En diciembre de 2020 cuando no encontrábamos pasando por uno de los peores momento de la pandemia de Covid-19, CD Projekt RED finalmente cumplía la promesa de entregar Cyberpunk 2077, título que habían estado anunciando por años, asegurando que sería el siguiente gran paso de los RPG y en general, de los juegos de mundo abierto. Sobre todo en consolas de pasada generación, el juego llegó en un estado técnico verdaderamente malo, causando que sus virtudes quedaran sepultadas por toneladas de complicaciones de rendimiento, bugs y glitches de todo tipo. El estudio trabajó sin cesar para arreglar los errores, pero poco se pudo hacer para evitar la mala imagen que se le formó alrededor. Incluso años después de que se implementaran decenas de parches que transforman la experiencia para bien y se lanzara la versión nativa de PS5 y Xbox Series X|S, existe un fuerte número de jugadores que siguen creyendo que el producto no es óptimo. El estudio polaco está dispuesto a revertir lo anterior, pues en este mes de septiembre de 2023, se está lanzando tanto la gigantesca actualización 2.0, así como la primera y única expansión mayor de historia bajo el nombre de Phantom Liberty.
LEER +Hoy en día vivimos en una industria despiadada. El modelo de Juegos como Servicio ha demostrado claramente no ser el gran futuro para el medio que muchos aseguraban, siendo más bien un fuerte riesgo en el que cualquiera, sin importar nombres de estudios o franquicias, puede fracasar rotundamente. Por supuesto, también tenemos casos de éxito que todo el mundo está intentando replicar, unos de gran perfil como Fortnite, pero también otros más discretos como es el caso de Payday, serie que tiene más de una década siendo relevante y que en muy poco tiempo, tomará el salto hacia una tercera entrega que por supuesto, tiene grandes retos que superar.
LEER +La situación dentro del medio está más complicada que nunca para los llamados Juegos como Servicio. A diferencia de lo que se pensaba, el mantener interesada a una comunidad en un mismo juego durante años, es una tarea mucho más complicada de lograr que solo algunos consiguen. Un sin fin de títulos de los desarrolladores y publishers más importantes de la industria han pasado sin pena ni gloria, esto luego de prometer que se convertirían en el siguiente gran ejemplo de cómo se hacen las cosas. De igual forma, tenemos a estos casos de éxito moderado que si bien, no están sonando todo el tiempo ni tienen todos los reflectores, sí lograron cautivar a una sana base de usuarios que los sigue fielmente. Ejemplo de lo anterior es lo que Starbreeze Studios y sus asociados han conseguido con la serie de Payday, la cual, de manera discreta se ha mantenido como una marca vigente y que ahora, está a punto de estrenar a una tercera parte que promete mejorar en todo lo que han venido construyendo sus antecesores durante tanto tiempo.
LEER +La escena independiente se ha convertido en uno de los pilares más importantes de la industria, de eso no hay duda, sin embargo, también puede seguir siendo un espacio en el que uno toma un riesgo al momento de darle la oportunidad a tal o cual título. Por un lado te puedes topar con una joya de antología y por el otro, están los experimentos extraños o mediocres que simplemente no llegan a nada. Una de las que podríamos considerar muletillas o vicios de los llamados indies, también tiene que ver con una fuerte necesidad de hacer “homenaje” a grandes juegos del pasado, muchas veces resultando en experiencias planas que solo se sienten como copias baratas de lo que supuestamente están homenajeando. Cuando Sabotage presentó Sea of Stars y precisamente empezó a hablar de traer de regreso viejas glorias de los RPG de 16 bits, citando nombres del tamaño del de Chrono Trigger, no pude evitar sentir preocupación, con todo y que el estudio canadiense hace un par de años ya había demostrado su valía con el fantástico The Messenger. Pero bueno… ¿lo lograron o su nueva propuesta está para el olvido?
