Hace ya unos años, un estudio canadiense conocido como DrinkBox Studios, decidió explorar al género de los Metroidvania por medio de la representación una parte importante del folklore mexicano. Guacamelee! nos lleva al mundo de las luchas como nunca antes lo habían hecho, esto con un videojuego de altísima calidad.
LEER +Blasphemous es una saga que creó su propio nicho, mucho tiene que ver que haya sido desarrollado por españoles y no es común que la gente volteé a ver títulos que no sean japoneses o estadounidenses. Se trata de un metroidvania con acción side-scrolling, como un Metroid tradicional. Enrique Cabeza, director creativo de estos títulos centró todo el diseño del juego en arte religioso español, específicamente del área de Sevilla incluyendo fuerte influencia de artistas como Goya, Velázquez y Murillo.
LEER +Hollow Knight es uno de los juegos independientes más exitosos y queridos en la memoria reciente, inspirando innumerables discusiones y creaciones de fanáticos (y, por supuesto, anticipación por Silksong). Un fanático que se hace llamar Poly Knight en YouTube ha decidido crear una versión parcial de Hollow Knight con un giro: es en 3D en lugar del estilo original de desplazamiento lateral en 2D del juego.
LEER +La escalofriante secuela del metroidvania Blasphemous 2 está programada para su lanzamiento el 24 de agosto, según un nuevo tráiler publicado en la PlayStation Store. Es fácil suponer que este tráiler estaba destinado a ser revelado en el Summer Game Fest más tarde hoy, pero al momento de escribir esto está disponible para verlo en la tienda de PS5.
LEER +Sabemos perfectamente que si algo abunda en la escena independiente son los Metroidvania y justo por eso, cada vez se ha vuelto más complicado encontrar cosas que valgan de verdad la pena. Pues bien, en caso de que seas fan de este género y estés buscando algo de calidad, te contamos que Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth es para ti. Checa por qué decimos esto en nuestro nuevo video.
LEER +El día de hoy se ha llevado a cabo un nuevo Indie World, presentación en la que se dan a conocer los nuevos juegos que van por la línea independiente, hubo muchos anuncios dentro de este marco, los cuales son para todos los gustos. Pero hubo en especial que no pasó desapercibido por los amantes de los títulos hardcore
LEER +Hace unos días se llevó a cabo un nuevo Nintendo Direct, mismo en el que se revelaron cosas ya esperadas, así como juegos que no conocíamos y que justo ahora están disponibles en la tienda eShop. Sin embargo, el gran ausente fue Hollow Knight: Silksong, videojuego del cual se esperaba tener noticias dado que saldrá este mismo año.
LEER +El éxito de Dark Souls dio pie a un nuevo subgénero dentro de los Metroidvanias. En los últimos años, títulos como Blasphemous, Salt and Sanctuary, Dead Cells y más títulos han logrado combinar el estilo de juego que hizo famoso Metroid y Symphony of the Night, con el combate y la dificultad que tanto ha caracterizado al trabajo de FromSoftware. Ahora, recientemente, en una forma de poesía, se reveló que un Metroidvania 2D con pixel art de Dark Souls 3 casi pudo haber sido una realidad.
LEER +En febrero de 2019, hace ya tres años, se reveló oficialmente Silksong, la secuela de Hollow Knight, el amado metroidvania indie. Desde entonces, básicamente no hemos tenido nueva información sobre este título. Con cada nuevo Nintendo Direct o presentación de cualquier tipo, los fans esperan tener más detalles, pero esto no ha sucedido. De esta forma, Team Cherry, el equipo a cargo de esta serie, por fin ha hablado un poco más sobre esta entrega.
LEER +Hace un par de días surgió un reporte por parte de la editorial Digital Bros, en donde se reveló que una secuela de Bloodstained: Ritual of the Night ya estaba en desarrollo. Sin embargo, ni Koji Igarashi, director del juego original, ni 505 Games, quienes publicaron el título de 2019, habían emitido un comunicado oficial al respecto. Afortunadamente, el día de hoy se confirmó que, en efecto, Bloodstained: Ritual of the Night 2 es una realidad.
LEER +De acuerdo con el sitio de Steam, Resident Evil Village cuenta con un par de elementos de mundo abierto. Después de que Capcom reveló la fecha de lanzamiento de este título la semana pasada, el sitio oficial del juego en la tienda digital de Valve se actualizó para incluir los términos de “Mundo abierto” y “Contenido Sexuel”. Sin duda alguna, este último punto será el favorito de los fans de Lady Dimitrescu.
