El 2014 fue un año de transiciones. Muchos estrenamos nuestra primera consola de nueva generación, otros decidieron conservar su PlayStation 3 o Xbox 360 hasta el último aliento de tan preciadas piezas de hardware. Un fenómeno inevitable durante el año pasado fueron los lanzamientos cross-gen, aquellos videojuegos que aprovecharon los recursos de las nuevas consolas, sin descuidar la base de usuarios instalada en las pasadas.
Algunos estudios lo hicieron de manera excelente, adaptando diferentes versiones a sus respectivos sistemas. Otros, simplemente decidieron que la mejor opción sería simplemente reducir el aspecto gráfico para caber en las consolas pasadas. También tuvimos decepciones de títulos que quitaron características esenciales de sus juegos para poder portearlos a sistemas tecnológicamente inferiores.
El hecho es que 2014 es tal vez uno de los años con más juegos cross-gen en la historia. Es necesario hacer una retrospectiva y ver qué nos dejaron los juegos en sus distintas versiones hablando de cuestiones gráficas.
¿Cuáles fueron sus impresiones respecto a las diferencias gráficas entre los videojuegos cross-gen?