LEER +La competencia dentro del medio se ha vuelto verdaderamente feroz. Mes con mes vemos a múltiples desarrolladores y publishers haciendo todo lo posible por sobresalir y así, convertirse en la nueva tendencia. Muy pocos lo logran y todavía menos, crean nuevas líneas de pensamiento y diseño usando métodos que se creían, totalmente en contra de lo que espera el usuario hoy en día. Tomando como estandarte la dificultad, FromSoftware pasó de ser un estudio promedio japonés, a un verdadero referente que incluso ha instaurado un nuevo subgénero altamente influyente, esto por medio del uso súper creativo de una fórmula bien diseñada que ha derivado en varios de los juegos más importantes de los últimos 10 ó 15 años. Contrario a lo que muchos pensaban luego del aplastante éxito artístico y comercial de Elden Ring, los padres de Dark Souls decidieron dar un nuevo giro a su historia, regresando a parte de sus raíces con una serie que se creía extinta. Armored Core VI: Fires of Rubicon es, en más de un aspecto, la culminación de un largo tiempo de maduración y progreso, además de la consolidación de un desarrollador que ya podríamos considerar como histórico.
LEER +Parece que fue ayer cuando el mundo entero de pronto se paralizaba y nuestras vidas daban un fuerte giro. La pandemia del COVID-19 nos mandaba a encerrarnos y a cambiar nuestra perspectiva de muchas cosas. A pesar de que los videojuegos pueden ser vistos como un hobby pasivo que aleja a las personas, la realidad es que suele hacer todo lo contrario, y el no poder juntarnos para celebrarlo, fue mucho más duro de lo anticipado. Hace ya un año, los Pokémon World Championships finalmente regresaban a su formato regular, teniendo una espectacular edición en Londres, Inglaterra que precisamente nos recordó lo importante que siguen siendo los eventos presenciales en donde podemos convivir cara a cara. Justo al final de dicho evento, The Pokémon Company anuncia que luego de casi 20 años organizando estos campeonatos, la sede será en casa, asunto que por supuesto, levantó una enorme expectativa. Henos aquí 365 días después celebrando en Yokohama, Japón celebrando a los mejores jugadores del mundo y de paso, teniendo múltiples actividades sumamente interesantes.
LEER +Seguimos en medio de toda la acción de los Pokémon World Championships 2023de Yokohama, Japón. Por supuesto, uno de los puntos más interesantes del evento, tiene que ver precisamente con el lugar en el que se dan las competencias y demás actividades. Acompáñanos a dar un recorrido por todo lo que se vivió este año.
LEER +Uno de los más grandes pendientes que México tiene como país es el desarrollo del deporte y en general, de lo que es competir a nivel internacional con los mejores del mundo. Si uno lee a diario a las noticias sobre las injusticias que sufren nuestros deportistas olímpicos, qué puedes esperar de alguien que busca representarnos en algo como unos Pokémon World Championships. A pesar de todas las adversidades que representa estar en un torneo tan importante, varios mexicanos consiguieron sus boletos y estuvieron midiéndose contra los más importantes competidores este año en Yokohama, Japón.
LEER +Durante nuestra visita a los Pokémon Worlds 2023 de Yokohama, Japón, nos dimos la vuelta por el Pokémon Center especial del evento, del cual, evidentemente, sacamos una importante cantidad de mercancía. En nuestro nuevo video te mostramos algunos de los artículos que se venden.
LEER +Sobrevivir como marca en el ultra competitivo ambiente actual, es una de las cosas más complicadas del mundo de los negocios. Ni qué decir de convertirte en un nombre reconocido que pueda trascender a través de los años, décadas o hasta siglos. A mediados de los años noventa, el mundo conocía a una de las series más populares e importantes de la historia, una que actualmente se habla de tú con cosas como Disney o el propio Nintendo, incluso superándolas en varios aspecto. A pesar de lo anterior, siempre está el riesgo de que por más icónico que pueda ser Pokémon, un día el mercado simplemente se canse y seamos testigos de su caída.
