3DS
3DS
Delirium Studios
Delirium Studios
17/12/2015
Si juzgamos el juego sólo por su nombre, quizá The Delusions of Von Sottendorff and His Square Mind puede sonar como lo menos llamativo del mundo, así me sucedió el día en que recibí este título que se estrenó el mes pasado en el Nintendo 3DS; después de jugarlo por varios días me di cuenta que estaba equivocado y que es un experimento interesante del que vale la pena hablar.
Este juego es un trabajo del estudio español Delirium Stuios y aunque comenzó como un prototipo de un indie que quizá se perdería en la inmensidad del mercado de juegos digitales para PC el estudio se aferró a que fuera la portátil de Nintendo la que recibiera este juego. La mayor parte del tiempo la pasas frente pequeños cuartos de una mansión, por lo que la idea del 3D de la consola en esa casa que se nos presenta a manera de una pequeña maqueta hace todo el sentido.
En Los delirios de Von Sottendorff y su mente cuadriculada, nombre que recibe el título en español, nos encontramos con un protagonista bastante peculiar que se inspira en personajes como Don Quijote de la Mancha o el Barón de Münchhausen, lo importante del caso es de que su mente no está del todo sana, y aunque aparentemente lo tiene todo como aristócrata de principios del siglo XX, en realidad está encerrado en su mansión que no es otra cosa más que su propia mente. Al final del día la historia que nos propone el juego no es muy brillante pero lo que más importa es su gameplay que tiene aciertos interesantes.
Así tenemos este juego que encaja por completo en el género de los puzzles, en esta reseña les explicamos de forma breve qué nos propone y lo que nos pareció en general su contenido.
Vuelvo a lo que comentaba en la introducción de la reseña, me parece que este tipo de casitas tipo Luigi’s Mansion encajan a la perfección con la idea del 3D de la portátil de Nintendo, y es que aunque en el título tomas el control sobre Von Sottendorf, son precisamente los cuartos de la mansión del aristócrata el verdadero protagonista que supone el desafío para los jugadores.
Al ser un juego de rompecabezas no tienes otro objetivo más que salir de cada una de las mansiones que se te presentan en cada nivel, tarea que aunque en las fases introductorias puede parecer muy sencilla se va complejizando con el paso de los niveles con una curva de dificultad adecuada.
¿Recuerdan los rompecabezas de mosaicos de números en los que movías las piezas hasta ordenarlos? El juego funciona de forma muy similar pero con los cuartos, deberás moverlos en la pantalla táctil de manera que vayan coincidiendo sus puertas para que puedas moverte entre ellos con Von Sottendorf hasta encontrar la salida. Además de simplemente buscar escapar del puzzle también tendrás que cumplir con ciertos requerimientos como encontrar llaves ocultas para abrir puertas o coleccionables adicionales y opcionales como una serie de mini-fotografías que al ser obtenidas abren piezas de arte adicional que puede disfrutarse desde el menú del juego.
Si algo debemos reconocer de este título es que cuenta con un muy buen diseño de niveles, los cuatro años que invirtió su equipo en la planeación y desarrollo del juego se ven bien reflejados en puzzles que si bien no resultarán en un problema para los expertos en el género sí serán desafiantes para la mayoría de los jugadores.
Un juego de esta naturaleza en el que sólo te encuentras con este tipo de puzzles podría sentirse repetitivo sobre todo cuando lo disfrutas por períodos prolongados, afortunadamente el diseño de cada uno de los rompecabezas provoca que funcione bien como una experiencia portátil a la que regresas constantemente buscando uno de sus retos.
Rampas, escaleras, muebles, cajas, pasadizos y muchas otras sorpresas te esperan dentro de esas misteriosas mansiones producto de la mente de Von Sottendorf, y al final del día es un juego cuyo sistema de gameplay funciona bien y puede considerarse como un experimento acertado.
Desde sus tráilers el juego luce bien en su presentación, pero ya sobre la marcha no lo es tanto. Aunque el juego cuenta con un buen soundtrack instrumental y su estilo artístico luce interesante ya sobre la ejecución experimenta algunos problemas.
No sólo su resolución se ve un poco extraña, el 3D en ocasiones no tiene la profundidad que hubiéramos esperado –además de que está ausente en menús–, algunas texturas se ven descuidadas y en general el estilo gráfico del juego no impresiona ni es completamente agradable.
Quizá el principal problema del juego está en sus controles. Aunque el movimiento de los cuartos funciona de maravilla en la pantalla táctil, lo mismo no podemos decir del control sobre Von Sottendorff que es impreciso y acartonado. Si combinamos sus malos controles con una muy mala cámara con pocas opciones de zoom tenemos que muchos errores que cometas se deberán a la falta de pulir ambos detalles.
Quedar atorado en una escalera o no calcular un salto entre plataformas puede ser bastante frustrante, sobre todo cuando quizá la culpa la tengan las cámaras y los controles, eso definitivamente puede acabar fácilmente con la diversión a pesar del buen diseño que tienen sus puzzles.
Quizá The Delusions of Von Sottendorff and His Square Mind no sea el título que más valla a brillar en la tienda digital del Nintendo 3DS pero definitivamente detrás de su largo nombre que pudiera ser nada llamativo se encuentra un juego de puzzles con propuestas interesantes que deberían checar sobre todos los fans de los rompecabezas.
Aplaudimos su diseño de niveles y su desafío que resulta adecuado tanto para los que inician en los videojuegos como para quienes buscan un buen juego de puzzles aunque también nos parece desafortunado que algunas fallas en su presentación combinada con problemas de cámara y controles no tan bien pulidos demeriten la experiencia general.
Consideramos este juego digital como uno de los experimentos más raros que hemos visto en la eShop, pero nos alegra que se trata de un buen trabajo bastante funcional para enganchar a los fans del género que encontrarán una propuesta fresca y en general disfrutable. Es un producto de buena calidad en general.
Buen trabajo por parte del equipo español de Delirium Studios, luego de probar este título será interesante ver qué otras sorpresas podrían entregarnos en un futuro para nuestras consolas.