10 juegos de Xbox 360 que debes jugar por sentido común

TRENDING

MOVIE REVIEW – STAR WARS: THE LAST JEDI
¡ES UNA REALIDAD! DISNEY COMPRA LA 21ST CENTURY FOX
PS4, LA CONSOLA MÁS VENDIDA EN ESTADOS UNIDOS EN NOVIEMBRE
SWITCH: LA CONSOLA MÁS BUSCADA EN GOOGLE DEL 2017
JUGAMOS PUBG EN XBOX ONE X
REVIEW – OKAMI HD
REVIEW – XENOBLADE CHRONICLES 2
GUÍA BÁSICA PARA HABLAR ‘STAR WARS’
BAYONETTA 1 Y 2 DE SWITCH CORRERÁN A 720P Y 60FPS
BILLS, HIT Y BLACK GOKÚ SE SUMAN A DRAGON BALL FIGHTERZ
HANDS ON – EL REMAKE DE SHADOW OF THE COLOSSUS
SWITCH YA VENDIÓ 10 MILLONES DE CONSOLAS
CAPCOM LLEVARÁ AL SWITCH JUEGOS QUE JAMÁS LLEGARON A CONSOLAS DE NINTENDO
SQUARE ENIX, INTERESADO EN LLEVAR JUEGOS PREVIOS A SWITCH
REVIEW – TLOZ: BOTW – THE CHAMPIONS’ BALLAD
YA LLEGÓ LA EDICIÓN 2017 DE #ATOMIXAGUINALDO
ESTO ES LO QUE PESARÁ BAYONETTA 2 EN SWITCH
COMCAST DECLINA EN LA CARRERA POR HACERSE DE LA 21ST CENTURY FOX
REVELADOS LOS SEIS PELEADORES QUE SE UNIRÁN A SFV
ANUNCIAN LA STREET FIGHTER 30TH ANNIVERSARY COLLECTION
HARTAS REFERENCIAS A JUEGOS EN EL TRÁILER DE READY PLAYER ONE
EDICIÓN ESPECIAL Y MÁS DETALLES DEL REMAKE DE SHADOW OF THE COLOSSUS
REVIVE LA CONFERENCIA DE PLAYSTATION EXPERIENCE 2017
REVELADAS LAS FUNCIONES ESPECIALES DE BAYONETTA 2 EN SWITCH
DEBATE: ZELDA: BREATH OF THE WILD, EL GOTY EN LOS GAME AWARDS
PRIMER TRÁILER PARA ALITA: BATTLE ANGEL

 

feature 1o xbox comunYa les presentamos los 10 juegos indispensables de PlayStation 3 y también de Nintendo Wii. Ahora cedemos el turno a Microsoft y su Xbox 360. A continuación podrán encontrar la lista de los 10 juegos de la consola que por sentido común no debieron dejar pasar, por supuesto, recomendaciones del staff de Atomix.

 

 
 

Gears Of War

xbxgears
Uno de los primeros retos que enfrentó el Xbox 360 fue expandir su mercado y presentar nuevas y originales franquicias que le destacaran de la competencia y sí, ya tenían Halo, pero un héroe con rostro y mucha actitud era necesario para una nueva generación de Gamers.

Desde entonces, Microsoft ya orientaba sus esfuerzos de marketing a conquistar al público norteamericano dándoles algo con lo que se sintieran plenamente identificados. ¿Cómo lo lograron? Equipando con armas de fuego y motosierras a un puñado de aparentes jugadores de fútbol americano para que salvaran la Tierra. ¿El gran acierto? Incluir también mecánicas de juego, diseño de niveles y factores de juego social en línea que en conjunto ofrecieron una experiencia de uso atractiva para personas de cualquier lugar del mundo.

Gears Of War juntó acción táctica con disparos, y hasta un poco de survival horror. Nos pusó al mando de Mercus Fenix, un héroe de guerra malencarado y con grandes aptitudes de líder, personaje con el cual sentíamos verdadera empatía y placer cada que destrozábamos carne de Locust.

El juego tomó prestadas mecánicas y elementos de muchas otras experiencias previas, como la perspectiva desde que se ve la acción o el sistema de cobertura, y las perfeccionó en un nuevo estilo de juego que muchos años después han intentado imitar sin mucho éxito. El juego, como estandarte obligado de la plataforma de Microsoft, gozó de todo el apoyo en valores de producción para convertirlo en un mega producto a la par de un blockbuster hollywoodense.

GOW 2 y 3 vinieron después, llevando los alcances de la franquicia a otro nivel, además de añadir y pulir ciertos elementos; pero es la primera entrega de la serie la que se lleva el mérito de que su nombre pasó a la historia de este medio como una de las experiencias más pulidas y geniales que ofreció esta generación.