LEER +Nos encontramos en medio de toda la acción por los Pokémon World Championships 2023. Como es la costumbre, un Pokémon Center especial ha sido montado en el lugar del evento. ¿Qué tanto venden? ¿hay productos exclusivos? Te lo mostramos todo a detalle en nuestro video de recorrido.
LEER +Como consumidores de cualquier cosa, solemos disociarnos marcadamente de la forma en la que un producto ocurre; es decir, damos por hecho que eso que nos estamos comiendo, o ese servicio que estamos usando, ocurre por arte de magia. Lo mismo pasa con los videojuegos y en general productos de entretenimiento. Rara vez nos detenemos un segundo a pensar en que detrás de todo, hay personas comunes y corrientes trabajando para hacer realidad tal o cual obra. Por tal motivo, el conocer el proceso por el que pasan las cosas hasta llegar a manos del usuario final, suele ser sumamente interesante, más cuando hablamos de un juego de cartas que millones consumen en el mundo y que claro, es trabajado de forma bastante particular no solo para satisfacer su elevada demanda, sino para cumplir con estrictos estándares de calidad. Con casi tres décadas de existencia, decenas de expansiones y claro, miles de tarjetas diferentes, Pokémon Trading Card Game se ha convertido en parte de la cultura popular y claro, un verdadero pilar de toda la franquicia a la que pertenece Pikachu y compañía.
LEER +Nos encontramos en los días previos al arranque oficial de actividades en los Pokémon World Championships 2023 de Yokohama, Japón, y para ir calentando, tuvimos la gran oportunidad de visitar el Pikachu Sweets de Tokio, spin-off del famoso Pokémon Café del que te hemos preparado material, todo esto junto con un bonus muy especial.
LEER +Desde hace unos días, los rumores de que un nuevo Pokémon Presents se celebraría pronto, habían estado rondando las principales redes sociales, rumores que la mañana de este viernes 4 de agosto, se han confirmado. Por medio de un comunicado, The Pokémon Company ha anunciado que dentro de unos días más, estará celebrando una nueva edición de su ya icónico evento, en el cual, por supuesto, esperamos que se den anuncios importantes de lo que será el futuro de la marca en cuanto a videojuegos y demás productos.
LEER +Momento de que una vez más, el mundo se vista de amarillo para la celebración de una nueva edición de los Pokémon World Championships. Luego del súper exitoso regreso en 2022 tras todas las cancelaciones que se tuvieron que dar por la pandemia, The Pokémon Company y sus asociados están listos para que los mejores jugadores de sus títulos se midan en un magno evento que además, estará rodeado de grandes actividades, anuncios, y cosas por ver. Para este 2023, se ha decidido que la casa de la propia marca albergue a la convención, teniendo a la ciudad de Yokohama, Japón como sede. Para que puedas seguir de cerca todo el evento y no te vayas a perder de nada, te hemos preparado este contenido especial previo en el que te hablamos de horarios, fechas y demás detalles que son importantes que tengas en cuenta. Prepárate, porque la cosa se va a poner verdaderamente buena.
LEER +Desde hace ya un tiempo, la serie de The Witcher producida y claro, transmitida en Netflix, ha sido víctima de constantes ataques a través de diferentes medios por parte de los fans. Por un lado existe un sector tremendamente molesto con que Henry Cavill dejará el papel protagónico dándole vida a Geralt of Rivia, mientras que por el otro, tenemos a los puristas de las novelas que dicen, que quienes están a cargo ni siquiera se han tomado el tiempo de leerlas. Ante todo esto, uno de los principales productores del show, ha salido en su defensa con fuertes declaraciones a través de redes sociales.
