En estos últimos tiempos, el uso de la inteligencia artificial ha sido mucho más común, y eso se puede ver con la creación de algunas melodías musicales y hasta imágenes que se elaboran en base a un ejemplo o incluso solo una descripción por parte del usuario. Por su parte, la interacción con chatbots es más fuerte, pues cada vez poseen mucha más información, llegando al punto de tener la capacidad de escribir guiones para la televisión o ensayos de miles de palabras, motivo de miedo para algunos profesionistas.
LEER +Una de las mayores prácticas comerciales de Sony durante los últimos años ha sido llevar las experiencias que solamente estaban disponibles en PlayStation a PC. De esta forma, un nuevo público tiene la oportunidad de disfrutar de experiencias de calidad. Sin embargo, estos ports no son perfectos, especialmente para aquellos que cuentan con una computadora o laptop de gama baja y media. Aun así, los diferentes estudios de la compañía han hecho todo lo posible por ofrecer versiones dignas que todos puedan gozar. Continuando con esta práctica, el pasado 19 de septiembre por fin llegó God of War: Ragnarök a Steam y la Epic Games Store. Puedes conocer más sobre este título en nuestra reseña original aquí. De esta forma, pasé los últimos días jugando el trabajo más reciente de Santa Monica en PC, y el resultado final es interesante.
LEER +Por segundo año consecutivo, EA Sports busca reforzar la marca de su tradicional simulador de fútbol soccer, derivado del cambio de nombre cuando expiró el contrato con la FIFA después de un lapso de 30 años de colaboración con el máximo organismo del balompié. La maniobra en cuestión le ha dado muy buenos resultados al desarrollador, permitiéndole ahorrar mucho dinero en la licencia oficial y la recepción del público en la entrega del año pasado fue extraordinaria, evidenciando que su base instalada de seguidores es fiel a este tipo de producto. Aunque en su primera etapa de transición, los cambios introducidos en FC 24 fueron muy ligeros, en esta ocasión, se ha apostado por un mayor lavado de cara, que no estará exento de polémica.
LEER +Este año se han dado anuncios de regresos realmente no esperados en los videojuegos, pero que realmente valen la pena. Entre los más grandes ejemplos tenemos Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, Donkey Kong Country Returns HD, Tales of Graces F Remastered y algunos más, pero creo que si hablamos de alzar las cejas, ese fue Disney Epic Mickey: Rebrushed. Para quien no lo sepa, esta franquicia fue creada por el estudio, ahora desaparecido, Junction Point, y su líder Warren Spector fue quien tomó la iniciativa de sacar un producto así en 2010 en exclusiva para Wii. Posteriormente sacaron un par de secuelas en 3DS y multiplataforma, con un recibimiento que ya no gustó, lo cual llevaría a la desaparición indefinida de la saga. Sin embargo, en el Nintendo Direct de Partners del mes de febrero fue donde ocurrió la magia, ya que de la nada se anunció la nueva versión mejorada de la primera parte, que a decir verdad no fue un mal juego, pero tampoco cumplió las expectativas. Como fuera, esta revelación tuvo su impacto, ya que muchos jugadores que ahora son mayores de edad lo probaron en su infancia y, por ende, iban a transportarse a la nostalgia.
LEER +Muchos aún tienen dudas sobre el PlayStation 5 Pro. La consola promete por fin entregar experiencias que sean capaces de correr a 4K y 60fps. Para descubrir si puede llegar a ser una realidad, Digital Foundry ha compartido una comparativa de Final Fantasy VII Rebirth en un PS5 normal y PS5 Pro.
LEER +La semana pasada se anunció el esperado PS5 Pro, consola que le dará impulso a los juegos exclusivos de Sony ya existentes y también los que vienen para el futuro como Death Stranding 2: On The Beach y Marvel's Wolverine de Insomniac Games. De hecho, se va a incorporar tecnología nueva denominada como PSSR, el cual sería el equivalente al DLSS de NVIDIA, usando inteligencia artificial para mejorar cada aspecto de los títulos, incluso los expertos mencionan que puede ser un gran salto en el negocio.
