2024 está arrancando con una fuerza que no nos esperábamos. La cantidad de estrenos que tuvo enero fue verdaderamente abrumante y sobre todo, muy sorprendente por la calidad que tuvieron algunos de ellos. Si pensabas que la cosa se iba a relajar en febrero y que tu cartera iba a tener un respiro, te tenemos malas noticias, pues entre todos los lanzamientos que se darán en dicho periodo, indudablemente destaca por mucho el de Final Fantasy VII Rebirth, juego que por supuesto, se llevó el premio al más anticipado de 2024 en The Game Awards y el cual, finalmente ha finalizado con su proceso de desarrollo para poder salir en tiempo y forma sin ninguna clase de riesgo de tener que se retrasado.
LEER +Hace unos días tuvimos la oportunidad de estar en un evento especial previo en la ciudad de Los Ángeles para poder pasar varias horas con Final Fantasy VII Rebirth, indudablemente, uno de los estrenos más importantes de este 2024. En nuestro nuevo material en video te lo mostramos en acción y claro, te damos nuestras impresiones.
LEER +Nos tenemos que considerar muy afortunados. El gaming, a diferencia de otras formas de entretenimiento, presume decenas de títulos y sagas que no solo hicieron historia, sino que se terminaron convirtiendo en auténticos iconos que seguramente vivirán para siempre. Uno de los mejores ejemplos que podemos tener de lo anterior es lo que sucedió en 1997 con Final Fantasy VII, juego que puede o no ser el favorito de muchos, pero que es brutalmente complicado encontrar a alguien que no le gusté o que no lo consideré importante por la forma en la que cambió a la grandes producciones de la época. Sabiendo perfectamente de la fuerza de Cloud, Tifa y compañía, Square Enix emprendió un ambicioso proyecto para revivir a dicha entrega, redefiniendo de más de una forma lo que conocemos hoy en día como "remake" dentro del medio. Estamos a nada de finalmente probar la segunda parte de dicho esfuerzo con lo que será Final Fantasy VII Rebirth, el cual, nos ha dejado muy impresionados con lo que está poniendo sobre la mesa.
LEER +Luego del éxito que se tuvo en 2015, todos nos preguntábamos en qué momento Arrowhead Game Studios se animaría a hacer una secuela. Pues bien, dicho deseo se cumplió y Helldivers II se anunció y ahora que nos encontramos cerca de su lanzamiento, pudimos probarlo anticipadamente en un evento especial. Te contamos qué tal nos fue.
LEER +Uno de los principales debates que giran alrededor del medio actualmente, tiene que ver con la preservación de los propios juegos, esto principalmente a través de media física que no dependa de servidores remotos. En contraste, tenemos un fuerte crecimiento de los llamados juegos como servicio y multiplayers online que justamente, basan enteramente su experiencia en una conexión a internet. Helldivers II está cerca de llegar con la principal misión de sanear la fuerte escasez de estrenos por parte de los PlayStation Studios, esto luego de que hace ya unos años, su antecesor se convirtiera en una de las joyas de culto del PS4 y PS Vita. Por supuesto, debido a su enfoque multijugador, existen un montón de dudas sobre su funcionamiento.
LEER +La situación de los PlayStation Studios, así como en general la de los grandes publishers está comprometida. De un par de años para acá, hemos visto un marcado sufrimiento para mantener publicación constante de exclusivas, pues la apuesta por los llamados AAA, ha representado un reto mucho más importante de lo que se tenía presupuestado. Sumado a lo anterior, los padres de Uncharted y God of War, han tomado extrañas decisiones como proyectos de juegos como servicios que actualmente se están cancelando. Debido a lo anterior, se deben tomar decisiones rápidas que para muchos de nosotros, tienen que apuntar a producciones de mucho menor tamaño que se puedan lanzar al mercado en menos tiempo. Sí, Sony tiene algunos ejemplos de títulos de este tipo, pero la realidad es que nunca han sido su principal enfoque. En un claro intento por cambiar todo este asunto, dentro de poco se estará lanzando Helldivers II, secuela de aquella entrega de 2016 que sorprendió por sus grandes ideas y mecánicas de Dual Stick Shooter.