Forza MotorSport 4

xbxforz
La franquicia exclusiva de Microsoft dedicada al racing tiene suficientes elementos tan originales para separarle de sus competidores. Cuando la cuarta entrega de la serie llegó a los estantes de las tiendas especializadas, lo hizo cargada de novedades que explotaron la popularidad de la serie y llevaron el juego a un siguiente nivel. Hay Forzas antes y después de “4”, pero en éste se notó el verdadero empuje que el publisher le dio al título para hacerle sobresalir.

Cientos de vehículos de más de 80 distintos fabricantes, los más populares circuitos y nuevas funcionalidades sociales, además de una integración con Kinect que no se sentía forzada, hicieron de FMP4 un título fresco, más accesible y muy divertido de jugar.

El juego cuenta además con muy distintos enfoques alternativos al correr autos en competencias, permitiendo así que usuarios más afines a otras áreas, como el tunning, encontraran un lugar donde expresar su talento en el universo Forza.

Forza 4 impresiona y deja muy buen sabor de boca en esta generación de consolas que se van, no sólo por lo profundo y complejo de su experiencia como simulador de autos, también por tornar todo eso en algo amigable con los entusiastas.

Halo 3

xbxhalo
Toda consola necesita una killer app, y Halo tuvo esa función durante esta generación. Este aclamado shooter, desarrollado por Bungie —los creadores del legendario Marathon— ha sido uno de los más grandes éxitos de ventas en la historia de Xbox, por lo cual no es de sorprendernos su inquebrantable exclusividad de plataforma.

Ubicado en un escenario futurista, seguimos las aventuras del Spartan conocido como Master Chief, un súper soldado que luchará por la supervivencia de la humanidad ante la amenaza de una raza alienígena, que los considera una afrenta contra contra sus dioses.

Esta Space Opera bélica resulta perfecta para una saga de aventuras y disparos que se ha alargado desde los inicios del primer Xbox hasta nuestros tiempos; sin embargo, fue la tercera entrega la que alcanzó lo que algunos llaman “perfección” a nivel género.

Halo tiene un balance adecuado entre gameplay de shooter y una historia cautivadora que te lleva a sentirte ese héroe universal que logra salvar al mundo conocido y desconocido.

Además del juego en sí, Halo 3, así como las demás entregas, ha sido muy exitoso por el modo multijugador que ofrece innumerables opciones para disfrutar con los amigos.

Bullet Witch

xbxwitch

Una atractiva y mortífera protagonista de cabello oscuro, mujer que combina las armas y magia para luchar contra las fuerzas del mal… No, no es Bayonetta, sino el título del cual copiaron gran parte del concepto.

Publicado en 2007, Bullet Witch se desarrolla en este año, 2013, en un mundo en el cual la humanidad ha sido reducida a una fracción pues el mundo de los vivos está siendo invadido por ejércitos de sádicos demonios. Aquí es donde entra Alicia, nuestra protagonista, que usará armas de fuego y poderes mágicos para defender lo que queda de la humanidad.

Este shooter en tercera persona no es ni especializado ni de altos requerimientos técnicos, sino que se adapta fácilmente a diversos estilos de juego y experiencia rápidamente, poniéndonos en medio de la acción y de una emocionante historia que se va torciendo conforme avanzamos.

El diseño de personajes es bastante interesante y atractivo, lo cual es raro en una industria plagada de juegos de este tipo. Los niveles son amplios y bien diseñados, mostrando cada vez con más detalle el grado de terror en que se ahoga el mundo.

Bullet Witch tiene una de las heroínas más memorables de los videojuegos y que, sorprendentemente, no tropezó en los abusos fetichistas que plagaron a títulos como Bayonetta; sin duda, una de las joyas exclusivas de 360.

Left 4 Dead

xbxl4d
Pelear juntos o morir solos es la premisa de Left 4 Dead, título que también llegó a PC pero que encontró un hogar en la plataforma de Microsoft por su pleno enfoque de título multijugador.

En el juego controlabas a uno de cuatro héroes en su lucha por la supervivencia ante un holocausto zombie. Gracias a la perspectiva con la que se juega y el tema de la solidaridad entre miembros del equipo, el título se dejó sentir como pocas veces se ha presentado esta temática.

L4D nos presentó un nuevo virus que emerge y se expande entre la población del mundo de manera muy agresiva, volviendo a sus víctimas grotescas criaturas asesinas que buscan a los no infectados para acabarlos a toda costa. Nuestro deber es simplemente sobrevivir y para ello el trabajo en equipo es fundamental: no llegarás muy lejos solo y sin la coordinación del equipo entero todos perecen miserablemente.

Los desarrolladores de LEft 4 Dead no acertaron un golpe de suerte, recordemos que suficiente experiencia previa les dejó Counter-Strike. ¿El gran acierto? Incluir zombies y aprovechar las características de gameplay que esa idea propone para crear una experiencia social divertida como pocas, ya sea de manera local o si lo juegas online.

