El camino de Guerrilla Games como parte de los PlayStation Studios ha sido sumamente interesante. Luego de generarse cierta reputación con lo que fue su trabajo con la serie de Killzone, el estudio holandés se ha ganado un importante estatus no solo en las filas de su propia familia, sino en general dentro del medio, esto gracias a las enormes aportaciones tecnológicas de su impresionante motor gráfico, DECIMA, y claro, a la manera en la que expandió el concepto de juego de mundo abierto apegado a la narrativa con lo que fue el sensacional, Horizon Zero Dawn. Los logros de dicho título de 2017 son incontables, pues tanto a nivel técnico, de gameplay y claro, al momento de contar una gran historia en un enorme escenario explorable, se alcanzaron objetivos sumamente importantes de los cuales hay mucho qué analizar pero más importante aún, que no dejaron demasiado espacio para mejoras sustanciales. Pues bien, el antes mencionado estudio encontró la forma de llevar más allá los fundamentos de su último juego, esto para entregar una secuela en toda la extensión de la palabra que en efecto, supera en todos los departamentos a su antecesor. Bienvenido a la reseña de Horizon Forbidden West.
LEER +The King of Fighters es, actualmente, el corazón de SNK. No sólo es el gran crossover de sus franquicias históricas (algo que muchas veces olvidamos). También es la franquicia que los ha mantenido en el mapa fuera de Japón, especialmente luego de su bancarrota en 2000. Sin embargo, es innegable que no sólo es una saga perteneciente a un género de nicho como los juegos de pelea, sino que sus mercados principales (Asia, América Latina y Oriente Medio) no son precisamente los más lucrativos.
LEER +El primer Nintendo Direct de 2022 ha dejado muy buenas sensaciones y aunque no se dio a conocer el título oficial de la secuela de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, existieron grandes sorpresas y los amantes de los juegos de rol, tienen garantizadas múltiples horas de diversión.
LEER +El inició de 2022 ha estado marcado por las adquisiciones que han realizado diversas compañías de la industria de los videojuegos para reforzar sus equipos creativos de cara a una época en la que las producciones bajo servicio serán una constante y Sony ha decidido no quedarse atrás.
LEER +Seguramente sabrás que desde hace un buen tiempo, Electronic Arts inició con un programa especial bajo el nombre de EA Originals, el cual, está dedicado a apoyar y publicar proyectos independientes bajo la marca del gigantesco publisher. Cosas como los juegos de Josef Farres y Unravel, han surgido de dicha iniciativa, la cual, ahora nos presenta una muy interesante propuesta bajo el nombre de Lost in Random. ¿De qué va? ¿vale la pena? La revisamos a detalle en nuestro nuevo video.
LEER +Seguramente recordarás que hace unos meses, se presentó un interesante juego independiente sobre Kung Fu, uno desarrollado por el estudio francés, Sloclap, que llamó mucho la atención debido a su alocada e interesante propuesta. Pues bien, luego de haber sido retrasado en par de ocasiones, Sifu finalmente se está lanzando en PS4, PS5 y PC. En nuestro nuevo video te mostramos un poco de este original beat 'em up.
LEER +Dicen que lo bueno nunca pasará de moda. Cuando a mediados de los noventa, la industria entera se sacudía por completo con la llegada masiva de las gráficas en tres dimensiones, parecía que muchos de los géneros que hicieron historia dentro del medio, tendrían que desaparecer, pues sus mecánicas, diseño de niveles y en general fórmula, simplemente no se podían traducir fuera de sus ambientes bidimensionales. Luego de unos años, la propia industria maduró y entendió que la llegada del 3D y de visuales "ultra realistas", para nada se tenía que significar el final de todo lo que se había conseguido en la era 2D. Así, vino un resurgimiento de esta forma de diseño, y actualmente podemos gozar de grandísimas propuestas en todos los frentes. Indudablemente, Inti Creates es uno de esos estudios muy especiales, pues vivió el auge de los famosos run & gun side scrollers, vio su caída, y posteriormente se convirtió en uno sus mayores impulsores modernos. Los padres de Mega Man Zero y ZX están de regreso con una nueva entrega de su saga estrella, Gunvolt, una que sigue recibiendo spinoffs y que según parece, no tiene planes de detenerse.