LEER +Tuvimos la gran oportunidad de estar presentes en el evento previo de Persona 3 Reload en la ciudad de Nueva York, en donde claro, pudimos probar de forma extendida la nueva versión de este RPG clásico. En nuestro material especial en video te contamos si es que vale o no la pena entrarle una vez que se esté lanzando.
LEER +Nos encontramos a tan solo un par de semanas de que Persona 3 Reload se lance al mercado tanto en consolas de actual generación, así como en las de pasada y PC. Indudablemente, una de las cosas que más llamó la atención con el anuncio de este muy esperado remake, fue el hecho que una versión para Nintendo Switch no estará llegando. Hace unos días tuvimos la oportunidad de estar en un evento previo con nuestros amigos de Sega Atlus, en donde además de poder probar el título anticipadamente, pudimos charlar con su director y productor.
LEER +Atlus, específicamente P-Studio, se ha convertido en todo un maestro para lo que podríamos llamar “estirar la fórmula.” Al igual que FromSoftware ha presentado todo tipo de propuestas basados en sus SoulsLike, los padres de Shin Megami Tensei han encontrado la manera de seguir aprovechando de distintas formas todo lo que se construyó alrededor del súper exitoso Persona 5, título que no solo se ha relanzado en más de una ocasión, sino que sus personajes y universo han servido como base para varios spin-offs y propuestas distintas. La situación acá es que ni siquiera hay mucho espacio para la critica de un posible “reciclaje”, pues cada producto que se ha entregado brilla intensamente en distintos apartados. Con lo que es Persona 3 Reload toca dejar de lado a Joker y compañía, sin embargo, se retoman un montón de elementos a nivel de gameplay, diseño de interfaces y más de esta experiencia, para darle nueva vida a aquel RPG que causaba sensación en la época del PS2.
LEER +Hace unos días tuvimos la oportunidad de estar en el evento previo de la segunda mitad del DLC de Pokémon Scarlet & Violet en la ciudad de Nueva York, están con nuestros amigos de The Pokémon Company y Nintendo. Ya probamos de primera mano The Hidden Treasure of Area Zero Part 2 The Indigo Disk, y en nuestro nuevo material te contamos qué nos pareció.
LEER +La situación de Pokémon dentro de los videojuegos es compleja. A pesar de que del lado comercial, siempre se logran grandes resultados, la fuerte constancia con la que salen título de Pikachu y compañía, han llevado a que quienes están involucrados, entreguen productos que en la parte técnica y de presentación audiovisual, dejan mucho qué desear. La buena noticia acá es que Game Freak sigue entregando buenos juegos pero que por lo anterior, no brillan como deberían. Para prueba, lo que se hizo con Pokémon Sword & Shield y la manera en la que finalmente, la fórmula de estos RPGs dio un importante salto con Pokémon Legends: Arceus, misma que se afianzó con Pokémon Scarlet & Violet. Por supuesto, la experiencia no se iba a quedar solo en los títulos principales, lanzando una expansión de tamaño mayor en dos partes distintas. Luego de las dudas que nos dejó hace un par de meses lo que fue The Teal Mask, The Hidden Treasure of Area Zero está lista para su continuación con The Indigo Disk.
LEER +Luego de haberlo tenido en la sombras por un largo tiempo seguramente debido a temas legales, Nintendo finalmente le está haciendo justicia a uno de los juegos más importantes del Super Nintendo, uno que ocurrió gracias a una inigualable colaboración. El remake de Super Mario RPG ha llegado y en nuestro nuevo video te lo mostramos en acción.
LEER +Hoy en día la industria es sumamente diferente a como era hace 25 ó 30 años. Con diferente no solo me refiero a temas técnicos y gráficos, sino a la forma en la que las grandes productoras se relacionaban entre sí y cómo es que si había un poco de suerte, podían colaborar en proyectos de gran envergadura que daban frutos de la importancia de Chrono Trigger, por ejemplo. A inicios de los años noventa, justamente eso pasó, cuando un Nintendo necesitado de llevar a su famosa mascota a otros géneros, encontró en Square al perfecto aliado, dando como resultado a uno de los títulos más emblemáticos del Super Nintendo y claro, forjando una legendaria alianza que desafortunadamente tendría un dramático desenlace que significó muchos años de relación rota. Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars vive en el corazón de muchos de nosotros y finalmente, las dos marcas involucradas en su creación han llegado a un acuerdo para traerlo de regreso con un completo remake.
