Review – Deus Ex: Mankind Divided – System Rift

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Expandiendo lo bueno

Deus Ex DLC ReviewLa forma tradicional de hacer videojuegos, poco a poco ha ido derivando en productos que sólo atienden a un nicho de mercado, con todo y que normalmente seguimos hablando de súper producciones con altísimos costos monetarios y de tiempo. Deus Ex: Mankind Divided es ejemplo perfecto de lo anterior, pues a pesar de la fuerte inversión que Square Enix hizo para que Eidos Montreal nos pudiera entregar una experiencia de este calibre, sólo un grupo específico de jugadores le dio la oportunidad. System Rift llega como la primera de dos expansiones de historia de este fantástico juego, ofreciendo unas cuantas horas extra a un título que de por sí, ya se sentía sumamente completo.

Deus Ex: Mankind Divided es un juego verdaderamente complejo en cuanto a gameplay, pues además de combinar mecánicas de un shooter en primera y tercera persona, le agrega elementos de stealth y súper poderes sumamente interesantes. Por si todo esto no fuera poco, tenemos un sistema de progresión muy a la RPG que sirve para que tengamos completo control de cómo es que nuestro personaje va evolucionando. Al ser un DLC, System Rift se mantiene exactamente por la misma línea, cosa que no es mala ni mucho menos, aunque claro, nos hubiera gustado que aportara algo que le diera un poco más de personalidad propia.

Conectando algunos puntos

Eidos Montreal ha hecho un más que fantástico trabajo dándole forma al universo de Deus Ex desde el lanzamiento del sensacional Human Revolution. Debido a esto, no podía dejar pasar la oportunidad de algo como una expansión para hacer algunas conexiones de narrativa entre todos los eventos que se han vivido en la Tierra después del incidente en el que todas las personas con augmentations se salieron de control, así como las implicaciones que las acciones de los Illuminati han tenido en todo el orden global.

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En System Rift tomamos el control nuevamente de Adam Jensen, quien en un momento de descanso, es contactado de la nada por Frank Pritchard, personaje que vimos en Human Revolution y que por supuesto, a casi nadie le gustaba debido a su densa personalidad. Este colega de nuestro protagonista en Sarif Industries, descubrió algo relacionado al Santeau Group, el cual, evidentemente está relacionado con los Illuminati. Para descubrir qué está pasando, se nos pide infiltrarnos en Palisade Blade, uno de los bancos de información digital más grandes y mejor resguardados de todo el mundo.

La realidad es que en la parte de narrativa e historia en general, System Rift no nos queda a deber de ninguna manera, pues al igual que en todas las obras relacionadas a Deus Ex, se nos cuentan hechos bastante enredados pero a la vez interesantes que dejarán satisfecho a cualquiera que quiera saber más sobre esta historia.

Algo de lo más interesante de este primer DLC de Mankind Divided, es la forma en la que hace referencias a cosas como Black Light, una de las novelas de Deus Ex. Me pareció sensacional cómo es que se empiezan a conectar puntos y a atar algunos cabos de esta franquicia. Otro elemento que me encantó es que por fin se hace referencia a Shadowchild, hacker que utilizamos en Breach dentro de este mismo juego y que según parece, será parte muy importante de toda la historia.

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Como te comentaba, System Rift cumple con creces el propósito de ampliar toda la historia que se nos ha contado en Deus Ex, incluso se atreve a meterse con otras obras de la serie para darle más coherencia y solidez, a este fantástico y enredado universo de ciencia ficción. Por supuesto que al terminar este DLC seguirás con bastantes preguntas sobre algunos de los temas que se tratan, sin embargo, creo que al final, de esto siempre se ha tratado la historia de Adam Jensen, de dejarnos con dudas para discutir con quienes también lo están disfrutando. Esperemos que en la siguiente expansión se mantenga la calidad narrativa que vimos ahora.

Sin mecánicas nuevas

Sin lugar a dudas, System Rift cumple con el objetivo de contarnos una grandiosa historia que llega a complementar no sólo la experiencia de Mankind Divided, sino en general toda la que hemos tenido la oportunidad de disfrutar dentro del llamado Deus Ex Universe. A pesar de lo anterior, este DLC sí se llega a quedar bastante corto si de gameplay hablamos, pues simplemente no intenta nada nuevo para refrescar la fórmula que vimos en el título principal.

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Lo anterior, por supuesto que se debe de tomar con mucho cuidado, pues no es algo necesariamente negativo si tomamos en cuenta lo pulido y casi perfectamente bien ejecutado que estuvieron las mecánicas de juego dentro de Mankind Divided y, al tratarse de un mero DLC, System Rift decidió mantenerse completamente apegado a estos estatutos para no arruinar nada de lo que ya funciona.

Entiendo perfectamente que sólo estamos hablando de una expansión, no obstante, sí me hubiera gustado ver nuevas augmentations u otra forma de gameplay que no hayamos experimentado en Mankind Divided. En este aspecto, System Rift se mantiene completamente sobrio y sin tomar ninguna clase de riesgo, por lo que si estabas esperando algún cambio verdaderamente notorio con este DLC en materia de gameplay, temo decirte que no es así, cosa que para muchos de nosotros, en realidad es una muy buena noticia.

System Rift hace mucho caso de aquel dicho que reza “si no está roto, no lo arregles”, asunto perfectamente entendible dentro de un contenido de este tipo. Claro que nos hubiera encantado ver alguna otra augmentation que viniera a cambiar la forma en la que nos aproximamos a los problemas dentro del juego, sin embargo, nos queda claro que Eidos Montreal está completamente casado con su forma de trabajar.

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Vale la pena mencionar que hay una pequeña sección en donde se experimenta un poco con el tema del platforming como lo que vimos dentro de Breach. Creo que por ese camino, hay mucha tela de donde cortar si hablamos de gameplay. Esperemos que el estudio desarrollador siga explotando este tipo de ideas para entregar una experiencia que sea aún más robusta en todo sentido.

Un gigante e interesante mundo

Sí, las mecánicas de juego dentro de Mankind Divided son una verdadera maravilla, sin embargo, podríamos decir que éstas no serían ni la mitad de buenas sin un sólido diseño de niveles que las sustentes y apoye. Para fortuna de todos nosotros, dicho apartado del juego también es brillante y como era de esperarse, System Rift nos presenta un mundo de tamaño considerable que se equipara en cuanto a calidad con las zonas que estuvimos explorando dentro del título principal.

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Además de presentar un nuevo hub bastante amplio lleno de secretos y conversaciones para desbloquear, en System Rift tenemos que atravesar una inmensa zona con seis diferentes pisos conocida como Palisade Blade o Blade 1. Desde que entras, te puedes dar cuenta de que un sin fin de caminos hacia tus objetivos te esperan y que en realidad, la forma en la que avances dependerá completamente de ti.

Por alguna razón, cuando entre a esta zona, sentí un poco lo que me pasó cuando llegue a Shadow Moses con Snake en el primer Metal Gear Solid; es decir, System Rift inmediatamente me transmitió ese sentimiento de que estaba en un lugar absurdamente resguardado en el que no debía de estar, no obstante, lo misterioso que se veía me hacía sentir que lo debía de explorar absolutamente todo para descubrir cada uno de los secretos que albergaba.

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System Rift puede ser completado en un par de horas de juego, sin embargo, te puedo asegurar que en ese tiempo es imposible ver todo lo que este DLC tiene que ofrecer en materia de diseño de niveles. Cada uno de los pisos del Blade 1 presenta un montón de opciones para cumplir con nuestros objetivos, sólo que a diferencia de lo que vimos en Mankind Divided, aquí se puede llegar a sentir que todo está un poco mejor condensado.

Los caminos que tomes al final dependerán lo que tus augmentations te permitan. Lo que te recomendaría es desarrollar la de Blink, pues con ella podrás tener acceso a diferentes zonas inalcanzables de otra manera.

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El mundo que se pone enfrente dentro de esta expansión es verdaderamente sensacional, pues tiene una coherencia y lógica que no siempre vemos dentro de un videojuego. Lo mejor es que al igual que pasa con el juego principal, aquí se logra que las mecánicas resalten y encuentren nuevas posibilidades gracias a lo bien diseñados que están los escenarios que recorremos.

Queremos más de Adam Jensen

score-80Probablemente, muchos estábamos esperando que System Drift ofreciera un poco más en materia de gameplay para todo lo que significa Mankind Divided, sin embargo, no lo podemos culpar demasiado por mantener la buena línea marcada por el juego principal. A pesar de esto, este DLC hace un más que fantástico trabajo en materia de narrativa, pues consigue conectar a varios puntos del universo de Deus Ex de formas verdaderamente interesantes y sobre todo, funcionales.

Creo que si disfrutaste de Mankind Divided, sobra decirte que no te puedes perder de System Rift, pues básicamente nos regala más horas de este fantástico título que debería de estar en todas las listas de lo mejor de 2016. En caso de que estés esperando que este DLC de historia cambie la forma en la que se juega esta franquicia, lamento decirte que dista completamente de esto, pues sabe que antes que nada, debe de atender a quienes disfrutamos de cómo es que se consumen las obras de Eidos Montreal.

Alberto Desfassiaux
Editor en Jefe de Atomix. No me gustan los videojuegos... ¡adoro los videojuegos!