Los juegos de anime han abundado bastante este año, ya que en los meses transcurridos hemos visto títulos de franquicias como Spy X Family, Jujutsu Kaisen e incluso el relanzamiento de uno de One Piece. Sin embargo, casi todos se quedan cortos, ya que no les imprimen demasiado amor al gameplay, pues se ponen a la venta básicamente por cumplir y vender a los fans. Dentro de todo este relleno, tenemos una luz de esperanza: Dragon Ball Sparking! Zero, que promete devolver a los lanzamientos de pelea su grandeza. Retoma la franquicia que culminó en la era de Wii y PS2, con un excelente videojuego lleno de personajes para seleccionar, incluyendo hasta invitados especiales como Arale.
LEER +Uno de los títulos más esperados del año está por llegar. Hace unos días tuvimos la oportunidad de estar en el showcase especial celebrado por Bandai Namco, en donde claro, finalmente le pusimos las manos encima a Dragon Ball: Sparking! Zero. En este contenido te contamos de nuestras primeras impresiones y de si valdrá o no la pena tanta espera.
LEER +Tuvimos la gran oportunidad de estar presentes en el evento previo de Kingdom Come: Deliverance II, en donde por supuesto, le pusimos las manos encima al título por varias horas. En este nuevo material te contamos de nuestras primeras impresiones y de lo que es en realidad esta muy esperada secuela del RPG que se convertía en juego de culto hace ya seis años.
LEER +Destacar en un medio tan competido es una tarea casi imposible para la gran mayoría de desarrolladores. Cuando Kingdom Come: Deliverance se lanzaba hace ya seis años, todo apuntaba a que estábamos ante otro RPG en primera persona que intentaba replicar los éxitos de Bethesda con sus The Elder Scrolls, sin embargo, poco a poco nos comenzamos a dar cuenta de que la producción de Warhorse Studios apuntaba a cosas marcadamente diferentes en básicamente todos sus niveles, pues a pesar de que si bien, sí se trataba de un juego de rol, para nada funcionaba como otros títulos del género. La forma en la que simulaba vivir en el medievo real sin fantasía ni nada por el estilo, le dio una enorme personalidad que se ganó a un importante nicho que ronda los seis millones de fanáticos en todo el mundo. El inesperado éxito no ha pasado desapercibido y muy pronto estaremos ante una secuela mucho más ambiciosa que intentará seguir construyendo sobre este legado de los desarrolladores checos.
LEER +Indiana Jones and the Great Circle es uno de los juegos más esperados para la segunda mitad del año. El nuevo trabajo de Bethesda y MachineGames no solo es una de las exclusivas más importantes de Xbox en estos momentos, sino que parece que le entregará a los fans del personaje la aventura que tanto han esperado. De esta forma, hace unos días tuve la oportunidad de asistir a una presentación especial en donde se mostró un nuevo gameplay, y formé parte de una sesión de preguntas y respuestas con los desarrolladores, y si la aparición de este título hoy en la Opening Night Live de Gamescom no te fue suficiente, aquí te platico un poco más sobre Indiana Jones and the Great Circle.
LEER +Si bien la serie de Seiken Densetsu o, como la conocemos en occidente, Mana, se ha mantenido con vida en los últimos años por medio de remakes, colecciones y juegos móviles, la obra creada por Koichi Ishii no ha tenido una entrega en forma desde el lanzamiento de Heroes of Mana en el 2007. Afortunadamente, esto cambiará en solo unos días, puesto que a finales de agosto estará disponible Visions of Mana, un título que se posiciona como la evolución que la franquicia necesita en estos momentos. Si bien aún no es momento de reseñar esta entrega, he estado jugando esta aventura desde hace unos días, y en este previo te digo qué es lo que puedes esperar en esta ocasión.
LEER +Hace unos días tuvimos la gran oportunidad de participar en el evento de previo Star Wars Outlaws, siguiente gran súper producción de la famosa franquicia que ahora estará a cargo de Ubisoft. ¿Es todo lo que se ha venido prometiendo o sentimos que se quedará corto? Te lo contamos todo.
LEER +Parece que hoy en día, la propiedad de Star Wars fluctúa entre la calidad de sus proyectos. Algunas series son buenas, mientras que otras son repudiadas por los fans. Un par de películas presentan ideas interesantes, pero otras recurren a la nostalgia. Sin embargo, uno de los pocos medios de entretenimiento en donde esta franquicia ha logrado mantener una calidad estable, son los videojuegos. Si bien tropiezos como Star Wars Battlefront II en su lanzamiento y el trabajo mixto de Aspyr son notorios, es innegable el fantástico trabajo que se ha hecho con las dos entregas de Star Wars Jedi, así como Squadrons y el carismático LEGO: The Skywalker Saga. De esta forma, muchos tienen altas expectativas de Star Wars: Outlaws por parte de Ubisoft Massive, quienes hace menos de un año nos entregaron el subestimado Avatar: Frontiers of Pandora, y el cual recientemente tuvimos la oportunidad de jugar.