LEER +Los remakes, remasterizaciones, relanzamientos o como los quieras llamar, son una práctica dentro de esta industria que ha llegado para quedarse y que si ves desde cierto punto de vista, en realidad benefician a todos. Por un lado, los usuarios tenemos acceso de manera cómoda y legal a viejos clásicos, y por el otro, las compañías pueden hacer inversiones modestas con retornos importantes. Al ser una de las marcas con más legado dentro del medio, Nintendo se ha subido a esta tendencia como pocos, y para cerrar un más que espectacular 2023, ha decidido traer de regreso a uno de sus grandes títulos de culto que brilló intensamente en la era del Super Nintendo. Hace unos días pudimos estar en un demo a puerta cerrada para ver gameplay extendido del remake de Super Mario RPG, y en este contenido especial te contamos de cinco cosas que aprendimos y que la verdad, nos encantaron.
LEER +Uno de los grandes lanzamientos para inicios del próximo año será Tekken 8, la icónica franquicia de peleas desarrollada por Bandai Namco que tiene todas las papeletas para convertirse en uno de los mejores exponentes en este género que a pesar de haber pasado con altibajos años atrás, durante el último lustro ha dado grandes satisfacciones a los videojugadores. Tuvimos la oportunidad de probar la beta cerrada de este título y después de haber pasado varias horas frente a ésta, podemos decir que nos espera una gran experiencia con un desempeño más que sobresaliente en los combates en línea. A lo largo de esta versión de prueba, estuvieron disponibles 19 de los 24 personajes que se han confirmado hasta el momento, entre los que destacan: Asuka, Azucena, Bryan, Claudio, Feng, Hwoarang, Jack-8, Jin, Jun, Kazuya, King, Lars, Law, Leroy, Lili, Nina, Paul, Raven y Xiaoyu. De igual modo, fue posible seleccionar una gama de seis escenarios distintos.
LEER +El nombre de Atlus siempre ha sido sumamente conocido dentro del medio, sobre todo cuando hablamos de RPGs hechos en Japón. Su trabajo con la serie de Shin Megami Tensei y todos sus spin-offs, ha sido por demás destacado y desde hace ya unos años, encontró una mina de oro precisamente con los Persona. La manera en la que estos juegos mezclan ideas considerablemente hardcore del género con conceptos bien establecidos de un simulador de vida, dan como resultado productos que han quedado por la posteridad y dentro de los favoritos de muchos de nosotros. Dentro de unas semanas más estaremos de regreso dentro de este universo gracias Persona 5 Tactica, mientras que a inicios del próximo año, Persona 3 Reload nos llevará a revisitar al juego que podríamos decir, puso a esta sub serie en el lugar que goza actualmente. Ya hemos tenido la oportunidad de probar ambos títulos y en este contenido especial te contamos un poco de nuestras primeras impresiones.
LEER +Tuvimos la gran oportunidad de estar en un evento previo con nuestros amigos de Nintendo para ponerle las manos encima de manera anticipada al muy esperado Super Mario Bros. Wonder, juego del que te hemos preparado un material especial para contarte de nuestras primeras impresiones.
LEER +La industria se encuentra en un momento crítico. A pesar de que la creatividad está por las nubes y los grandes juegos simplemente no paran de salir, la parte del negocio se ha vuelto mucho más compleja que nunca. El modelo tradicional del AAA parece que finalmente se está topando con pared, mientras que la supuesta revolución del juego como servicio, genera mucho más daños que beneficios para cualquiera que decide aventurarse en él. Por su parte, Nintendo permanece firme y al menos de lo que desde el exterior alcanzamos a percibir, los problemas antes mencionados simplemente no le afectan, teniendo una consola sana que incluso en el final de su ciclo de vida, presenta grandes números, esto sin mencionar la impresionante constancia con la que se publican títulos importantes de desarrollo first party. Precisamente para ratificar todo lo anterior, los padres de The Legend of Zelda, Animal Crossing, Metroid y muchos más grandes nombres, están listos para que su famosa insignia venga a reinventar buena parte de lo que conocemos como platforming 2D.