LEER +Las modificaciones en las estructuras corporativas de la industria del gaming se han convertido en una constante y no solamente es común ver cambios en occidente, sino también en tierras asiáticas, donde el mercado necesita de mayor creatividad y experiencia para adaptarse a las preferencias de los consumidores.
LEER +Luego de que en 2019 la saga de Gunvolt diera un paso lateral para estrenar un spinoff con lo que fue Gunvolt Chronicles Luminous Avenger iX, es momento de que tengamos una secuela. ¿Qué tanto cambia Gunvolt Chronicles Luminous Avenger iX 2 respecto a su antecesor? ¿vale la pena entrarle a esta nueva aventura? Te lo contamos todo en nuestro nuevo video.
LEER +Justo como era de esperarse, Sony sigue lanzando nuevas versiones de sus grandes éxitos del PS4 en el PS5. Ahora es turno de dos de los mejores juegos de la pasada generación, pues Uncharted 4: A Thief's End y Uncharted: The Lost Legacy, aterrizan en la actual plataforma de PlayStation en una colección bajo el nombre de Uncharted: Legacy of Thieves Collection. ¿Vale la pena? Te lo contamos todo en nuestro nuevo video.
LEER +Sigue pareciendo que fue ayer cuando estábamos estrenando nuestros PS4 para dar inicio a una memorable generación, sin embargo, la realidad es que ya ha pasado una buen cantidad de años, por lo que no deja de impresionar lo que se logró con hardware ahora considerado como totalmente obsoleto. En mayo de 2016, la consola de Sony demostró su verdadera valía y capacidad gráfica cuando luego de un duro y hasta caótico proceso de desarrollo, Naughty Dog estaba lanzando Uncharted 4: A Thief’s End, el cual, llevaba las experiencias cinemáticas dentro del gaming a un nuevo nivel en más de un sentido y claro, consolidaba a una de las mejores sagas que este medio haya visto. Nathan Drake se convertía en leyenda. Unos meses más tarde, toda esa asombrosa tecnología se volvió a aprovechar con una expansión standalone que en realidad, es un juego completo totalmente nuevo. Uncharted: The Lost Legacy nos dejó con la boca abierta de nueva cuenta. Como parte de esta nueva tendencia o política de marca, PlayStation ha decidido relanzar a este par de auténticas joyas en versiones remasterizadas para el PS5, esto por medio de una colección que si bien, no se está vendiendo a precio completo, sí nos pide que desembolsemos dinero otra vez por juegos que salieron hace muy poco.
LEER +No había amanecido en Seattle el pasado 19 de enero, cuando Phil Spencer publicaba en sus redes sociales la adquisición de Activision-Blizzard por parte de Microsoft, lo que se traduce en la transacción más importante para la empresa fundada por Bill Gates, al desembolsar $68.7 mil millones de dólares de contado, sin recurrir a algún tipo de crédito.
LEER +Así es, una nueva entrega de Rainbow Six finalmente está llegando, esto luego de un complicado proceso de desarrollo, cambios de nombres y demás elementos. Luego de que Siege se convirtiera en todo un éxito de los esports, Ubisoft ahora apuesta por una experiencia cooperativa y con tema sobrenatural. ¿Será que le salió bien la apuesta o estamos frente a otro juego del montón? Te contamos todo sobre Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction en nuestro nuevo video.
LEER +El interés por el mercado de los juegos en celulares y tabletas ha crecido de manera exponencial y Take-Two Interactive ha anunciado una adquisición multimillonaria con una cifra que asciende a $12.7 mil millones de dólares para hacerse con el estudio Zynga, el cual hace algunos ayeres cobró gran relevancia con el fenómeno de Farmville.
