Nuevo parche de Elden Ring da pistas sobre el futuro del juego

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A pesar de que ya tiene sus meses en el mercado, Elden Ring es un juego que sigue teniendo constantes actualizaciones para mantener a los usuarios entretenidos durante su aventura. Y ahora, ha llegado una nueva actualización en la que se habla del daño en PvP y PvE, pero eso no es todo, dado que hay elementos más interesantes por mostrar.

Según las notas del parche v1.07 para el juego, la escala de daño para PvE y PvP se ha separado, lo que permitirá equilibrar armas y habilidades para cada modo. 

Esta es la descripción que pone Bandai Namco:

En el futuro, esta función puede usarse para equilibrar armas, arte, hechizos y encantamientos en modo invasor/PvP. Los ajustes de equilibrio realizados dentro de esta función no afectarán el juego cooperativo y para un solo jugador

Por su parte, el data miner Lance McDonald señaló en redes sociales que se han agregado cadenas de menú relacionadas con las funciones de Ray Tracing, lo que sugiere que la tecnología de iluminación y reflejos llegará en el futuro. Algo que sobre todo en PC se estuvo pidiendo.

Pero eso no es todo, pues también encontraron datos con referencias a dos nuevos mapas que actualmente no existen. El minero dice que sus ID son m20 y m45, y también destaca que las áreas principales del juego se encuentran en los mapas m10 a m19, lo que apunta a que el m20 recién descubierto podría ser la próxima área “principal”, indicando que podría tratarse de un dungeon.

Recuerda que Elden Ring está disponible en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC.

Vía: IGN

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Nota del editor: Parece que Bandai Namco y FromSoftware no quieren dejar ir a la gallina de los huevos de oro, por lo que esto sería una señal de que hay un DLC en el horizonte. No hay nada confirmado, pero todo apunta a que sea una realidad.

Aldo López
Músico que le quiso entrar a esto de los videojuegos