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Hace 30 años, la industria de los videojuegos cambió para siempre, pues el Nintendo Entertainment System se lanzó de manera oficial en el mercado americano. Esta pieza histórica que en su momento fue considerada como solo un juguete más, revolucionó al mundo del entretenimiento como pocos lo han logrado. El número de vidas marcadas por esta máquina, son incontables, por lo que sin duda alguna, es uno de los productos más amados de todos los tiempos.
Con el objetivo de celebrar tan importante fecha en este medio que tantas alegrías nos ha dado, seleccionamos 30 títulos que simplemente no podremos olvidar jamás. Esperamos que coincidas en más de una ocasión con nuestro listado y que por supuesto, nos cuentes cuál es tu juego favorito de NES. ¿Qué otro juego crees que merecía un lugar dentro de este selecto grupo?
Antes de que esta muy importante franquicia cayera en las manos equivocadas por una gran cantidad de años, el caballero de la noche recibió un título más que sobresaliente en el amado NES. Batman: The Video Game llegó justo a tiempo para celebrar el estreno de Batman, cinta de Tim Burton que causó sensación a finales de los año ochenta. Además de capturar de muy buena forma todo el estilo de este personaje de cómics, el juego nos presentaba mecánicas de plataformas y acción muy sólidas.
Los sapos más famosos de los videojuegos los vimos por primera vez en 1991. Este título es recordado hasta la fecha por el alto grado de dificultad que tenía y que puso a prueba a todos siendo niños. ¡Los retamos a que se avienen un longplay sin morir! Dudo que puedan. Un título que no puede faltar en la colección del NES.
Contrario a lo que muchos piensan, esta serie de Konami nunca ha sido la cosa más exitosa del mundo si de ventas hablamos, no obstante, sí podemos decir que es una de las más amadas de todos los tiempos. Sin duda alguna, uno de los principales responsables de que existan fanáticos tan apasionados en todo el mundo, es Castlevania II: Simon’s Quest. Este maravilloso juego de aventura y acción tomó todos los elementos de su antecesor, y los amplió para entregarnos una experiencia como pocas.
Hablar de Contra es hablar de historia de los juegos de acción y de disparos tanto en solitario como en modo cooperativo. Contra era un título infaltable en las vacaciones acompañado de amigos o primos jugando toda la tarde hasta terminarlo. Cómo olvidar el enojo si tu compañero te robaba o quitaba una vida sin tu permiso. Aquellos viejos tiempos.
Además de que la caricatura de Disney se encontraba entre los indispensables para todos los que crecimos en la década de los noventas, el videojuego fue un increíble añadido al catálogo del NES. Creado por Capcom en esa época dorada en la que hacían los juegos inspirados en las licencias de Nintendo, además de presentarnos creativos niveles con mucha verticalidad y bellísimos sprites, este título de plataformas nos presentaba una muy interesante mecánica de tomar y arrojar objetos de manera similar a lo que vimos en Super Mario Bros. 2.
Al igual que pasó con cosas como los platformers, los beat ’em up era uno de los géneros que dominaban casi por completo a esta industria. Double Dragon II: The Revenge tiene mucha culpa de que lo anterior se diera. Este maravilloso título lanzado en diciembre de 1988, nos demostró que los videojuegos podían tener tanto estilo como cualquier otro medio como el cine, por ejemplo. Controles precisos, divertidos enemigos y música memorable, hacen que este juego sea uno de los más amados de todo el amplio catálogo del NES.
Los puzzles siempre han sido importantes en la industria y Nintendo también acertó de forma muy significativa en ellos con propuestas como Dr Mario. Con este juego no sólo nos sorprendimos de ver al plomero de Nintendo con bata blanca, también nos sorprendió su sencillo y funcional gameplay basado en disolver píldoras bicolores eliminando bichos en un puzzle infinito que nos mantuvo tardes enteras intentando superar nuestras puntuaciones.
Parte del éxito de Nintendo con los videojuegos caseros después de fuertes fracasos como la crisis de Atari se debió a que la empresa japonesa tuvo aciertos muy importantes en cuanto a la innovación, para muestra de ello sólo basta recordar que estrenamos nuestro NES con una pistola de plástico que nos entregó una experiencia única en la comodidad de nuestra sala.
Recordar dispararle a los patos en este videojuego y escuchar las risas del simpático perro ante nuestros fallos es un momento memorable que siempre vivirá en nuestras memorias.
