A lo largo de su extensa carrera, Hidetaka Miyazaki se ha encargado de dirigir algunos de los títulos más importantes de las últimas generaciones. Ya sea que estemos hablando del Sekiro: Shadows Die Twice, Bloodborne o Elden Ring, es imposible no apreciar todo lo que FromSoftware nos ha entregado en años recientes. Ahora, Miyazaki ha revelado cuál ha sido su trabajo favorito.
LEER +Pocos son los juegos que son capaces de crear sus propios subgéneros. Uno de los casos más sonados en las últimas dos generaciones es el soulslike, término que proviene del trabajo que ha caracterizado a FromSoftware desde hace varios años. Ante el impacto que han tenido estos títulos, Hidetaka Miyazaki, director de Dark Souls, Bloodborne y Elden Ring, ha hablado sobre esta denominación.
LEER +Hoy en día, Hidetaka Miyazaki es un sinónimo de FromSoftware. El director ha estado a cargo de títulos como Dark Souls 1 y 3, así como Sekiro: Shadows Die Twice y, recientemente, Elden Ring. Para muchos, es imposible pensar en estas series sin esta mente creativa a cargo del proyecto. Sin embargo, esto es algo que eventualmente sucederá, y todos parece que el siguiente Dark Souls ya no sería dirigido por Miyazaki.
LEER +Netflix aún no se rinde con las adaptaciones de anime. Nuestras fuentes confiables y probadas nos informan que el servicio de streaming está desarrollando una serie de anime basada en el aclamado videojuego Dark Souls. Esto podría marcar una nueva era para Netflix, ya que el anime de Dark Souls sería una de las primeras series de anime verdaderamente originales de la compañía.
LEER +El día de hoy se ha llevado a cabo un nuevo Indie World, presentación en la que se dan a conocer los nuevos juegos que van por la línea independiente, hubo muchos anuncios dentro de este marco, los cuales son para todos los gustos. Pero hubo en especial que no pasó desapercibido por los amantes de los títulos hardcore
LEER +Algo de lo que no queda duda, es que Elden Ring es uno de los juegos más exitosos de la historia debido a que se consolida como un Souls más accesible para el público en general, a eso se le suma la parte de su mundo abierto. Y por esa razón, se ha llevado varios premios a mejor título del 2022, así como el galardón en los premios The Game Awards.
LEER +No es un secreto que el crunch es uno de los elementos más odiados de toda la industria, pero uno del cual es casi imposible escaparse. De esta forma, un reciente reporte ha acusado a FromSoftware de altas horas laborales, y una paga que no va de acuerdo con el tiempo que los empleados pasan en la oficina.
LEER +El día de ayer se celebró una premiación más de los Golden Joystick Awards, premios a los mejores videojuegos del año, mismos que son presentados por el medio famoso de Estados Unidos, Gamesradar. Y se tuvieron bastantes nominados, solamente que como los votos se hicieron antes de la salida de God of War Ragnarok o Bayonetta 3, estos no pudieron entrar.
LEER +El éxito de Dark Souls dio pie a un nuevo subgénero dentro de los Metroidvanias. En los últimos años, títulos como Blasphemous, Salt and Sanctuary, Dead Cells y más títulos han logrado combinar el estilo de juego que hizo famoso Metroid y Symphony of the Night, con el combate y la dificultad que tanto ha caracterizado al trabajo de FromSoftware. Ahora, recientemente, en una forma de poesía, se reveló que un Metroidvania 2D con pixel art de Dark Souls 3 casi pudo haber sido una realidad.
LEER +La empresa conocida como Kadokawa es dueña de múltiples desarrolladoras de videojuegos, pero una que representa muchos de sus ingresos es ni más ni menos que FromSoftware. Y ahora, esta estaría envuelta en cierta polémica, pues su presidente llamado Tsuguhiko habría sido arrestado el mes pasado bajo una sospecha de soborno.
LEER +Por mucho, uno de los juegos que más ha conseguido éxitos este año es Elden Ring, lanzamiento que se perfila para ser uno de los títulos de acción y mundo abierto más ambiciosos. Y para seguir con la fiebre por la nueva franquicia, se confirma que va a lanzarse un juego de mesa como colaboración entre Bandai Namco y Steamforged Games.
LEER +Desde su lanzamiento ya hace algunos meses, Elden Ring se ha convertido en uno de los juegos más queridos del año, eso se debe a su perfecta combinación de mecánicas de Dark Souls con mundo abierto. Y ahora, se le está empezando a reconocer de manera más concreta, dado que ya se ganó su segundo premio a mejor videojuego del año 2022.
LEER +Elden Ring no ha parado de cosechar éxitos desde su salida hace ya bastantes meses atrás, puesto que en poco tiempo se convirtió en uno de los mejores juegos en cuanto a ventas. Y ahora, se confirma que su universo sigue expandiéndose en mercancía, concretamente se confirmó la salida de dos libros de artes enfocados a tan singular juego.
LEER +Desde su aparición a inicios de años, Elden Ring ha estado en boca de todos los jugadores del mundo, esto incluye a aquellos que no estaban tan acostumbrados al género de los Dark Souls. Y esto no solo se representa en buenas críticas, pues se ha confirmado que sigue vendiendo copias como pan caliente, presentando un nuevo logro de sus cifras.