LEER +Es un hecho que veremos dentro de un par de meses la consolas PS5 Pro, misma que ayudará a mejorar ciertos juegos y correrlos con la mejor calidad posible, aunque no todos los usuarios están contentos con el precio y la parte del lector de discos vendida por separado. Sin embargo, hay quienes se mantienen positivos de cara al futuro, insinuando que los mejores títulos como el muy esperado GTA 6 tendrán un tratamiento increíble en este dispositivo, pero hay expertos que no piensan lo mismo.
LEER +Los juegos de licencia siempre terminan siendo un problema, dado que para mantenerlos vigentes es necesario hacer la renovación de la marca que se utiliza. Eso lo vimos en su momento cuando retiraron el título de Scott Pilgrim o hasta el arcade de Los Simpson hecho por Konami, donde este último se encuentra perdido en el tiempo. Este dilema también azotó a los títulos de Marvel vs. Capcom, los cuales se dejaron de vender en tiendas digitales después de que Disney comprara la compañía de cómics más famosa de occidente. Sin embargo, los intentos de tener nuevas entregas se hicieron con Infinite, solo que, en dicho caso, se trató de un fracaso por querer promocionar el MCU a como diera lugar. Así pasaron algunos años y se tuvo algo de esperanza cuando relanzaron la tercera parte para consolas PS4, Xbox One y PC. Pero la emoción más fuerte llegó este mismo año en el Nintendo Direct de verano con la revelación de Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, una compilación que todos deseaban, pero pocos la veían como una realidad debido a las licencias.
LEER +Como seguramente ya lo saben, la cobertura previa de Black Myth: Wukong se llevó a cabo en la versión de PC. De esta forma, muchos se preguntaban cómo es que la edición de PlayStation 5 iba a correr. Afortunadamente, ya tenemos una respuesta por parte de Digital Foundry.
LEER +El día de ayer, las primeras impresiones de la película de Borderlands comenzaron a surgir en redes sociales. Ahora, hace unos momentos se dieron a conocer las reseñas oficiales de esta adaptación, y parece que la situación es peor de lo que ya habíamos visto, puesto que la película de Borderlands debutó con 0% en Rotten Tomatoes.
LEER +Después de años, este fin de semana por fin se estrena la película de Borderlands en Estados Unidos. Si bien el público en general aún tiene que esperar un par de días para disfrutar de esta cinta, algunos críticos y afortunados tuvieron la oportunidad de ver este largometraje antes de tiempo, y sus opiniones revelaron un panorama poco positivo.
LEER +Las olimpiadas son uno de los eventos deportivos más apasionantes que suceden cada cuatro años y que han dado la vuelta al mundo desde su primera edición en Atenas durante el año de 1896, brindando la oportunidad a diversas empresas para explotar los derechos de esta gesta deportiva.
LEER +Hace poco más de un año atrás muchos disfrutamos One Piece Odyssey, juego que hizo a la franquicia de piratas tomarse un descanso en la parte del género de peleas y musou, ya que los lanzamientos de anime no suelen salirse de estos por miedo a fracasar. Sin embargo, con esta entrega en concreto se apostó por un RPG de turnos que no salió tan mal; claro, no llegó a la perfección, pero al menos cumplió con el cometido que se tenía en mente y al final nos proyecto una sonrisa a quienes somos fans de la saga.
LEER +Parece que hoy en día, la propiedad de Star Wars fluctúa entre la calidad de sus proyectos. Algunas series son buenas, mientras que otras son repudiadas por los fans. Un par de películas presentan ideas interesantes, pero otras recurren a la nostalgia. Sin embargo, uno de los pocos medios de entretenimiento en donde esta franquicia ha logrado mantener una calidad estable, son los videojuegos. Si bien tropiezos como Star Wars Battlefront II en su lanzamiento y el trabajo mixto de Aspyr son notorios, es innegable el fantástico trabajo que se ha hecho con las dos entregas de Star Wars Jedi, así como Squadrons y el carismático LEGO: The Skywalker Saga. De esta forma, muchos tienen altas expectativas de Star Wars: Outlaws por parte de Ubisoft Massive, quienes hace menos de un año nos entregaron el subestimado Avatar: Frontiers of Pandora, y el cual recientemente tuvimos la oportunidad de jugar.
