Las escenas de combate de DmC están hechas a mano, revela Tameem Antoniades

TRENDING

XENOBLADE CHRONICLES 2 NO LLEGA AL TOP 10 DE VENTAS EN REINO UNIDO
REVIVE EL STREAM DE 30 ANIVERSARIO DE MEGA MAN
¿POR QUÉ SERÍA UNA BUENA IDEA VER SANGATSU NO LION?
LOS VIDEOJUEGOS QUE SE LANZAN EN DICIEMBRE
TORIYAMA REVELA EL SECRETO DETRÁS DEL SÚPER SAIYAJIN
AQUÍ ESTÁ EL ESPECTACULAR TRÁILER DE BATMAN NINJA
LA PRIMERA IMAGEN DE ROBIN PARA LA SERIE TITANS
PERSONA 5 YA VENDIÓ 2 MILLONES DE COPIAS
SWITCH FUE LA CONSOLA MÁS VENDIDA EN BLACK FRIDAY, CYBER MONDAY Y THANKSGIVING
SUPUESTA FILTRACIÓN DE EA NOS ADELANTA UN NINTENDO DIRECT
TRÁILER DE INFINITY WAR FUE VISTO 230 MILLONES DE VECES EN 24 HORAS
FECHA DE LANZAMIENTO Y DETALLES DEL CEREAL DE MARIO
¡CONOCE AL EDITORS’ CHOICE DE NOVIEMBRE!
EA BUSCARÁ LLEVAR MICROPAGOS A STAR WARS: BATTLEFRONT II
MIRA EL TRÁILER DE AVENGERS: INFINITY WAR
REVIEW – FIRE EMBLEM WARRIORS
SEMANA DE POKÉMON Y SWITCH EN LAS VENTAS JAPONESAS
DIRECTOR DE INFINITY WAR EXPLICA EL CAMBIO DE LOOK DE THANOS
DISNEY SEGUIRÍA AVANZANDO EN LAS NEGOCIACIONES PARA COMPRAR FOX
MIRA LOS COMERCIALES NAVIDEÑOS DEL NINTENDO SWITCH
ACCIONES DE EA SE DESPLOMAN TRAS LA POLÉMICA DE LAS LOOT BOXES
OMEGA LABYRINTH Z SÍ LLEGARÁ A OCCIDENTE
DESPIDEN AL PRODUCTOR DE SUPERGIRL TRAS ESCÁNDALO SEXUAL
REVIEW – HORIZON ZERO DAWN: THE FROZEN WILDS
SWITCH EN CAMINO A SUPERAR AL WII
CREADOR DE NARUTO HABLA SOBRE LA RELACIÓN ENTRE NARUTO Y HINATA
REVISANDO LOS RUMORES SOBRE DEVIL MAY CRY V

Ya se que muchos de ustedes siguen enojados por el cambio de look en Dante, pero debemos admitir que el juego se ve impresionante. Y el día de ayer, Tameem Antoniades reveló que las escenas de combate están realizadas a la antigua, cuadro por cuadro a mano. Más detalles dentro.

Durante el podcast de Capcom se entrevistó a Antoniades, y fue ahí que abordó el tema del nuevo sistema de combate.

Reveló que las escenas de video están creadas gracias a la captura de movimiento, mientras que las secuencias de combate están hechas a mano, pues creen que los humanos no podrían darle el mismo carácter a estos momentos.

Además de cómo se ven, Antoniades habló de cómo se van a sentir, tanto para los jugadores novatos como para los veteranos. El sistema de combos será igual que el de sus precursores, pero estará explicado de una manera mucho más clara, permitiendo que los jugadores nuevos obtengan más puntos al usar combos con todas las habilidades de Dante, como cancelar brincos o contraatacar.

Como aún no hay fecha de salida, todavía hay posibilidades de que se convenzan de que no todo cambio es malo, y vean más allá del look y de sus sentimientos a los juegos anteriores.

Fuente: Capcom Unity