Rumor: Detallada la distribución del RAM en el PS4

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ps

Una supuesta fuente bien establecida en la industria le ha entregado al sitio Digital Foundry un documento interno del PS4, en donde se puede ver que el sistema reserva 3.5 GB de sus 8 GB GDDR5 de RAM para el sistema operativo, lo que deja libres 4.5 GB libres para juegos.

Otras fuentes le han dicho al sitio Eurogamer que 1 GB adicional de memoria flexible puede ser recuperado de la reserva del sistema operativo. El documento específica que 4.5 GB es la cantidad estándar garantizada de memoria que estará disponible para los desarrolladores y muy probablemente la que usarán la mayoría de títulos de lanzamiento de la consola.

Lo que otras fuentes cercanas a Sony apuntan es a que los programadores pueden solicitar hasta 1 GB adicional de memoria flexible para ampliar elementos del juego, pero únicamente si el sistema operativo que corre de fondo puede permitirlo. Según se dice, incorporar eso no es trivial y es muy probable que sólo los desarrolladores first-party lo utilicen al principio.

La noticia de que la reserva de memoria del sistema operativo de PS4 sea similar a los 3GB que reserva Xbox One sorprenderá a mucha gente, especialmente si se tiene en cuenta que la anterior documentación filtrada de Sony hablaba de únicamente 512MB para el software del sistema, aunque esa información procedía de la época en la que el nuevo PlayStation iba a tener únicamente 4GB de memoria.

Fuente: Eurogamer

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg