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Hoy amanecimos con la noticia del pimer juego de la serie Metal Gear que Konami publicará ya sin la supervisión de Hideo Kojima, a muchos les pareció extraño la manera en que el título parece salirse del molde de una franquicia que ha funcionado muy bien con el paso del tiempo, pero la verdad es que ya varias veces había tenido spin-offs que exploraron cosas distintas.
Más allá de que tengan o no el “Solid” en su nombre, recordamos esos juegos que han sido un poco diferentes a lo que estamos acostumbrados en la franquicia.
Quizá el experimento más raro y evidente de la lista, Metal Gear Acid nos presentó en PSP un RPG táctico de cartas coleccionables dirigido por Shinta Nojiri y producido por Hideo Kojima. Evidentemente al no ser parte de la serie Solid, el juego sólo tomó el nombre Metal Gear y resultó más exitoso de lo que se hubiera esperado, tanto como par atener una secuela en la portátil de Sony y también una versión para móviles.
Situado cuatro años después de los eventos de MGS IV, Rising Revengeance fue un juego que dio mucho de qué hablar por los tropiezos que tuvo su desarrollo; comenzó siendo un juego de Kojima Productions y terminó en manos de Platinum Games bajo la dirección de Kenji Sato. El Raiden que controlamos en Rising Revengeance fue muy distinto al de MGS 2 pues se enfocó por completo a una jugabilidad hack’n’slash que no habíamos tenido anteriormente en la serie.
Aunque en América se publicó con el nombre Metal Gear Solid, el título original de este juego para Game Boy Color fue Metal Gear: Ghost Babel. Su jugabilidad es prácticamente la misma que vimos en los primeros Metal Gear de MSX aunque acá en lugar de cambiar de pantallas, ésta se iba moviendo a la par del jugador. La historia de Ghost Babel no es considerada como canon de la serie, y sucede en una versión alterna de su universo siete años después de los eventos del primer Metal Gear.
Aunque este juego lleva el “Solid” en su nombre y es un derivado del primer Metal Gear Solid de PSX, fue una extensión de uno de los modos de juego que vimos en dicho título. Vendido por separado en su propio disco, Metal Gear Solid VR Missions nos presentó más misiones de entrenamiento para Solid Snake.
Otro juego que lleva en su nombre el “Solid” pero cambia por completo a lo que nos tiene acostumbrados la serie. ¿Recuerdan cuando el mismo Kojima hizo el teaser de un nuevo juego de la serie con el típico signo de exclamación y resultó que era un juego para celulares? Más de alguno debió haber estado completamente decepcionado.
Metal Gear Solid Touch retomó personajes y escenas de MGS IV en un shooter para dispositivos móviles en el que un toque a la pantalla era un disparo, así de simple.
Algunas veces incluido dentro de otros títulos, varias entregas de Metal Gear Online llegaron desde Metal Gear Solid 3 hasta Metal Gear Solid V, propusieron crear a nuestro propio soldado para introducirnos en un modo de juego competitivo con algunas mecánicas del juego de espionaje táctico de Hideo Kojima. Quizá el más popular fue el que salió a la par de Metal Gear Solid 4 en PS3 y que incluso en Japón contó con su propia versión standalone. Desafortunadamente, Metal Gear Online ha dependido de la cantidad de gente que lo juegue y de la vigencia de los servidores d Konami para mantener viva la experiencia.
Lleva el “Solid”, y el juego del que se deriva sí va muy de la mano de las propuestas a las que nos tiene acostumbrados la serie, pero esta expansión stand alone de la entrega portátil de MGS fue bastante distinta a lo que pudiera haber esperado cualquiera que lo compró en una tienda. Portable OPS Plus fue un juego completamente enfocado al juego online en el PSP, aunque también tenía algunas misiones genéricas en solitario sin historia alguna.
Anunciado como celebración del 25 aniversario de la franquicia, este juego de móviles fue lanzado únicamente en Japón para dispositivos con iOS y Android. Incluyó personajes de MGS 3 y MGS Peace Walker con mecánicas muy similares a las de Metal Gear Acid con gameplay estratégico y con el uso de tarjetas coleccionables.
Anunciado el día de hoy, Metal Gear Survive sucede en una línea temporal alterna a los eventos de Metal Gear Solid V donde un grupo de soldados de Mother Base son atacados por una amenaza biológica dando como resultado un juego cooperativo.
De todos estos Metal Gear “diferentes”, ¿cuál ha sido su favorito?