LEER +El desarrollo de videojuegos en China está creciendo a pasos agigantados e indudablemente, una de sus apuestas más fuertes lleva por nombre Black Myth: Wukong, título desde que se mostró, asombró por su apartado visual y muy ambicioso sistema de juego. Hace unos días finalmente lo pudimos probar y en nuestro nuevo video te contamos qué nos pareció.
LEER +Son tiempos de cambio para esta industria que tanto queremos. En occidente se vive una fuerte crisis de sustentabilidad, mientras que Japón está probando con nuevos modelos para mantenerse vigente. En medio de todo esto, algunas potencias asiáticas empiezan a levantar la mano en busca de un lugar en la mesa con los grandes. Corea del Sur ya mostró algunas de sus cartas con los fantásticos Lies of P y Stellar Blade, mientras que todo el poderío chino está listo para dejar atrás los juegos móviles y de servicio para demostrar que están a la altura de los grandes AAA tradicionales. Desde que hace ya unos años, Black Myth: Wukong fue mostrado, asombró por sus espectaculares visuales y llamativos conceptos, esto claro, acompañado por una buena dosis de escepticismo por la poca experiencia del estudio detrás de todo y claro, a que seguimos sin estar tan acostumbrados a que de esa parte del mundo salgan títulos de este corte. ¿Qué tal está lo nuevo de Game Science?
LEER +Regresar a cualquier juego siempre es un arma de doble filo gracias a lo engañosa que es la nostalgia. Por un lado puede que reafirmes el enorme cariño que tenías por ese título y claro, confirmes que en efecto lo que jugaste en su momento estaba plagado de calidad, pero por el otro, es posible que te des cuenta que en realidad, la cosa no era tan buena como recordabas. Nintendo ha sido muy selectivo en qué juegos traer de regreso y cuales no, concentrando sus esfuerzos principalmente en cosas como el Gamecube y el Wii, pero también finalmente volteando a ver al 3DS, consola que podríamos pensar que sucedió ayer, pero que de hecho, ya tiene más de 10 años desde que fue lanzada.
LEER +Una de las cosas más mágicas que puede tener el medio de los videojuegos es la manera en la que suele sorprendernos. Podemos tener una importante lista de títulos que esperamos con ansias y que estamos seguros, nos cautivarán una vez que los tengamos entre la manos, pero qué sería de nuestro adorado pasatiempo sin esas entregas totalmente inesperadas que refrescan con propuestas interesantes y que sobre todo, llegan sin la enorme contaminación que puede generar el llamado hype. Los polacos de Critical Hit Games están debutando como estudio con un juego bajo el nombre de Nobody Wants to Die, el cual, puede que llegué a dar esa campanada de la que te hablamos.
LEER +La espera finalmente está por terminar y lo que es indudablemente una de las expansiones más esperadas de todos los tiempos, llegará muy pronto. Hace unos días tuvimos la gran oportunidad de estar en el evento previo de Elden Ring: Shadow of the Erdtree en el que por supuesto, lo pudimos probar. ¿Qué tan increíble está? Te lo contamos.
LEER +Puede que la industria en occidente esté pasando por momentos verdaderamente complicados y llenos de incertidumbre, pero pareciera que para la mayoría de los desarrolladores en Japón, la crisis es algo totalmente ajeno. Nintendo se encuentra más fuerte que nunca. Capcom lanza hit tras hit y por su parte, Bandai Namco ha sabido aprovechar de gran manera a las franquicias que tiene y a las importantes alianzas que ha forjado a través de los años con grandes estudios como lo es FromSoftware. Tras el monumental éxito en todos los sentidos que tuvo Elden Ring cuando se lanzaba en febrero de 2022, los también padres de Dark Souls están listos para expandir la ya de por sí masiva experiencia con una expansión completa, la cual, promete ser uno de sus trabajos más ambiciosos e importantes de toda su brillante historia. Por supuesto, el hype está por las nubes.
LEER +Justo como ya lo esperábamos debido a prácticas similares en el pasado, Atlus está casi listo para lanzar Shin Megami Tensei V: Vengeance, revisión y ampliación de su exitoso RPG originalmente lanzado a finales de 2021. Tuvimos la oportunidad de jugar anticipadamente este título del cual, te contamos todo en nuestro nuevo previo.
LEER +El sello de Atlus lleva ya muchos años siendo sinónimo de altísima calidad, no obstante, su conquista de occidente ha tardado mucho más de lo que cualquier podría pensar. Dicha situación ha venido cambiando marcadamente en los últimos años gracias a éxitos del tamaño de Persona 5 o más recientemente de Persona 3 Reload, los cuales, han desembocado en que el mercado de esta parte del mundo, finalmente volteé a ver a la serie estrella de la marca de la que en realidad, se desprende toda su importante escuela de diseño de RPGs. Hace ya casi tres años, quedábamos encantados con Shin Megami Tensei V, juego que llegaba al Nintendo Switch en exclusiva y que a pesar de su sensacional propuesta, cosas como evidentes deficiencias técnicas, lo frenaron de ser algo mucho más importante. Ahora en pleno 2024 y como se predijo desde un inicio, los también padres de Radiant Historia están listos para lanzar una revisión de su más reciente Mega Ten, uno que viene con varias novedades dignas de ser destacadas.
