Luego de muchos años de espera y de un montón de peticiones por parte de los fans, la llegada de la serie estrella de Ubisoft a Japón está a punto de suceder. En evento previo, pudimos jugar anticipadamente Assassin’s Creed Shadows y en nuestro nuevo material te damos nuestras primeras impresiones.
LEER +No es un secreto que Ubisoft ya no es la compañía que alguna vez llegó a ser. En los últimos años, sus constantes fracasos comerciales han puesto en duda su posición en la industria. Lo extraño, es que la mayoría de sus juegos son buenos. Por cada Skull & Bones, tenemos un Mario + Rabbids: Sparks of Hope. Incluso trajeron de regreso a Prince of Persia a principios del año pasado con el fantástico The Lost Crown. Sin embargo, la imagen pública de la compañía sigue siendo poco favorable para algunas personas. Ante un incierto futuro, parece que las esperanzas de la empresa francesa recaen por completo en Assassin’s Creed: Shadows, título que originalmente iba a estar disponible en noviembre del 2024, pero que ha sido retrasado en un par de ocasiones. Afortunadamente, con una fecha de lanzamiento ya establecida, recientemente tuve la oportunidad de jugar esta entrega, y tengo buenas noticias.
LEER +Después de prácticamente una década de espera y de cambios en el plan, Path of Exile 2 está a nada finalmente llegar. Hace unos días viajamos a Los Angeles, California para estar en el evento previo de este esperado título. Te contamos todo lo que nos pareció y lo que puedes esperar de él.
LEER +Los modelos de negocio dentro de la industria se han convertido en un auténtico caos. Para muchos directivos, el vender videojuegos a precios fijos ha dejado de ser rentable, mientras que la llegada de conceptos nuevos como el free-to-play, han puesto en jaque a grandes publishers por no saber cómo monetizar correctamente la entrada de usuarios a lo que más bien, se ha convertido en un servicio. El gran dilema de hasta dónde dar algo sin costo y cuándo es el momento de empezar a cobrar, está generando fuertes dolores de cabeza a quienes deciden aventurarse en estas formas de producir dinero, esto sin mencionar que algunos géneros ya son completamente asociados en que sus representantes serán completamente gratis, prueba de lo anterior el gigantesco fracaso que fue Concord. En 2013, un no tan conocido estudio llamado Grinding Gear Games, apareció para darle un giro a la manera en la veíamos al medio para abrir de nueva cuenta el debate antes referido.
LEER +Los juegos de anime han abundado bastante este año, ya que en los meses transcurridos hemos visto títulos de franquicias como Spy X Family, Jujutsu Kaisen e incluso el relanzamiento de uno de One Piece. Sin embargo, casi todos se quedan cortos, ya que no les imprimen demasiado amor al gameplay, pues se ponen a la venta básicamente por cumplir y vender a los fans. Dentro de todo este relleno, tenemos una luz de esperanza: Dragon Ball Sparking! Zero, que promete devolver a los lanzamientos de pelea su grandeza. Retoma la franquicia que culminó en la era de Wii y PS2, con un excelente videojuego lleno de personajes para seleccionar, incluyendo hasta invitados especiales como Arale.
LEER +Uno de los títulos más esperados del año está por llegar. Hace unos días tuvimos la oportunidad de estar en el showcase especial celebrado por Bandai Namco, en donde claro, finalmente le pusimos las manos encima a Dragon Ball: Sparking! Zero. En este contenido te contamos de nuestras primeras impresiones y de si valdrá o no la pena tanta espera.
LEER +Tuvimos la gran oportunidad de estar presentes en el evento previo de Kingdom Come: Deliverance II, en donde por supuesto, le pusimos las manos encima al título por varias horas. En este nuevo material te contamos de nuestras primeras impresiones y de lo que es en realidad esta muy esperada secuela del RPG que se convertía en juego de culto hace ya seis años.
LEER +Destacar en un medio tan competido es una tarea casi imposible para la gran mayoría de desarrolladores. Cuando Kingdom Come: Deliverance se lanzaba hace ya seis años, todo apuntaba a que estábamos ante otro RPG en primera persona que intentaba replicar los éxitos de Bethesda con sus The Elder Scrolls, sin embargo, poco a poco nos comenzamos a dar cuenta de que la producción de Warhorse Studios apuntaba a cosas marcadamente diferentes en básicamente todos sus niveles, pues a pesar de que si bien, sí se trataba de un juego de rol, para nada funcionaba como otros títulos del género. La forma en la que simulaba vivir en el medievo real sin fantasía ni nada por el estilo, le dio una enorme personalidad que se ganó a un importante nicho que ronda los seis millones de fanáticos en todo el mundo. El inesperado éxito no ha pasado desapercibido y muy pronto estaremos ante una secuela mucho más ambiciosa que intentará seguir construyendo sobre este legado de los desarrolladores checos.
LEER +Indiana Jones and the Great Circle es uno de los juegos más esperados para la segunda mitad del año. El nuevo trabajo de Bethesda y MachineGames no solo es una de las exclusivas más importantes de Xbox en estos momentos, sino que parece que le entregará a los fans del personaje la aventura que tanto han esperado. De esta forma, hace unos días tuve la oportunidad de asistir a una presentación especial en donde se mostró un nuevo gameplay, y formé parte de una sesión de preguntas y respuestas con los desarrolladores, y si la aparición de este título hoy en la Opening Night Live de Gamescom no te fue suficiente, aquí te platico un poco más sobre Indiana Jones and the Great Circle.
LEER +Si bien la serie de Seiken Densetsu o, como la conocemos en occidente, Mana, se ha mantenido con vida en los últimos años por medio de remakes, colecciones y juegos móviles, la obra creada por Koichi Ishii no ha tenido una entrega en forma desde el lanzamiento de Heroes of Mana en el 2007. Afortunadamente, esto cambiará en solo unos días, puesto que a finales de agosto estará disponible Visions of Mana, un título que se posiciona como la evolución que la franquicia necesita en estos momentos. Si bien aún no es momento de reseñar esta entrega, he estado jugando esta aventura desde hace unos días, y en este previo te digo qué es lo que puedes esperar en esta ocasión.
LEER +Hace unos días tuvimos la gran oportunidad de participar en el evento de previo Star Wars Outlaws, siguiente gran súper producción de la famosa franquicia que ahora estará a cargo de Ubisoft. ¿Es todo lo que se ha venido prometiendo o sentimos que se quedará corto? Te lo contamos todo.
LEER +Parece que hoy en día, la propiedad de Star Wars fluctúa entre la calidad de sus proyectos. Algunas series son buenas, mientras que otras son repudiadas por los fans. Un par de películas presentan ideas interesantes, pero otras recurren a la nostalgia. Sin embargo, uno de los pocos medios de entretenimiento en donde esta franquicia ha logrado mantener una calidad estable, son los videojuegos. Si bien tropiezos como Star Wars Battlefront II en su lanzamiento y el trabajo mixto de Aspyr son notorios, es innegable el fantástico trabajo que se ha hecho con las dos entregas de Star Wars Jedi, así como Squadrons y el carismático LEGO: The Skywalker Saga. De esta forma, muchos tienen altas expectativas de Star Wars: Outlaws por parte de Ubisoft Massive, quienes hace menos de un año nos entregaron el subestimado Avatar: Frontiers of Pandora, y el cual recientemente tuvimos la oportunidad de jugar.
LEER +El desarrollo de videojuegos en China está creciendo a pasos agigantados e indudablemente, una de sus apuestas más fuertes lleva por nombre Black Myth: Wukong, título desde que se mostró, asombró por su apartado visual y muy ambicioso sistema de juego. Hace unos días finalmente lo pudimos probar y en nuestro nuevo video te contamos qué nos pareció.
LEER +Son tiempos de cambio para esta industria que tanto queremos. En occidente se vive una fuerte crisis de sustentabilidad, mientras que Japón está probando con nuevos modelos para mantenerse vigente. En medio de todo esto, algunas potencias asiáticas empiezan a levantar la mano en busca de un lugar en la mesa con los grandes. Corea del Sur ya mostró algunas de sus cartas con los fantásticos Lies of P y Stellar Blade, mientras que todo el poderío chino está listo para dejar atrás los juegos móviles y de servicio para demostrar que están a la altura de los grandes AAA tradicionales. Desde que hace ya unos años, Black Myth: Wukong fue mostrado, asombró por sus espectaculares visuales y llamativos conceptos, esto claro, acompañado por una buena dosis de escepticismo por la poca experiencia del estudio detrás de todo y claro, a que seguimos sin estar tan acostumbrados a que de esa parte del mundo salgan títulos de este corte. ¿Qué tal está lo nuevo de Game Science?
LEER +Regresar a cualquier juego siempre es un arma de doble filo gracias a lo engañosa que es la nostalgia. Por un lado puede que reafirmes el enorme cariño que tenías por ese título y claro, confirmes que en efecto lo que jugaste en su momento estaba plagado de calidad, pero por el otro, es posible que te des cuenta que en realidad, la cosa no era tan buena como recordabas. Nintendo ha sido muy selectivo en qué juegos traer de regreso y cuales no, concentrando sus esfuerzos principalmente en cosas como el Gamecube y el Wii, pero también finalmente volteando a ver al 3DS, consola que podríamos pensar que sucedió ayer, pero que de hecho, ya tiene más de 10 años desde que fue lanzada.
LEER +Una de las cosas más mágicas que puede tener el medio de los videojuegos es la manera en la que suele sorprendernos. Podemos tener una importante lista de títulos que esperamos con ansias y que estamos seguros, nos cautivarán una vez que los tengamos entre la manos, pero qué sería de nuestro adorado pasatiempo sin esas entregas totalmente inesperadas que refrescan con propuestas interesantes y que sobre todo, llegan sin la enorme contaminación que puede generar el llamado hype. Los polacos de Critical Hit Games están debutando como estudio con un juego bajo el nombre de Nobody Wants to Die, el cual, puede que llegué a dar esa campanada de la que te hablamos.
