Dark Souls iba a tener un Metroidvania en 2D

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El éxito de Dark Souls dio pie a un nuevo subgénero dentro de los Metroidvanias. En los últimos años, títulos como Blasphemous, Salt and Sanctuary, Dead Cells y más títulos han logrado combinar el estilo de juego que hizo famoso Metroid y Symphony of the Night, con el combate y la dificultad que tanto ha caracterizado al trabajo de FromSoftware. Ahora, recientemente, en una forma de poesía, se reveló que un Metroidvania 2D con pixel art de Dark Souls 3 casi pudo haber sido una realidad.

Recientemente, Thomas Feichtmeir, artista que trabajó en Blasphemous, compartió un vistazo a una propuesta que se le hizo a Bandai Namco y FromSoftware para crear un spin-off Metroidvania 2D de Dark Souls 3. En la imagen podemos ver la pelea en contra de Dancer of the Boreal Valley, y luce espectacular.

Feichtmeir, quien compartió este material gracias a que su contrato de confidencialidad con las compañías ya venció, mencionó que esta propuesta fue creada con un presupuesto promedio de los Metroidvanias de esa época en menta. Junto a esto, señaló que la prevalencia de los juegos en 2D es la razón por la que se propusó este spin-off de Dark Souls.

Lamentablemente, por el momento se desconoce exactamente porque Bandai Namco y FromSoftware rechazaron este proyecto. Sin embargo, considerando la popularidad de este tipo de experiencias, y la atención que el arte de Feichtmeir ha recibido, no se descarta la posibilidad de que en un futuro veamos un Metroidvania de Dark Souls o Elden Ring hecho realidad.

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Nota del Editor:

El arte de Feichtmeir luce espectacular. Me encanta Blasphemous, pero si Dark Souls o Elden Ring tuvieran un Metroidvania en 2D con pixel art serían uno de los mejores spin-off que se hayan visto en la historia.

Vía: Thomas Feichtmeir

Sebastian Quiroz
26 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.