El ex productor de Castlevania, Koji Igarashi, supervisó lo que muchos fans consideraron como la "era dorada" de la serie; trabajó como director asistente, programador y escritor de escenarios en Symphony of the Night antes de asumir un papel más significativo en toda la franquicia.
LEER +Hace un par de días surgió un reporte por parte de la editorial Digital Bros, en donde se reveló que una secuela de Bloodstained: Ritual of the Night ya estaba en desarrollo. Sin embargo, ni Koji Igarashi, director del juego original, ni 505 Games, quienes publicaron el título de 2019, habían emitido un comunicado oficial al respecto. Afortunadamente, el día de hoy se confirmó que, en efecto, Bloodstained: Ritual of the Night 2 es una realidad.
LEER +Gracias a la serie de Bloodstained, los fans de Castlevania han tenido la oportunidad de gozar de más de juegos de estilo. Ahora, el día de hoy se ha revelado que Ritual of the Night, la entrega que se asemeja a Symphony of the Night, tendrá una secuela.
LEER +Una vez más Limited Run Games amenaza a nuestras billeteras. El día de hoy, la compañía que se especializa en ediciones coleccionables de nuestros juegos favoritos anunció que Bloodstained: Curse of the Moon 2 tendrá dos ediciones físicas para PlayStation 4 y Nintendo Switch.
LEER +Bloodstained: Ritual of the Night llegó a consolas y PC el año pasado, y los usuarios de dispositivos móviles por fin tienen la oportunidad de disfrutar de este amado Igavania en dónde sea. Sin embargo, hay un par de puntos importantes que necesitas considerar antes de adquirir esta versión.
LEER +Aunque la versión para Nintendo Switch de Bloodstained: Ritual of the Night no fue el mejor port allá fuera, sus desarrolladores se empeñaron en mejorar esta versión y ahora ya se puede comparar con las versiones de PS4 y Xbox One. Ahora, NetEase Games anunció que este sucesor espiritual de Castlevania también llegará a móviles en iOS y Android, ofreciéndote otra alternativa portátil para disfrutarlo.
LEER +A pesar de los problemas que plagaron el lanzamiento de Bloodstained: Ritual of the Night, el juego ha llegado ser considerado uno de los mejores metroidvanias de los últimos años y el trabajo de Koji Igarashi ha sido admirado por miles de personas. Ahora, el creador de este juego ha revelado que Bloodstained: Ritual of the Night ya supera el millón de unidades vendidas, y espera crear toda una serie alrededor de esta propiedad.
LEER +El término “retro” es uno que ha invadido nuestro vocabulario desde hace ya un buen tiempo, pero ¿qué quiere decir en realidad? Sin hacerte el cuento tan largo, te cuento que esta palabra se refiere a una obra moderna que quiere lucir y sentirse como algo del pasado, no a un juego "clásico" o viejo. Prácticamente desde que Inti Creates terminó su maravillosa labor con los Mega Man Zero y ZX, se ha dedicado a justamente intentar traer de regreso el sentimiento de jugar títulos de la época dorada de los 8, 16 y hasta 32 bits. Prueba de lo anterior es su serie de Gunvolt y claro, la forma en la que nos han transportado a los tiempos del NES interpretando a la nueva saga de Koji Igarashi. Después de habernos dejado con un más que grato sabor de boca con lo que fue Bloodstained: Curse of the Moon de 2018, el estudio japonés nos ha sorprendido con el estreno de una secuela, la cual, me alegra comunicarte, no ha decepcionado de ninguna forma.
LEER +Seguro recordarás que en 2018, antes del estreno de Bloodstained: Ritual of the Night, Inti Creates junto con el estudio de Koji Igarashi, lanzó Bloodstained: Curse of the Moon, juego precuela del título principal en estilo 8-bits que se dio gracias a las metas cumplidas en Kickstarter. El resultado fue tan bueno que al spin-off se le hizo una secuela que inesperadamente ya está entre nosotros.
LEER +Después de un anuncio sorpresa hace un par de semanas, Bloodstained: Curse of the Moon 2 ya está disponible en consolas y PC. Además de nuestra aventura principal enfocada a detener las fuerzas del infierno, el juego cuenta con un par de modos extra para extender el tiempo de juego. Afortunadamente, esto no será todo, y en un futuro veremos contenido adicional.
LEER +Después del lanzamiento algo complicado de Bloodstained: Ritual of the Night hace más de un año, el equipo de desarrollo ha trabajado arduamente para arreglar los problemas técnicos y agregar contenido extra de forma gratuita. De esta forma, el día de hoy llegará una nueva actualización al título, la cual agrega los DLC Boss Revenge Mode y Chroma Wheel sin costo alguno.
LEER +Gracias al éxito de la campaña de Kickstarter para Bloodstained: Ritual of the Night, un spin-off de 8-bits, conocido como Bloodstained: Curse of the Moon, fue desarrollado. Sin embargo, esta pequeña experiencia resulto ser todo un éxito y la semana pasada se anunció que una secuela de Curse of the Moon ya está en desarrollo, y tendremos la oportunidad de disfrutar de este título en cuestión de días.
