La espera finalmente ha terminado. Después de mucha emoción y claro, el espectacular remake que Resident Evil 2 recibió el año pasado, es momento de que volvamos a las calles de Racoon City para enfrentar el outbreak zombie. En nuestro gameplay te mostramos un poco de esta nueva cara de Resident Evil 3.
LEER +Con todo y ser un remake, sin lugar a dudas, uno de los juegos más esperados de este 2020. Finalmente te podemos dar nuestras impresiones finales de lo que es la nueva cara de Resident Evil 3, además de claro, contarte un poco de Resident Evil Resistance, un modo multiplayer bastante interesante.
LEER +Casi todos los géneros que componen a nuestro amado medio han pasado por autenticas épocas de oro que claro, le dan estatus de leyenda a sus exponentes más importantes. A finales de los años noventa cuando la industria seguía dando sus primeros pasos en el mundo de las gráficas en 3D, formatos como el CD que se empezaban a convertir en un estándar, permitieron que los valores de producción de estas obras se llevaran a niveles que antes no habíamos sido capaces de imaginar. Así, en septiembre de 1999, tan solo unos meses después de que Konami comenzara con su propia leyenda del survival horror con algo llamado Silent Hill, Capcom lanzaba la tercera entrega de su ya famosa y muy querida franquicia de terror. Dichos tiempos han quedado atrás, pero compañías como la también madre de Mega Man, buscan rendirle tributo a sus grandes clásicos al traerlos a la modernidad al redefinir términos como “remake” y para ejemplo, lo que vimos hace un año de Resident Evil 2. Nos encontramos en medio de un caótico 2020 y finalmente es tiempo de volver a Racoon City para correr de Nemesis. Bienvenido a la reseña de Resident Evil 3.
LEER +Después de una larga espera y un muy doloroso retraso, Doom Eternal finalmente está entre nosotros. En nuestra reseña en video te contamos si es que al final, el nuevo juego de id Software y Bethesda estuvo o no a la altura de las enormes expectativas.
LEER +Las expectativas estaban hasta las nubes y después de un doloroso retraso, Doom Eternal finalmente está entre nosotros. En nuestro nuevo gameplay te contamos de todo lo que puedes esperar de este más que anticipado FPS.
LEER +La temporada de premios aún no termina. Aunque The Game Awards puede llegar a ser la ceremonia más popular, con el paso del tiempo las instituciones de arte han comenzado a celebrar al medio de los videojuegos, como es el caso de los Premios BAFTA, los cuales por fin revelado a los nominados a GOTY y a otras categorías para la ceremonia de 2020.
LEER +Jamás se me va a olvidar aquel momento a finales de 1997 cuando llegando a casa de uno de mis mejores amigos de la primaria, éste me sorprendió al mostrarme una caja de PlayStation que no contenía uno, sino tres discos. “Mis papás me acaban de traer esto de Estados Unidos, dicen que es un juego de hablar, pero se ve que dura años. Mira, viene en tres discos. Creo que fue el que vimos anunciado en EGM hace unos meses ¿te acuerdas?” Claro que me acordaba “¡Final Fantasy VII!” Le grité al rostro. “¡No manches! ¿ya lo empezaste?” Volví a levantar la voz, no podía de la emoción. A lo que me respondió con un “sí… pero ya vez que no soy tanto de estos juegos, estaba esperando a que vinieras porque ya sé que te vuelven loco los… ¿cómo decías que se llamaban?”. Volteando mis ojos a verlo le contesté sin pensarlo “¡RPGs! Sí sí, ya, vamos a ponerlo de una buena vez” Para mi desgracia, en ese momento yo no tenía en casa la nueva consola de Sony, me tenía que conformar con mi N64 y seguirme lamentando de haber accedido a regalar mi NES y SNES. Como sea, ese día, de nueva cuenta, la aún Square Soft me enamoró.
LEER +A pesar de que The Game Awards puede llegar a ser considerado la premiación más importante en la industria de la videojuegos, esto no significa que sean los únicos. El día de ayer se llevó a cabo la 23a entrega de los Premios D.I.C.E. por parte de La Academia de Artes y Ciencias Interactivas (AIAS por sus siglas en inglés), y hubo un par de ganadores que sorprendieron al público.