Muchas aventuras hay en Patolandia, y como no nos bastó el excelente show de televisión de Disney, Capcom nos entregó un increíble videojuego digno de recibir una remasterización que tuvimos recientemente. Niveles intrincados, música inolvidable, la mecánica del salto sobre el bastón de Rico McPato y el increíble diseño de algunas de las personas clave detrás de la serie Mega Man hicieron de este título uno de los verdaderos inolvidables entre el catálogo del NES.
Con las limitantes de la época quizá era difícil pensar en un juego de carreras de motos extremas, pero una vez más Nintendo acertó al entregarnos un divertido título en dos dimensiones y un ligero toque de profundidad. No sólo fueron encantadores los sprites de sus diminutas motocicletas que veíamos en pantalla, también su gameplay de carreras contra reloj en las que el balance de la motocicleta en los saltos era la clave para ahorrar esas preciadas décimas de segundo que eran la diferencia entre pasar al siguiente nivel o quedarte en el intento.
Cuando alguien menciona la palabra “videojuegos”, no falta quien inmediatamente piense en Final Fantasy. Los juegos de rol fueron de los primeros conceptos que se intentaron trasladar a este medio que tanto amamos, sin embargo, no fue sino hasta el primer Final Fantasy que las bases del RPG como lo conocemos actualmente, fueron establecidas. Cuesta trabajo pensar en el verdadero legado de la obra de Square. Sin duda alguna, uno de los títulos más importantes de toda la historia que todo el mundo debería de probar en algún momento.
Estábamos acostumbrados a avanzar en horizontal en los juegos de plataformas de la época pero ¿escalar una montaña?
Quizá el concepto podía sonar un poco extraño, pero sobre la práctica el juego Ice Climber nos ofreció horas de diversión en un platformer vertical en el que mientras con nuestro salto con martillo hacíamos hoyos en los pisos de la montaña para llegar a la cima, nos deshacíamos de una buena cantidad de animales encantadores pero peligrosos o comíamos verduras para aumentar nuestra puntuación.
El deporte menos popular en América Latina logró llamar la atención de miles de jugadores de todas las edades gracias a Ice Hocky. Un título adictivo y sumamente divertido.
Después de haber nacido con mucho éxito en el Game Boy gracias a Kirby’s Dream Land, fue momento de que la bola rosa de HAL Laboratory llegara a una consola casera de sobremesa. Kirby’s Adventure tomó lo mejor de su antecesor y lo expandió a niveles muy interesantes. Este título nos dejó claro que a pesar de Super Mario Bros. y todo su legado, aún había mucho terreno para innovar dentro de los platformers, género que dominaba por completo la industria a inicios de los años noventa.
Considerado como uno de los pioneros del género beat’em up en la industria. Este juego nos hizo amar dicho deporte y salir vestidos a la calle de blanco y tirar patadas en la escuela. ¿Les sucedió algo así? Ok, tal vez no.
Los shooters clásicos siempre ha sido de los géneros más importantes de toda la industria, esto claro, dejando de lado que ya llevan mucho tiempo fuera de la escena mainstream. A mediados de los años ochenta, Capcom, de la mano de Takashi Nishiyama, nos entregó el más que bien logrado Legendary Wings. La cantidad de acción contenida en este grandioso título solo se veía superada por sus increíbles power ups y diseño de enemigos. Si quieres probar tus reflejos, este título es más que ideal.
Como parte de toda esta gigantesca oleada de juegos tipo run & gun, Capcom lanzó una muy interesante apuesta llamada Bionic Commando. Al igual que casi todos sus contemporáneos, la dificultad de este título era verdaderamente elevada, sin embargo, en ningún momento se sentía injusto o algo por el estilo, esto gracias a sus muy precisos controles y refinado diseño de niveles. Su marcada personalidad hizo que rápidamente se convirtiera en uno de los más amados de todo el NES.
El robot azul es uno de los personajes más reconocidos de toda la industria, esto a pesar de que cuando fue momento de saltar al 3D, la cosas no salieron del todo bien, sobre todo en la parte comercial. Dejando de lado lo anterior, el legado de Mega Man es uno de los más importantes en toda la historia de esta industria. La segunda entrega canónica de la serie se convirtió en uno de los clásicos más amados de todos los tiempos, esto gracias a sus muy bien diseñados jefes y por supuesto, más que elevada dificultad.
Después de haber tomado por sorpresa a todo el medio con cosas como Super Mario Bros. y The Legend of Zelda, Nintendo decidió que necesitaba responder a los crecientes títulos de acción. Metroid fue la respuesta a todo esto, juego que combinaba de manera magistral el limpio scrolling en 2D del plomero más famoso del mundo y la exploración que vimos en la primera épica aventura de Link. El nacimiento de una de las series más queridas de la historia se dio la mejor forma posible.
Todos de niños coleccionábamos los Micro Machines y cuidado si se nos perdía uno. Ahora imaginen llevar la pasión por estos pequeños vehículos a los videojuegos con el fantástico título de NES que salió en el 91.
Nos sabemos el nombre de cada enemigo de memoria. Nos acabamos este juego cientos de veces. Punch Out fue el juego de box por excelencia a principios de los años 90 en México.
Un antes y un después de los juegos de Ninja. Con un altísimo grado de dificultad y un asombros sistema de juego que marcó estándares, Ninja Gaiden es una de las series más amadas que nacieron en esta consola y que hasta la fecha sigue estando en el corazón de millones. Es una lástima que sus últimos juegos no hayan estado a la altura de lo que esperan los fans.
Desarrollado por Rare, este título de carreras de vehículos de radiocontrol presentado en una perspectiva isométrica podría verse sencillo, pero era realmente un desafiante videojuego que requería de movimientos muy finos del control y memorización de sus circuitos llenos de peligros.
Cuando la industria se encontraba al borde de la extinción a principios y mediados de los años ochenta, Nintendo apareció con un nuevo modelo de negocios para revivir a lo que para muchos, tan solo había sido moda pasajera. Junto con lo anterior, se puso entre nuestras manos el que es considerado como el videojuego más importante de todos los tiempos. Super Mario Bros. instauró las bases del diseño moderno y cómo es que se debían construir los controles de cualquier medio digital interactivo.
Super Mario Bros. 2 cambió la fórmula de manera un tanto radical, sin embargo, el resultado fue bastante bueno. Super Mario Bros. 3 fue la verdadera secuela del adorado primer título de la serie. Esta entrega fue de los primeros en demostrar que la perfección en el medio era completamente posible.
De esa increíble época que nos tocó vivir en donde las caricaturas que amábamos también tenían videojuegos. Las tortugas ninja es una de esas cosas que marcaron nuestras vidas de niños y con juegos increíbles era el combo perfecto.
En solitario o en multijugador, Balloon Fight también nos entregó horas de diversión en el NES. Inspirado en propuestas populares de la época como el juego de arcade, Joust, este título en el que participó Satoru Iwata nos puso a volar con presiones constantes de los botones mientras evitábamos que nuestros globos fueran reventados.
Mucho aprendimos del beisbol o tuvimos nuestro primer acercamiento a este deporte gracias a este juego. Era diversión absoluta y todo un reto dominar el título para salir campeón. Las retas de dos jugadores se ponían buenísimas.
El tema de los juegos de mundo abierto no era algo tan conocido ni famoso a medidos de los años ochenta. Después de haber revolucionado a la industria entera poco tiempo antes con Super Mario Bros., Nintendo lanzó The Legend of Zelda, juego que literalmente inició con una leyenda. La historia continuó con Zelda II: The Adventure of Link, juego que como pasaba en su época, cambió la fórmula de manera un tanto radical respecto a su antecesor. De todos modos, esta entrega con muchos elementos de RPG clásico, se ganó el amor de un nicho muy especifico de jugadores.
Los sueños siempre han sido uno de los temas más interesantes para crear una película o un videojuego. En aquellos tiempos en los que Capcom era uno de los publishers más relevantes de todo el mundo, se lanzó Little Nemo: The Dream Master. Este bellísimo platformer en 2D nos ponía en control de un niño que soñaba con todo tipo de cosas y que por supuesto, eran usadas para introducirnos a diferentes mecánicas de juego.
Cómo olvidar al increíble “Capulinita” que se volvió sumamente popular en regiones como la nuestra. Adventure Island de Hudson nos presentó un juego de plataformas con power ups divertidos como el uso de una patineta o montar dinosaurios. En pocas palabras, es un juego que no necesita de una descripción para hacer notar los buenos recuerdos que nos dejó.