Valve: los controles de movimiento necesitan superar los party games

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valve

Sí, ya sé que Valve ha expresado gran interés por Project Natal, pero eso no quiere decir que no puedan criticar los vicios de los controles basados en el movimiento corporal.

El señor Chet Faliszek, escritor de Valve, dijo que los desarrolladores no deben desaprovechar la oportunidad que presenta Project Natal. También mencionó que ya es hora de superar los minijuegos, pues estas tecnologías nos permiten interactuar de maneras nuevas como para seguir haciendo los mismos juegos una y otra vez. “Impresiónenme. No sólo hagan juegos que sean una mierd* que no querría jugar si tuviera un joystick”, agregó.

También le preguntaron si veremos algo de Left 4 Dead en Project Natal y dijo: “Ya veremos. No tendrás que hacer el movimiento de arrancar la cabeza de un zombie en algún minijuego agotador. Puedo prometerte eso.”

Gracias Mr. Faliszek. GRACIAS.

Fuente: CVG.

Jorge Arellano Olvera