LEER +Desde hace ya más de seis meses que llegó, Elden Ring se ha convertido en un verdadero fenómeno dentro de la industria de los videojuegos, eso se debe al factor de exploración incluido en la mecánica de Dark Souls. Y aunque prácticamente no hay nada más que sumarle, hace poco salió la actualización 1.06 que incluye una función muy interesante.
LEER +Hace tiempo se dio a conocer que FromSoftware ya estaba trabajando en un nuevo juego, el cual está cerca de terminar su desarrollo principal. Aunque los detalles son escasos, recientemente surgió una entrevista con Hidetaka Miyazaki, director de Elden Ring, en donde se compartió más información sobre el futuro de la compañía.
LEER +Desde el mes de febrero Elden Ring llegó para cautivar a todos los jugadores del mundo, esto se debe a la mezcla de elementos utilizados por FromSoftware y un área abierta bastante de lo más extensa. Esto ha llevado al juego a vender muchas copias, y eso le ha hecho preguntarse al creador de la saga, Hidetaka Miyazaki, por qué esto no pasó con Dark Souls.
LEER +La espera finalmente ha terminado y Elden Ring está llegando al mercado. Sí, el más que anticipado nuevo juego de los creadores de Dark Souls, está aterrizando en medio de una gigantesca expectativa. ¿Será que FromSoftware y Miyazaki están entregando una obra maestra, o simplemente no pudieron llegar a lo que se esperaba? Te lo contamos todo en nuestro nuevo video.
LEER +Por allá del 2009, nadie en realidad pudo haber predicho que Demon's Souls se convertiría en uno de los juegos más influyentes de los próximos 10 años. Hidetaka Miyazaki y su equipo en FromSoftware crearon una fórmula que, años más tarde, un sinfín de estudios tomarían como base para sus proyectos a futuro. Con el paso del tiempo hemos tenido muchísimos otros juegos que han buscado replicar esta misma fórmula, y aunque algunos resultados son mejores que otros, lo cierto es que hasta la fecha nadie lo sabe hacer tan bien como FromSoftware. Pero, ¿qué hace de estos títulos algo tan especial? En los videojuegos, la muerte normalmente es vista como un elemento desalentador para los usuarios, y en muchos casos hasta frustrante. Sin embargo, en los 'Souls' la muerte es un pilar fundamental en el proceso de aprendizaje del jugador, y quien realmente quiera dominar este tipo de juegos, deberá acostumbrarse a morir docenas de veces. Pues bien, me alegra decirte que este mismo fundamento sigue presente en Elden Ring, la más reciente obra de FromSoftware que busca alterar un poco la ya conocida fórmula al introducirnos una estructura de mundo abierto que bien podría convertirse en un estandarte para las futuras entregas de la desarrolladora nipona.
LEER +Cuando FromSoftware lanzó Dark Souls, poco imaginarían sus creadores el impacto que tendría en los videojuegos. Un título que combinó acción y RPG en una atrapante ambientación, con un gameplay que pone a prueba las capacidades de los jugadores creando sensaciones de amor y odio en ellos, solo para seguir intentando superar sus demenciales retos. De este genial concepto han surgido secuelas y otras interpretaciones que en definitiva han sabido cautivar a sus seguidores.
LEER +Hidetaka Miyazaki, creador de los juegos Souls, actualmente es una de las personalidades más reconocidas dentro de la industria del gaming. Sin embargo, esto podría no haber sido el caso si el creativo nipón nunca hubiera jugado ICO, título de PlayStation 2 que pasó un tanto desapercibido.
LEER +Antes de que se convirtieran en uno de los estudios con más prestigio en todo el medio con la serie de Dark Souls y sus derivados, FromSoftware era conocido por su saga de Armored Core, una que todos los amantes de los mechas conocen bien. El PSP tuvo su propia entrega bajo el nombre de Armored Core: Formula Front Extreme Battle, la cual, revisamos en nuestro nuevo video.
LEER +Si bien Elden Ring ya no estará disponible en enero de 2022 como muchos pensábamos, la espera de un mes adicional no será tan pesada gracias a una beta cerrada que le dará a los jugadores una pequeña muestra del siguiente trabajo de FromSoftware. En preparación de este evento que se llevará a cabo a mediados de noviembre, el día de hoy se ha compartido un nuevo gameplay de Elden Ring.
LEER +Pese a las malas noticias que se compartieron el día de hoy respecto al retraso de Elden Ring, Bandai Namco también ha ofrecido información positiva. Aunque el nuevo trabajo de FromSoftware llegará hasta febrero de 2022, el próximo mes de noviembre tendremos un par de pruebas que nos darán una mirada a este esperado juego.
LEER +Elden Ring es uno de los juegos más esperados de 2022. Sin embargo, los fans del trabajo de FromSoftware tendrán que aguantarse las ganas por jugar este título un poco más. El día de hoy se ha revelado que esta entrega se ha retrasado, y ya no estará disponible el próximo 21 de enero.
LEER +