LEER +Seguramente recordarás que una de las metas de la campaña en Kickstarter de Bloodstained: Ritual of the Night tenía que ver con la creación de un juego con todo el estilo 8-bits que funcionara como precuela al título principal. La meta se cumplió y en mayo de 2018, recibimos al fabuloso Bloodstained: Curse of the Moon. Ahora, de manera bastante sorpresiva, se ha confirmado que Bloodstained: Curse of the Moon 2 ya está en desarrollo.
LEER +Como sabrán, Bloodstained: Ritual of the Night es un metroidvania de Koji Igarashi que fue financiado gracias al apoyo de los fans que aportaron dinero vía Kickstarter. Dentro de los objetivos prometidos con la campaña era un modo “roguelike” o de exploración de mazmorras. Lamentablemente, el desarrollador ha revelado la sustitución de este modo por un “randomizer” que llegará de manera gratuita.
LEER +Bloodstained: Ritual of the Night probablemente se encuentre en el top de mejores juegos del año para los usuarios de PlayStation 4, Xbox One y PC, sin embargo, en el Nintendo Switch dudamos que este sea el caso, debido a que hasta el día de hoy el título sigue siendo un desastre técnico, pero parece que el equipo de Koji Igarashi por fin está decidido a cambiar esto.
LEER +Bloodstained: Ritual of the Night ha sido uno de los grandes títulos de 2019 y sin duda se encontrará en la lista de mejores juegos del año para muchas personas. Aunque la versión de Switch sigue siendo un caos, en una reciente entrevista, Koji Igarashi habló sobre el estado actual de esta versión y del futuro de la serie.
LEER +Bloodstained: Ritual of The Night ha sido uno de los mejores juegos en lo que va del año. Bueno, menos en Nintendo Switch. Los usuarios no tardaron en darse cuenta que esta versión no estaba tan bien optimizada y presentaba problemas que no eran aparentes en otras consolas, como la caída significativa en los cuadros por segundo. Sabemos que los desarrolladores están conscientes de esto y ya nos dieron una idea de cómo piensan arreglarlo.
LEER +505 Games y ArtPlay han confirmado que ya tienen un parche listo para la versión de Switch de Bloodstained: Ritual of the Night y una vez que Nintendo la apruebe, estará disponibles para todos los usuarios.
LEER +Ha sido una semana bastante prometedora en ventas para los juegos del Switch, y es que a pesar del mal desempeño en esta consola, Bloodstained: Ritual of the Night ha vendido muy bien en el Reino Unido.
LEER +Lo que muchos decían que nunca iba a pasar, finalmente sucedió. Luego de un extenso proceso de desarrollo, Koji Igarashi nos entrega Bloodstained: Ritual of the Night, juego que después de todo, está cumpliendo. Checa nuestro gameplay para que te des una idea de lo que estamos diciendo.
LEER +Las dudas eran abundantes. ¿Será que Koji Igarashi podrá sacar adelante un proyecto estando solo y fuera del resguardo de Konami? ¿se estrellará igual que Keiji Inafune y su olvidable Mighty No.9? ¿qué tal que nuestro amado Iga solo era un rostro y no el verdadero talento detrás de Castlevania? Estos y muchos otros cuestionamiento giraban alrededor de mi cabeza, mismos que se vieron reforzados luego de probar un par de versiones preliminares del llamado verdadero sucesor de Castlevania. Cinco años han pasado desde que la campaña en Kickstarter arrancó y alcanzó su meta sin problemas, tiempo en el que por supuesto, han sucedido muchísimas cosas como el brillante estreno del propio Bloodstained: Curse of the Moon que Inti Creates desarrolló de manera tan fina. Ahora ha llegado el momento de la verdad ¿será que Bloodstained: Ritual of the Night ha logrado sobrevivir a las altísimas expectativas que muchos tenían?
LEER +Koji Igarashi, legendario productor de la serie de Castlevania, nos presenta el que promete ser su juego más grande de su carrera: Bloodstained: Ritual of the Night, el cual está a la venta a partir de hoy para diferentes plataformas. En su nuevo tráiler de lanzamiento, podemos conocer lo que incluirá su ambicioso título.
LEER +Cuando el Kickstarter de Bloodstained: Ritual of the Night fue anunciado en 2015, se prometía que una de las plataformas en las que podría estar disponible sería el Wii U. Pero por lo menos, los fans de Nintendo también lo podrán jugar con la llegada del título de Koji Igarashi al Switch.
LEER +La espera por lo que será el nuevo juego de Koji Igarashi parece que nunca tendrá fin, sin embargo, de vez en cuando recibimos actualizaciones sobre el estado en el que se encuentra el proyecto. Ahora, se anunció que WayForward, reconocido estudio norteamericano con gran experiencia haciendo juegos 2D, ayudará a terminar de una vez por todas Bloodstained: Ritual of the Night.
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