LEER +Tuvimos la oportunidad de estar en el evento previo especial para de manera súper anticipada, ponerle las manos encima a Final Fantasy VII: Rebirth, uno de los juegos más esperados de 2024. En nuestro nuevo material te contamos a detalle sobre qué nos pareció y qué tanto puedes esperar.
LEER +Tuvimos la gran oportunidad de viajar a la ciudad de Nueva York para estar en el evento previo de Payday 3, en donde lo pudimos jugar por varias horas para contarte exactamente qué puedes esperar de este importante lanzamiento que se estará dando en las próximas semanas.
LEER +Hoy en día vivimos en una industria despiadada. El modelo de Juegos como Servicio ha demostrado claramente no ser el gran futuro para el medio que muchos aseguraban, siendo más bien un fuerte riesgo en el que cualquiera, sin importar nombres de estudios o franquicias, puede fracasar rotundamente. Por supuesto, también tenemos casos de éxito que todo el mundo está intentando replicar, unos de gran perfil como Fortnite, pero también otros más discretos como es el caso de Payday, serie que tiene más de una década siendo relevante y que en muy poco tiempo, tomará el salto hacia una tercera entrega que por supuesto, tiene grandes retos que superar.
LEER +La situación dentro del medio está más complicada que nunca para los llamados Juegos como Servicio. A diferencia de lo que se pensaba, el mantener interesada a una comunidad en un mismo juego durante años, es una tarea mucho más complicada de lograr que solo algunos consiguen. Un sin fin de títulos de los desarrolladores y publishers más importantes de la industria han pasado sin pena ni gloria, esto luego de prometer que se convertirían en el siguiente gran ejemplo de cómo se hacen las cosas. De igual forma, tenemos a estos casos de éxito moderado que si bien, no están sonando todo el tiempo ni tienen todos los reflectores, sí lograron cautivar a una sana base de usuarios que los sigue fielmente. Ejemplo de lo anterior es lo que Starbreeze Studios y sus asociados han conseguido con la serie de Payday, la cual, de manera discreta se ha mantenido como una marca vigente y que ahora, está a punto de estrenar a una tercera parte que promete mejorar en todo lo que han venido construyendo sus antecesores durante tanto tiempo.
LEER +Tuvimos la gran oportunidad de estar en el evento previo de Armored Core VI: Fires of Rubicon para jugar de manera súper anticipada el nuevo juego de FromSoftware. En este video especial te contamos de cómo nos fue y claro, qué esperamos de esta entrega que indudablemente es una de las más anticipadas del año.
LEER +Sin temor a equivocarnos, podemos decir que actualmente, FromSoftware se levanta como uno de los estudios desarrolladores más reconocidos e importantes de todo el medio. Su labor con Demon’s Souls, Dark Souls y todo lo que se desprendió posteriormente, les ha valido el tener un lugar de auténtico privilegio que ha derivado en un gigantesco éxito comercial que lleva por nombre Elden Ring. Lo lógico era pensar que la compañía japonesa siguiera por esa línea, presentándonos una secuela de sus IPs ya establecidas, no obstante, se nos ha sorprendido con el hecho de que regresarán a parte de sus raíces con Armored Core VI: Fires of Rubicon. ¿Cómo fue que se tomó esta arriesgada determinación?
LEER +El nombre de FromSoftware se ha convertido en uno de los más respetados y hasta venerados de la industria. Su trabajo con la serie de Dark Souls y cómo fue que ésta revolucionó al medio al punto de crear un nuevo subgénero, es algo que simplemente no se ve todos los días. Tras éxitos como el de Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice y claro Elden Ring, el ya legendario desarrollador japonés está listo para regresar a parte de sus raíces, tomando de nueva cuenta a una también querida, pero no tan conocida serie, esto con el reto de traerla a la modernidad y de paso, demostrar que son mucho más que solo la fórmula por la que se volvieron tan famosos en todo el mundo. Armored Core VI: Fires of Rubicon es un auténtico deleite en cuanto a controles, mecánicas, diseño de niveles y reto, demostrando que la expectativa que hay a su alrededor está perfectamente bien justificada y que lo más seguro, es que cuando finalmente se esté lanzando dentro de unas semanas más, su nombre vaya a aparecer en las listas de lo mejor del año.
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