LEER +Casi a finales del año pasado, Sony sorprendió con la noticia de que God of War estaría llegando a PC a principios de 2022. Faltan solamente unos cuantos días más para su llegada a Steam, y nosotros ya tuvimos oportunidad de probar esta nueva versión. ¿Corre bien? ¿Tiene errores? ¿Qué tan bien optimizado está? Acá respondemos éstas y otras dudas más.
LEER +A una semana de haber empezado un nuevo año, las noticias en el mundo de los videojuegos no se han hecho esperar, siendo la antesala de espectaculares meses con anuncios inesperados que seguramente nos sorprenderán, además de que existen series muy importantes que celebrarán fechas conmemorativas.
LEER +Hay juegos míticos. Títulos que claramente trascienden el paso del tiempo y no pierden su vigencia. Lo único que necesitan es una adaptación a las nuevas posibilidades para regenerarse. En los fighting games hay algo que suma a este detalle: los títulos clásicos siguen siendo jugados al ser las bases para comprender los lanzamientos más recientes. No por nada Street Fighter II, Ultimate Marvel vs Capcom 3, The King of Fighters '98 y 2002 (en sus versiones original y UM) siguen siendo ampliamente disfrutados.
LEER +Desde la era de Xbox Live Arcade hace más de una década, hemos sido testigos de cómo las producciones independientes han ido cobrando mayor relevancia, ofreciendo experiencias innovadoras y arriesgadas que han tenido un gran impacto en la comunidad gamer.
LEER +La creación de Josef Fares, de la mano de Hazelight Studios y publicada por EA, se llevó la noche obteniendo tres galardones: juego del año, cooperativo y mejor experiencia familiar, convirtiéndolo en la revelación del presente año, además de dar una lección de que la originalidad y la concepción tradicional sin micro transacciones pueden triunfar por todo lo alto.
LEER +La espera finalmente ha terminado. Luego de un proceso de desarrollo verdaderamente complicado lleno de altibajos, 343 Industries está lanzando Halo: Infinite, juego que estuvo bajo muchísima presión por todo lo que representa. Pero bueno ¿se cumplió o no? Te lo contamos todo en nuestra reseña en video.
LEER +El desarrollo moderno de videojuegos AAA cada vez se vuelve más complejo. Los costos de producción están por las nubes y los estándares de calidad son más elevados que nunca. Si a todo esto le sumas la enorme responsabilidad de cargar con uno de los nombres más icónicos y queridos del medio, tienes como resultado un proyecto en el que mil cosas pueden salir mal. Y en efecto, cuando Halo: Infinite comenzó a ser mostrado hace ya más de un año, nos quedaba claro que al interior de 343 Industries había una fuerte falta de visión y de liderazgo que ponían en gran tela de juicio a lo que sería la siguiente gran aventura de Master Chief. La promesa de tener el juego para estrenar los nuevos Xbox no se pudo cumplir y 12 meses tuvieron que agregarse al caótico proceso de creación para entregar lo que los jugadores estábamos esperando. Pero bueno ¿se cumplió? ¿el estudio pudo sacar adelante un proyecto que parecía venía en picada? Te lo contamos todo en nuestra reseña.
LEER +Es curiosa la conexión que tienen los dinosaurios con la mayoría de niños. Pareciera que en nuestro ADN hay detonantes que nos hacen obsesionarnos con estas criaturas a temprana edad. Y en parte, la responsabilidad la tiene Steven Spielberg y sus animatrónicos tan vívidos que nos mostró en la saga de películas Jurassic Park, que inició en 1993. Icónica hasta el día de hoy desde el vestuario de sus personajes, hasta sus diálogos, la composición musical que te eriza la piel cada vez que escuchas el tema principal, y claro, por los dinosaurios, las estrellas de estas producciones.
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