LEER +Nos encontramos en la temporada de premiación, y no sólo el cine goza de una saludable cantidad de ceremonias, ya que la industria de los videojuegos también disfruta de varios eventos dedicados a celebrar lo mejor del 2019. En esta ocasión, La Academia de Artes y Ciencias Interactivas (AIAS por sus siglas en inglés) ha anunciado sus nominados para la 23a Anual D.I.C.E. Premios.
LEER +Sin lugar a dudas, uno de los juegos independientes que más sensación ha causado en el último par de años fue Dead Cells, título de 2018 desarrollado por un pequeño estudio francés que demostró cómo es que la famosa fórmula de niveles proceduralmente generados debía funcionar. Retomamos esta joya para contarte más sobre ella.
LEER +Ya les dimos a conocer a los nominados de 22da entrega de los premios del Independent Game Festival, ahora es momento de hablar de todos los títulos que serán reconocidos durante la premiación de la Game Developers Choice Awards el próximo 18 de marzo.
LEER +Así llegamos al final de una nueva entrega de los Atomix Awards en donde el staff y nuestros más cercanos colaboradores, premiaron a lo mejor que nos dejó este año en materia de videojuegos. La verdad es que como siempre, ha sido un proceso sumamente emocionante y en caso de que te hayas perdido por alguna razón alguna de nuestras categorías, acá te va una lista rápida con los juegos que terminaron ganando los respectivos reconocimientos. Esperamos tus comentarios al respecto.
LEER +2019 fue una autentica montaña rusa principalmente impulsada de que actualmente nos encontramos en medio del borde del cambio de generación de consolas. Justo como siempre que pasa esto, los desarrollares sacan a relucir sus mejores rostros, presentándonos títulos que se sienten maduros, sólidos y completamente conscientes de cómo aprovechar el hardware en el que se encuentran corriendo. Como te pudiste dar cuenta a lo largo de todos los Atomix Awards de este año, sobre todo con nuestra lista de los 15 Mejores Juegos del Año, la industria se encuentra viviendo grandes momentos creativos y de innovación tanto en lo artístico, como en lo técnico, por lo que elegir al Juego del Año no fue nada simple, incluso ya te podemos revelar que nuestro ganador, se hizo del reconocimiento por un solo voto.
LEER +Simplemente espectacular. 2019 se terminó convirtiendo en un año considerablemente más destacado de lo que algunos anticipaban, teniendo un cierre de alarido que sin lugar a dudas ha quedado para la posteridad. Incluso si uno revisa con detenimiento, te puedas dar cuenta de que casi todos los meses tuvieron uno o más lanzamientos importantes que nos maravillaron, ya sea porque fueron sorpresas, o porque sí cumplieron con las altas expectativas que se tenían de ellos. Debido a todo lo anterior, este año decidimos extender nuestra lista de los Mejores Juegos del Año de 10 a 15 títulos, pues creemos que todas estas joyas, merecen un reconocimiento. Así que sin más, acá te van los 15 Mejores Juegos del Año para Atomix.
LEER +2019 fue un año de alarido. La cantidad de grandes lanzamientos fue verdaderamente abrumante provocando que nosotros, los jugadores, pasáramos grandísimos momentos que han quedado para la posteridad. Sin embargo, no todo fue miel sobre hojuelas ni color de rosa, pues también hubieron varios títulos que nos emocionaban enormemente y que por diferentes razones, se quedaron sumamente cortos, provocando que nuestros corazones se rompieran en mil pedazos. A continuación te presentamos a nuestros nominados y ganador a Decepción del Año, reconocimiento que por supuesto, nadie se quisiera llevar.
LEER +A lo largo de los años la revista Famitsu se ha convertido en una de las más importantes, no sólo en Japón, sino a nivel mundial. Una de las características de este medio es su forma de calificación, debido a que no se basan en un estándar de 10/10 o 5/5, en su lugar, un juego recibe un número con base en cuatro críticos diferentes, lo cual hace que un 40/40 sea difícil de conseguir.
LEER +Nos guste o no, el dinero es parte fundamental del medio pues al final, justamente estamos hablando de una industria. Los Publsihers dictan el ritmo al que se mueve todo, pues deben tomar complicadas decisiones sobre qué tanto dinero arriesgar en ciertos proyectos. A lo largo de este 2019, vimos a varios de los gigantes dando importantes pasos y deslumbrándonos con maravillosas publicaciones que sin duda alguna, se han quedado grabas en nuestras memorias para siempre. A continuación te presentamos a nuestros nominados y ganador a Publisher del Año.