LEER +A pesar de su gran éxito y claro, todo el amor por parte de los fans, la realidad es que Sega ya tenía tiempo de no animarse con una entrega completamente nueva de su serie protagonizada por changos. Hace unos días tuvimos la gran oportunidad de probar de manera anticipada Super Monkey Ball: Banana Rumble, del cual, te contamos todo en nuestro previo en video.
LEER +Después de muchos años cometiendo errores garrafales con la manera en la que promocionaba y vendía su hardware, abusando del número de opciones en un complicado mercado cada vez más saturado, Sega no tuvo otra solución que abandonar la carrera de consolas y aceptar que si quería sobrevivir como compañía, tenía que asumir su derrota. Lo anterior, a pesar de ser un momento sumamente complicado y claro, histórico para el medio, para nada borró el gran legado de los creadores de Sonic ni mucho menos, su deseo por seguir apostando por propuestas diferentes e innovadoras. Al momento de repartir sus franquicias entre sus antiguos competidores, se tomó la determinación de lanzar una serie completamente nueva para el Nintendo Gamecube, la cual, estaría a cargo de Toshihiro Nagoshi, también famoso por su trabajo con la serie de Yakuza o Like a Dragon. Luego de una larga espera de más de una década, Super Monkey Ball finalmente está lista para regresar con un juego completamente nuevo, uno que intentará regresarla al lugar tan especial que se ganó con un nicho específico de fans tanto tiempo atrás.
LEER +Como parte de las medidas que Sony está tomando para sanear un poco la falta de exclusivas que sus propios estudios están produciendo, se ha formado una alianza con los coreanos de Shift Up para que muy pronto el PS5 esté recibiendo a Stellar Blade. Nosotros ya tuvimos la oportunidad de jugar de manera anticipada dicho título y en nuestro nuevo video te contamos qué nos ha parecido.
LEER +Después de todo su éxito en el mundo del manga y del anime, un juego centrado en la creación de Akira Toriyama está casi listo para llegar. Hace unos días tuvimos la gran oportunidad de jugar de manera anticipada Sand Land, y en nuestro material especial previo, te contamos si es que tiene propuesta o es uno más del montón.
LEER +Sin lugar a dudas, seguimos en shock luego de que el pasado 7 de marzo del año en curso, se anunciara de manera completamente sorpresiva que Akira Toriyama había dejado de existir, esto claro, dejando detrás un gigantesco legado que incluso después de su muerte, seguirá haciendo eco y hasta estrenando nuevos productos. Para prueba de lo anterior tenemos a Sand Land, proyecto multimedia que además de que recientemente estrenó su anime, a finales de abril estará luciendo su propio videojuego, el cual, pudimos probar de manera anticipada, levantándonos preguntas como la de “¿qué tanto estuvo involucrado el padre de Dragon Ball en su desarrollo?
LEER +Formar lazos con personas que no conocemos es algo indudablemente extraño, pero que pasa más de lo que podríamos imaginar. Sobre todo cuando encuentras una forma de entretenimiento o arte que te apasionan, es fácil que empieces a crear una relación con cierto autor a través de su obra y trabajo. Al ser uno de los dibujantes y cuenta historias más importantes de la cultura pop japonesa, haber generado cariño por Akira Toriyama es algo que se dio de forma natural, ya sea gracias a sus manga, anime o claro, videojuegos, casi todos tuvimos algo que ver con el padre de Dragon Ball. De todo lo anterior nos pudimos dar cuenta en carne propia tras la fuerte noticia de su fallecimiento hace unas semanas, lo cual, viene a sentirse aún más intenso al haber probado por primera vez uno de los últimos productos en los que estuvo involucrado. ¿Qué tal pinta el juego basado en Sand Land?
LEER +Sony continúa con su apuesta por producciones de terceros para sanear un poco la dura escasez de juegos de sus propios estudios. Para cerrar esta primera mitad de año luego de los buenos resultados que se tuvieron con Helldivers II, Final Fantasy VII Rebirth y Rise of the Ronin, es turno de que los coreanos de Shift Up salten al ruedo con un título que desde que se mostró hace ya unos meses, llamó bastante la atención por sus mecánicas de hack and slash moderno, además de claro, haber levantado polémica debido al diseño sugerente de su personaje principal que regresa a algo que tenía ya mucho tiempo que no veíamos dentro del medio. Stellar Blade está muy cerca de llegar pero, ¿en realidad qué ofrece este título? ¿De verdad está tan bueno como parece o simplemente se está colgando de lo mediático para generar ruido?
LEER +Hace ya cuatro años, durante el Opening Night Live de Gamescom de 2020 para ser exactos, Bandai Namco reveló un proyecto completamente nuevo como parte de sus esfuerzos con desarrolladores occidentales. Desde aquel entonces, poco se había mencionado. Unknown 9: Awakening es el nombre de dicho juego de acción y aventura, el cual, hace unos días pudimos ver en una presentación especial a puerta cerrada en la que se nos mostraron varios detalles de su propuesta, además de que pudimos ver una sección de gameplay extendida que nos dio a conocer parte de sus ambiciones y objetivos.
LEER +