LEER +La relación de Disney con los videojuegos siempre ha estado llena de altibajos. Los padres de Mickey Mouse han tenido fuerte presencia en el medio, formando alianzas con grandes estudios que entregaron juegos importantes que incluso, llegaron a marcar a toda una generación. A pesar de lo anterior, constantes cambios de visión en la compañía han hecho que también, tengamos largos periodos de completa ausencia. De la mano de Dlala Studios, quienes hace unos años nos entregaron una muy decente nueva versión de BattleToads, Disney Interactive regresa Disney Illusion Island, juego que toma el nombre de una muy querida serie, pero que la reinventa casi por completo, tomando caminos que la verdad no nos esperábamos y que principalmente, tienen como objetivo ser del gusto de los más jóvenes, asunto que indudablemente podría chocar por completo con quienes estaban esperando un juego más sofisticado y avanzado en muchos de sus apartados. Disney Illusion Island es un producto que nos encantó por momentos, pero que por muchos otros, nos hizo querer dejarlo de lado.
LEER +Los rumores alrededor de una versión remasterizada de Red Dead Redemption se siguen calentando. Luego de de todo lo que se ha dicho de la llegada de la joya de Rockstar Games a consolas de actual generación y PC, ahora se ha encontrado una pista que nos indicaría que la compañía también está considerando lanzar dicho título en el Nintendo Switch, siguiendo un poco la línea de lo que pasó hace unos años con la trilogía de Grand Theft Auto que por cierto, resultó en una decepción técnica bastante importante.
LEER +La tarde este lunes 31 de julio se ha pintado de negro para el mundo de la televisión y en general de la actuación, pues varios medios de la prensa en Estados Unidos, han confirmado el lamentable fallecimiento de Angus Cloud, actor de 25 años de edad que se hiciera muy famoso por darle vida a Fezco, también conocido como Fez, en la súper exitosa y aclamada serie Euphoria de HBO.
LEER +Sin temor a equivocarnos, podemos decir que actualmente, FromSoftware se levanta como uno de los estudios desarrolladores más reconocidos e importantes de todo el medio. Su labor con Demon’s Souls, Dark Souls y todo lo que se desprendió posteriormente, les ha valido el tener un lugar de auténtico privilegio que ha derivado en un gigantesco éxito comercial que lleva por nombre Elden Ring. Lo lógico era pensar que la compañía japonesa siguiera por esa línea, presentándonos una secuela de sus IPs ya establecidas, no obstante, se nos ha sorprendido con el hecho de que regresarán a parte de sus raíces con Armored Core VI: Fires of Rubicon. ¿Cómo fue que se tomó esta arriesgada determinación?
LEER +El nombre de FromSoftware se ha convertido en uno de los más respetados y hasta venerados de la industria. Su trabajo con la serie de Dark Souls y cómo fue que ésta revolucionó al medio al punto de crear un nuevo subgénero, es algo que simplemente no se ve todos los días. Tras éxitos como el de Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice y claro Elden Ring, el ya legendario desarrollador japonés está listo para regresar a parte de sus raíces, tomando de nueva cuenta a una también querida, pero no tan conocida serie, esto con el reto de traerla a la modernidad y de paso, demostrar que son mucho más que solo la fórmula por la que se volvieron tan famosos en todo el mundo. Armored Core VI: Fires of Rubicon es un auténtico deleite en cuanto a controles, mecánicas, diseño de niveles y reto, demostrando que la expectativa que hay a su alrededor está perfectamente bien justificada y que lo más seguro, es que cuando finalmente se esté lanzando dentro de unas semanas más, su nombre vaya a aparecer en las listas de lo mejor del año.
LEER +Hace ya unas semanas durante su Showcase, PlayStation sorprendió a todos con la revelación oficial del Project Q, control especial para el PlayStation 5 con la novedad de contar con una pantalla en medio que te permite jugar de manera independiente y sin la necesidad de una TV o monitor externo, pero claro, dependiendo enteramente de estar conectado a la consola. Desde aquel momento, la compañía se ha mantenido en silencio, mostrando prácticamente nada del polémico producto. Ahora, por medio de una filtración en redes sociales, podemos ver un video y fotografías que nos da detalle del particular DualSense, incluso estando en funcionamiento.
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