LEER +La espera finalmente está por terminar y lo que es indudablemente una de las expansiones más esperadas de todos los tiempos, llegará muy pronto. Hace unos días tuvimos la gran oportunidad de estar en el evento previo de Elden Ring: Shadow of the Erdtree en el que por supuesto, lo pudimos probar. ¿Qué tan increíble está? Te lo contamos.
LEER +Puede que la industria en occidente esté pasando por momentos verdaderamente complicados y llenos de incertidumbre, pero pareciera que para la mayoría de los desarrolladores en Japón, la crisis es algo totalmente ajeno. Nintendo se encuentra más fuerte que nunca. Capcom lanza hit tras hit y por su parte, Bandai Namco ha sabido aprovechar de gran manera a las franquicias que tiene y a las importantes alianzas que ha forjado a través de los años con grandes estudios como lo es FromSoftware. Tras el monumental éxito en todos los sentidos que tuvo Elden Ring cuando se lanzaba en febrero de 2022, los también padres de Dark Souls están listos para expandir la ya de por sí masiva experiencia con una expansión completa, la cual, promete ser uno de sus trabajos más ambiciosos e importantes de toda su brillante historia. Por supuesto, el hype está por las nubes.
LEER +Justo como ya lo esperábamos debido a prácticas similares en el pasado, Atlus está casi listo para lanzar Shin Megami Tensei V: Vengeance, revisión y ampliación de su exitoso RPG originalmente lanzado a finales de 2021. Tuvimos la oportunidad de jugar anticipadamente este título del cual, te contamos todo en nuestro nuevo previo.
LEER +El sello de Atlus lleva ya muchos años siendo sinónimo de altísima calidad, no obstante, su conquista de occidente ha tardado mucho más de lo que cualquier podría pensar. Dicha situación ha venido cambiando marcadamente en los últimos años gracias a éxitos del tamaño de Persona 5 o más recientemente de Persona 3 Reload, los cuales, han desembocado en que el mercado de esta parte del mundo, finalmente volteé a ver a la serie estrella de la marca de la que en realidad, se desprende toda su importante escuela de diseño de RPGs. Hace ya casi tres años, quedábamos encantados con Shin Megami Tensei V, juego que llegaba al Nintendo Switch en exclusiva y que a pesar de su sensacional propuesta, cosas como evidentes deficiencias técnicas, lo frenaron de ser algo mucho más importante. Ahora en pleno 2024 y como se predijo desde un inicio, los también padres de Radiant Historia están listos para lanzar una revisión de su más reciente Mega Ten, uno que viene con varias novedades dignas de ser destacadas.
LEER +A pesar de su gran éxito y claro, todo el amor por parte de los fans, la realidad es que Sega ya tenía tiempo de no animarse con una entrega completamente nueva de su serie protagonizada por changos. Hace unos días tuvimos la gran oportunidad de probar de manera anticipada Super Monkey Ball: Banana Rumble, del cual, te contamos todo en nuestro previo en video.
LEER +Después de muchos años cometiendo errores garrafales con la manera en la que promocionaba y vendía su hardware, abusando del número de opciones en un complicado mercado cada vez más saturado, Sega no tuvo otra solución que abandonar la carrera de consolas y aceptar que si quería sobrevivir como compañía, tenía que asumir su derrota. Lo anterior, a pesar de ser un momento sumamente complicado y claro, histórico para el medio, para nada borró el gran legado de los creadores de Sonic ni mucho menos, su deseo por seguir apostando por propuestas diferentes e innovadoras. Al momento de repartir sus franquicias entre sus antiguos competidores, se tomó la determinación de lanzar una serie completamente nueva para el Nintendo Gamecube, la cual, estaría a cargo de Toshihiro Nagoshi, también famoso por su trabajo con la serie de Yakuza o Like a Dragon. Luego de una larga espera de más de una década, Super Monkey Ball finalmente está lista para regresar con un juego completamente nuevo, uno que intentará regresarla al lugar tan especial que se ganó con un nicho específico de fans tanto tiempo atrás.
LEER +Como parte de las medidas que Sony está tomando para sanear un poco la falta de exclusivas que sus propios estudios están produciendo, se ha formado una alianza con los coreanos de Shift Up para que muy pronto el PS5 esté recibiendo a Stellar Blade. Nosotros ya tuvimos la oportunidad de jugar de manera anticipada dicho título y en nuestro nuevo video te contamos qué nos ha parecido.
LEER +Después de todo su éxito en el mundo del manga y del anime, un juego centrado en la creación de Akira Toriyama está casi listo para llegar. Hace unos días tuvimos la gran oportunidad de jugar de manera anticipada Sand Land, y en nuestro material especial previo, te contamos si es que tiene propuesta o es uno más del montón.
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