LEER +Nos encontramos en un mes bastante modesto si hablamos de videojuegos, ya que se van alistando los motores para los lanzamientos fuertes del 2024 con títulos como Star Wars Outlaws, The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, Assassin’s Creed Shadows, ente otros que los fans están esperando. Y mientras eso sucede, hay propuestas independientes que podrían valer la pena jugar. Así es como llega Nobody Wants to Die, juego de que forma sorpresiva tomó una popularidad que si bien no es la Among Us, al menos ha sido sonada entre quienes disfrutan las experiencias narrativas del alta calidad. Eso se debe a dos cosas: La primera es la premisa que maneja de un ambiente futurístico y la segunda que nos plantea una jugabilidad peculiar. Todo indica que el juego fue desarrollado por el estudio Polaco de nombre Critical Hit Games, siendo este su primer proyecto que quiere apuntar hacia el AAA, al menos es lo que se dice en su biografía. Aunque como el publisher de este es PLAION, se puede intuir que va más allá de ser un lanzamiento indie, después de todo son propiedad de ni más ni menos que Embracer Group.
LEER +En comparación a otros años, siento que particularmente en 2024 están saliendo a la venta muchos títulos de anime, ya que en tan pocos meses hemos tenido de Jujutsu Kaisen, Spy X Family, Sand Land y ahora es el turno de que vuelva Demon Slayer, dado que ya pasó un tiempo desde que se lanzó su primera adaptación que tuvo comentarios mixtos, es decir, no fue muy bueno pero tampoco pésimo. Se podría pensar que con eso en mente, iban a corregir los errores y crear un sistema de batalla pero no, pues hace un tiempo se presentó Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- Sweep the Board!, enfoque muy distinto a lo que conocemos en los juegos de animación japonesa. Pues extrañamente se nos mostró algo muy parecido a la franquicia de Mario Party, no es broma. En papel no suena nada mal, después de todo es un aire fresco para este tipo de productos, pero no negaré que se veía un poco extraño ver a Tanjiro y compañía en mini juegos de voleibol, cocinar y más actividades. Razón por la cual al instante los millones de fans se interesaron en el mismo, más por curiosidad que realmente otra cosa.
LEER +Hoy en día, disfrutar de algún videojuego es algo que se puede llevar a cabo en cualquier lado. Las limitaciones del hardware tradicional han desaparecido. Plataformas como el Steam Deck nos permiten llevar nuestras enormes librerías digitales a donde sea, mientras que servicios como xCloud nos dan acceso a una gigantesca lista de títulos con tan solo tener una conexión a internet. De esta forma, más y más compañías se dan a la tarea de llevar sus experiencias a la mayor cantidad de personas posibles, incluso si los usuarios no cuentan con un equipo para correr estos títulos. Este es el caso de GeForce Now de NVIDIA, el cual por fin ha llegado a México, y aquí te digo si vale la pena o no.
LEER +Estamos ante una era en la cual los videojuegos inspirados en el mundo del anime están renaciendo, y eso lo hemos visto hace poco con lanzamientos como Jujutsu Kaisen: Cursed Clash, One Piece Odyssey y más recientemente con Sand Land, entregas que podríamos decir, son de calidad dudosa, pues algunos cumplen con ser decentes y otros parece que salieron solamente por cumplir. Esto nos lleva al anuncio de SPY×ANYA: Operation Memories, al cual vimos por primera vez en un Nintendo Direct, mostrando una propuesta que finalmente se sale de los juegos convencionales de este tipo de animación, aunque Spy X Family es más comedia que otra cosa, por lo que también en su contraparte de los juegos el género debía ser único por así decirlo. Para quien no lo sepa, la franquicia de Anya y su familia adoptiva tomó al mundo por sorpresa hace un par de años, y desde ese momento se ha mantenido en el ojo público con dos temporadas de la serie y una película estrenada algunos meses atrás. Razón por la cual no iba a faltar más mercancía pero ahora en forma de videojuego, y no sé si haya sido la mejor idea.
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