Ajustes en los estudios japoneses

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Las modificaciones en las estructuras corporativas de la industria del gaming se han convertido en una constante y no solamente es común ver cambios en occidente, sino también en tierras asiáticas, donde el mercado necesita de mayor creatividad y experiencia para adaptarse a las preferencias de los consumidores.

Recientemente, Platinum Games, creadores de Bayonetta y Vanquish, anunció el nombramiento de Atsushi Inaba como su nuevo CEO, en sustitución de Kenichi Sato. Esta maniobra traerá diversas implicaciones en el mediano y corto plazo que valen la pena tener en consideración.

Ibana tiene gran experiencia en el sector de los videojuegos, ya que fue uno de los miembros que abandonó Capcom para irse a Platinum Games. De igual modo, domina a la perfección la gestión de equipos creativos para encontrar el balance entre el éxito comercial y la satisfacción de su público.

El gran reto que enfrentará Atsushi Inaba consiste en realizar proyectos de mayor envergadura, incluyendo la adquisición de nuevas tecnologías y la ejecución de campañas de marketing a nivel global, toda vez que la empresa que preside, haya recibido inyección del gigante tecnológico Tencent.

En otro orden de ideas, Japón también ha sido testigo de que el creador de la saga Yakuza, Toshihiro Nagoshi, ha decidido dar vida a un nuevo estudio denominado Nagoshi Studio, mismo que estará adscrito a NetEase, firma líder de internet involucrada en el desarrollo de videojuegos para computadoras y móviles.

El señor Nagoshi ha decidido dar este salto en su carrera profesional después de haber trabajado 32 años en Sega y estará rodeado de una plantilla laboral de lujo, que por supuesto colaboró en la serie Yakuza, y está integrada por destacadas personalidades, entre las que figuran:

  • Koji Tokieda: Programador en F-Zero GX, Fist of the North Star: Lost Paradise y Judgment.
  • Masao Shirosaki: Diseñador en Super Monkey Ball: Banana Blitz HD y Yakuza 6: The Song of Life.
  • Mitsunori Fujimoto: Encargado de producción en Vanquish y Yakuza: Kiwami.
  • Naoki Someya: Artista en Mario & Sonic at the Olympic Games: Tokyo 2020, Total War: Shogun 2 y Yakuza: Dead Souls.
  • Toshihiro Ando: Artista en The Ocean Hunter, Sports Jam y Virtua Tennis 3.

Será relevante cuando comiencen a darse a conocer los proyectos en los que están trabajando los estudios a cargo de Atsushi Inaba y Toshihiro Nagoshi, pues su talento ha servido para crear icónicas franquicias que forman parte de la historia de los videojuegos y siempre será bienvenida la incursión de nuevas licencias.

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José Celorio