8 grandes IPs que nacieron este año

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Buzz IPs 2019

¿Quién dice que siempre se están lanzando secuelas o refritos? En este 2019, la industria ha demostrado que el riesgo de lanzar una propiedad intelectual completamente nueva, es algo viable por lo que el mercado reaccionará positivamente si es que se hace de la manera correcta. Para prueba, los numerosos juegos vistos en los últimos meses que nos introdujeron a universos que no habíamos visto antes y que la verdad, nos han dejado con ganas de mucho más. A continuación te hablamos de ocho IPs originales que nacieron a lo largo de este espectacular año para el gaming. Esperamos que nos cuentes cuál de todas ellas es tu favorita y de cuál, te gustaría ver una secuela cuanto antes.

Control

Remedy había puesto un poco en entredicho su enorme calidad con lo que fue Quantum Break, exclusiva del Xbox One que simplemente no terminó por despegar con todo y que estábamos hablando de una producción mayor. Dejando un poco de lado el tema tan cinemático para concentrar sus esfuerzos en crear un videojuego funcional, Sam Lake y su equipo le comenzaron a dar forma al bizarro concepto de Control, título que nos ha presentado un universo que se siente sumamente basto del que indudablemente queremos saber más. Por su misma naturaleza de Metroidvania, creemos que se presta mucho para que en poco tiempo estemos conociendo a su secuela.

Sekiro: Shadows Die Twice 

Desde hace ya un tiempo, el nombre de FormSoftware se convirtió en sinónimo de calidad y para este 2019, lo anterior se ha ratificado fuertemente. Con el inesperado apoyo de una compañía como Activision, Hidetaka Miyazaki y su equipo sacaron a relucir su más imponente talento con la creación de una nueva propiedad bajo el nombre de Sekiro, la cual, para estrenarse, presentó un espectacular juego con el subtítulo de Shadows Die Twice que por supuesto, nos hace pensar que en cualquier momento podríamos saber de una secuela que esperemos, esté en manos de sus creadores. Claro que muchos hablan de un sucesor espiritual de Tenchu, pero la realidad es que Sekiro se siente como algo nuevo en todo su ADN.

Star Wars Jedi: Fallen Order

Sí, se podría argumentar que no estamos hablando de una IP completamente nueva como tal pues al final, Respawn Entertainment hizo un juego de licencia, sin embargo, cuando hablamos de videojuegos, nos parece que Star Wars Jedi es justamente una nueva idea dentro del universo creado por George Lucas. El haber colocado un subtítulo como Fallen Order nos da el claro mensaje de que desde un inicio, EA consideró que esto se podría convertir en una franquicia, asunto que es inminente después de todos los reportes que han salido sobre las excelentes ventas que está teniendo este también, excelente título. Sin duda alguna queremos saber más sobre Cal y compañía.

Death Stranding 

Desde que Hideo Kojima abandonó Konami en medio de un escándalo mediático y anunció que fundaría su propio estudio, sabíamos que el padre de Metal Gear saldría con una idea completamente nueva. Después de que Sony lo arropara, el creativo nipón comenzó a trabajar en todo el concepto de Death Stranding, el cual, vimos materializado en este 2019 de una manera muy especial. Justo como suele hacer el polémico diseñador de juegos, su nuevo trabajo sentó las bases para algo que fácilmente se podrá convertir en una franquicia con un montón de secuelas. Ojo, es importante aclarar que los derechos de Death Stranding como IP están en manos de Sony.

Daemon X Machina 

Nintendo suele ser bastante especial al momento de apoyar diferentes causas. De alguna manera, la gente de Marvelous encabezada por Kenichiro Tsukuda, famoso productor por su trabajo en Armored Core, convenció a la Gran N de brindar el apoyo necesario para la creación de Daemon X Machina, nueva propiedad intelectual que buscó traer de regreso al género de los shooters en mechas en pleno 2019. El resultado fue sensacional para los que gustan de este tipo de títulos, sin embargo, el recibimiento de la crítica solo reflejó que en efecto, estamos hablando de un nicho muy específico de jugadores. Como sea, esperemos que este nueva IP pueda tener seguimiento en el futuro.

The Outer Worlds

Antes de pasar a trabajar completamente de lleno con lo que sea que Microsoft que tenga planeado para ellos, los genios de Obsidian Entertainment decidieron lanzar ese Fallout que Bethesda simplemente se negó a darnos el año pasado, esto claro, tomando en cuenta que estos desarrolladores fueron los encargados de darnos el también excelente Fallout: New Vegas hace unos años. The Outer Worlds es una joya en toda la extensión de la palabra y la llegada de una IP completamente nueva de la que queremos saber mucho más en cuanto se tenga la oportunidad. Esperemos que el ahora ser parte de una empresa como la de los dueños de Xbox, no afecte a estos creativos y puedan seguir haciendo lo que mejor saben hacer.

Days Gone

Es claro que Bend Studio aún tiene mucho qué aprender y camino por recorrer, pues a pesar de que Days Gone es un buen juego muy recomendable, la verdad es que se quedó muy lejos de lo que otras exclusivas del PlayStation 4 habían venido mostrando. Como sea, nos parece que Sony acertó totalmente al haberse arriesgado con la creación de una nueva IP, pus si bien, el primer intento tiene muchísima área de mejora, también tiene un montón de oportunidades para entregarnos una secuela que pueda dar el siguiente paso. Siempre es conveniente tener cerca un buen juego de zombies. 

Astral Chain

Platinum Games es uno de esos estudios que no suele enfrascarse en una sola idea y para prueba, lo que hemos visto de ellos en los últimos años. Trabajando muy de cerca con Nintendo, los padres de Bayonetta se embarcaron en la creación de una IP complemente nueva bajo el nombre de Astral Chain, la cual, nos ha enamorado por lo original que es todo su concepto y sobre todo, por la forma en la que vino a refrescar los conceptos que soportan a los hack & slash. Esperemos que no pase mucho tiempo para que se anuncie una necesaria y muy deseada secuela.