las franquicias de Marvel. Ahora, Eidos Montreal salta al ruedo con Marvel’s Guardians of the Galaxy. ¿Será que se le está haciendo justicia a todo este mundo? Te lo contamos todo en nuestro video.
LEER +Crear un videojuego es como ir manejando un tren y al mismo tiempo, ir construyendo las vías sobre las que va este tren. En su libro, Blood Sweat & Pixels, más o menos así describe Jason Schreier el proceso de desarrollar un videojuego. Lo que se quiere decir con esto es que por más que se tenga un gran plan de trabajo, cualquier cosa puede salir mal y que esas vías causen que la locomotora se descarrile y pierda por completo el control. Desde que fue mostrado por primera vez en E3 2019, todos sabíamos que algo no andaba bien con Marvel’s Avengers, primer intento que Square Enix hacía con una franquicia de los también padres de Spider-Man. Claro que el tener a un estudio tan talentoso como Crystal Dynamics detrás de todo nos daba esperanzas, pero al final, ese tren se terminó estrellando espectacularmente. Cuando se anunció que la división occidental del publisher japonés haría un nuevo intento ahora con Marvel’s Guardians of the Galaxy y con Eidos Montreal como estudio desarrollador, las dudas no se hicieron esperar, pues lo más lógico era pensar que de nueva cuneta, se apostaría por este controversial formato de “juego multiplayer como servicio”. Para regocijo de muchos de nosotros, este proyecto no tomó ese camino y más bien se fue por una experiencia guiada para un solo jugador, muy apegada a su narrativa y con ideas a nivel de gameplay bastante concretas.
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