LEER +A pesar de los problemas que plagaron el lanzamiento de Bloodstained: Ritual of the Night, el juego ha llegado ser considerado uno de los mejores metroidvanias de los últimos años y el trabajo de Koji Igarashi ha sido admirado por miles de personas. Ahora, el creador de este juego ha revelado que Bloodstained: Ritual of the Night ya supera el millón de unidades vendidas, y espera crear toda una serie alrededor de esta propiedad.
LEER +En los últimos años hemos visto cómo poco a poco la industria del desarrollo de videojuegos en México va incrementando. El siguiente gran proyecto que representará a nuestro país en el inmenso mercado es 9 Years of Shadows, un título que nos planea llevar de vuelta a la época dorada de los metroidvanias.
LEER +Como sabrán, Bloodstained: Ritual of the Night es un metroidvania de Koji Igarashi que fue financiado gracias al apoyo de los fans que aportaron dinero vía Kickstarter. Dentro de los objetivos prometidos con la campaña era un modo “roguelike” o de exploración de mazmorras. Lamentablemente, el desarrollador ha revelado la sustitución de este modo por un “randomizer” que llegará de manera gratuita.
LEER +Lanzando en 2015, Axiom Verge se ganó la atención de todos pues además de tratarse de un juego hecho por una sola persona, demostró que los indies sí podían hacer Metroidvanias de mucha calidad. En este gameplay te contamos todo sobre esta joya.
LEER +La gran sorpresa del Indie World de hoy fue la revelación de que Axiom Verge, uno de los mejores metroidvania de los últimos años, tendrá una secuela, conocida simplemente como Axiom Verge 2.
LEER +ura y monja, nos referimos Blasphemous. Si no puedes esperar para tener en tus manos este sangriento juego, no te preocupes, ya que The Game Kitchen, quienes se encargan del desarrollo, han liberado un pequeño demo para PC.
LEER +Imposible jugar absolutamente todo lo que está sonando. Incluso nosotros que tenemos la gran fortuna de dedicarnos a esto, nos resulta verdaderamente difícil estar al corriente con todos los juegos que se publican y que hacen ruido. Claro que lo anterior no nos priva de estar muy consientes de que cosas como Hollow Knight, por ejemplo, en febrero de 2017 se estaba convirtiendo en algo sobresaliente por sus grandes propuestas. Si a esto le sumas la necedad de no querer consumir juegos digitales y el gran tiempo que le tomó a este título salir en formato físico, tienes como resultado que haya caído y caído en mi interminable backlog, al punto de que estamos en la segunda mitad de 2019 y a penas le he encontrado un espacio a lo que podría llamar, una de las obras independientes más importantes de los últimos años.
LEER +Bromio, los creadores de Pato Box, se encargarán de publicar un nuevo metroidvania titulado Greak: Memories of Azur, el cual está siendo desarrollado por Navegante Games, un estudio mexicano. Este es el primer juego del estudio.
LEER +505 Games y ArtPlay han confirmado que ya tienen un parche listo para la versión de Switch de Bloodstained: Ritual of the Night y una vez que Nintendo la apruebe, estará disponibles para todos los usuarios.
LEER +Lo que muchos decían que nunca iba a pasar, finalmente sucedió. Luego de un extenso proceso de desarrollo, Koji Igarashi nos entrega Bloodstained: Ritual of the Night, juego que después de todo, está cumpliendo. Checa nuestro gameplay para que te des una idea de lo que estamos diciendo.
LEER +Las dudas eran abundantes. ¿Será que Koji Igarashi podrá sacar adelante un proyecto estando solo y fuera del resguardo de Konami? ¿se estrellará igual que Keiji Inafune y su olvidable Mighty No.9? ¿qué tal que nuestro amado Iga solo era un rostro y no el verdadero talento detrás de Castlevania? Estos y muchos otros cuestionamiento giraban alrededor de mi cabeza, mismos que se vieron reforzados luego de probar un par de versiones preliminares del llamado verdadero sucesor de Castlevania. Cinco años han pasado desde que la campaña en Kickstarter arrancó y alcanzó su meta sin problemas, tiempo en el que por supuesto, han sucedido muchísimas cosas como el brillante estreno del propio Bloodstained: Curse of the Moon que Inti Creates desarrolló de manera tan fina. Ahora ha llegado el momento de la verdad ¿será que Bloodstained: Ritual of the Night ha logrado sobrevivir a las altísimas expectativas que muchos tenían?
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