LEER +Nos encontramos a sólo un par de días para que 2019 llegue a su fin. Como es costumbre cada año, Famitsu se puso en contacto con más de 100 desarrolladores japoneses y llevó a cabo una votación para descubrir cuáles fueron los mejores 30 juegos de los últimos 365 días.
LEER +Los videojuegos son especiales por un montón de razones, sin embargo, podemos decir que el elemento que de verdad los separa de cualquier otra forma de entretenimiento o expresión artística es la interacción directa que tenemos con ellos, la cual, se da por medio de mecánicas de juego, así como por un diseño específico de controles. Este conjunto de cosas es conocido como Jugabilidad o Gameplay, y es el que nos permite comunicarnos directa e íntimamente con cierta obra y de esa manera, hacernos participes activos de cómo es que ésta se va desarrollando. A continuación te presentamos a los nominados y ganador a Mejor Gameplay, sin duda alguna, una de las categorías más importantes de nuestros premios.
LEER +Dicen que de la vista nace el amor, lo cual, aplica por completo dentro de los videojuegos. A pesar de que la idea de fijarse en lo estético de un título podría sonar superficial, la realidad, si uno lo piensa detenidamente, es que nuestra principal interacción con el medio justamente se da a través de nuestros ojos. Conforme ha pasado el tiempo, la manera en la que se representan conceptos y lugares dentro de espacios interactivos se ha venido sofisticando enormemente, al punto de hacernos sentir parte de lugares imposibles dentro de nuestra realidad. Selección de colores, objetos, texturas, ambientación, etc, son elementos que componen a la Dirección de Arte de todo juego y a continuación te presentamos a nuestros nominados y ganador de este apartado.
LEER +Desafortunadamente, para la gran mayoría de consumidores tanto de cine, televisión y claro, videojuegos, el tema del audio suele pasar a segundo y hasta tercer término cuando en realidad, este elemento en específico representa a la mitad de la experiencia audiovisual que un autor está intentando presentarnos. Como sea, en este 2019, al igual que pasó con el apartado gráfico, vimos un importante salto en cómo es que se diseñan los efectos sonoros dentro de los juegos. A continuación te presentamos a los nominados y ganador de Mejor Mezcla y Edición de Audio.
LEER +La visión de un autor en cualquier forma de arte siempre será piedra angular. Los videojuegos AAA, al tratarse de producciones que requieren de cientos de personas involucradas, tienden a perder ese toque personal de una sola persona. A pesar de estas condiciones, en 2019 vimos cómo es que varios directores sí consiguieron presentar una producción de gran envergadura y a la vez, no dejar de lado una visión muy particular y hasta íntima en sus obras. A continuación te presentamos a nuestros nominados y ganador a Mejor Dirección.
LEER +Hasta qué punto han llegado los videojuegos. Si volteas y te vas unos 10 ó 15 años al pasado, te puedes dar cuenta que se en temas de presentación visual, se están dando saltos gigantescos al punto de que para muchos, ya nos estamos acercando peligrosamente al no poder distinguir entre la realidad y estas simulaciones echas con software. Los finales de generación normalmente nos demuestran el poder del hardware que tenemos en consolas actualmente y en este 2019, vimos varios títulos que nos dejaron con la boca abierta por cómo es que lucían sus gráficas. Acá te van nuestros nominados y ganador a Mejores Gráficas.
LEER +Cualquier videojuego que de verdad quiera destacar, debe de tener dentro de sus prioridades la forma en la que los escenarios en los que nos vamos a desempeñar como jugadores, estén total y completamente dirigidos a exaltar las mecánicas de juego base. Así es, el Diseño de Niveles es uno de los grandes fundamentos de la creación de cualquier título, pues en efecto, son los espacios en los que el usuario se estará comunicando directamente con la experiencia que se le está presentando. De nada sirven excelentes controles y grandes mecánicas sin escenarios que las soporten. En este 2019 fuimos testigos de la manera en la que esta disciplina ha crecido dentro del medio, por lo que la decisión fue verdaderamente complicada. Acá te van nuestros nominados y ganador a Mejor Diseño de Niveles.
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