Super Meat Boy

xbxmeat

Este juego es un homenaje a la era súper de los videojuegos, es decir, la de los 16 bits. Tenemos a un extraño protagonista hecho de carne, chorreante de sangre y sin piel, que busca liberar a su amada de las garras de un infame villano (que no es otra cosa que un feto).

Este título de plataformas cuenta con un gameplay adictivo y una historia lo suficientemente absurda como para mantenernos pegados a la pantalla intentando vencer su increíble reto y dificultad. Súper Meat Boy es uno de los juegos independientes más célebres de los últimos años, y también, una excentricidad en el catálogo del Xbox 360.

Aunque sus mecánicas se mantienen con poco cambio hasta el final del juego, es su excelente diseño de niveles lo que una y otra vez nos mantiene sorprendidos y entretenidos. Es uno de esos títulos que desbordan amor por los videojuegos, una obra de fans para fans indispensable para todo el que cuente con un Xbox 360.

Braid

xbxbraid

Otro de los juegos independientes que sorprendieron al mundo tuvo su hogar en la consola de Microsoft. Braid cuenta con un gameplay tan simple que se vuelve inmensamente complejo, pero a la vez disfrutable.

En este juego tomas el papel de un chico de apariencia preppy en su búsqueda, también, por la amada; hasta ahí todo suena dentro de lo normal, sin embargo, la capacidad de manipular el tiempo lo hacen único.
Por debajo de todo, el juego esconde una historia más aguda de lo que pensábamos y que termina siendo algo distinto a lo que se esperaba.

Este título demuestra que el Xbox 360 no es sólo una consola para juegos de disparos gratuitos y proyectos de presupuestos cinematográficos. Sus gráficos son bellos y bastante cuidados, pero el corazón de Braid es su magnífico diseño de niveles, que presenta una serie de puzzles de plataformas que nos dejan a la expectación.

Alan Wake

xbxalan

El Xbox 360 era una maravilla tecnológica para su época y pocos videojuegos explotaron su capacidad como Alan Wake, cuya estructura ayudó a redefinir la forma de los videojuegos.

Este es un juego de cualidades meta-narrativas, o sea, éste cuenta una historia acerca de otras de la misma naturaleza que ésta y de cómo pueden los videojuegos contribuir de manera única para contarlas.

Tomaremos el papel de un escritor que, al visitar un pequeño pueblo en medio de las montañas, se ve envuelto en una trama que cada vez se torna más misteriosa, por lo que no podemos confiar en lo que ven nuestros ojos.

Alan Wake tomó los mejores elementos y mecánicas de títulos con temas similares, como Silent Hill, y desarrolló una interesante mecánica de vigilia y sueño que nos hace cuestionar nuestras propias acciones al control.

Su historia atrapa y su sistema es efectivo, haciéndolo uno de los videojuegos más balanceados de la generación que podrán disfrutar por igual tanto los fans más especializados como los que tengan poca experiencia en títulos de este tipo.

Viva Pinata
xbxbxviva

Cuando a Rare le quedaba algo de magia…

Una de las primeras y muy gratas experiencias que nos brindó Xbox 360 fue este precioso título de personalización sin límites y convivencia social de igual alcance. Viva Pinata invitaba al jugador a ser parte de un ecosistema vivo habitado por Piñatas y donde había que estar al pendiente de un jardín virtual que iba generándose en tiempo real.

Con un sinnúmero de herramientas para crear la experiencia que cada quien desee, y la experiencia que representaba jugarle online cuando estaba un su punto más alto de popularidad, Viva Pinata es uno de esos juegos que muchos agradecimos por saberle existir simplemente.

Rare se anotó un punto en originalidad y diversión con este juego, y Microsoft Xbox otro tanto por albergar la experiencia en su sistema.

Dead Rising

xbxdead
Uno más de zombies. Capcom experimentó desde el inicio con las capacidades técnicas de Xbox 360 y, para ello, creo un título donde pudiera haber intensa e infinita acción con cantidades infames de enemigos en pantalla y dio la libertad de poder usar casi cualquier cosa para hacerles frente. Así nació Dead Rising, una de las propiedades intelectuales de la compañía que más popularidad y aceptación –e incluso más rápido– han logrado en esta generación.

Dead Rising narra la historia de Frank West, un fotógrafo y periodista freelance que queda atrapado en una pequeña zona urbana infectada por un virus zombie. El personaje, muy a la Dawn Of Dead, se encierra en un centro comercial donde a su alcance tiene de todo para defenderse.

El juego contempla muy diversas posibilidades de gameplay y da al jugador bastante libertad en cuanto a cómo abordarle. Por eso, Dead Rising se convirtió desde el inicio en uno de los títulos más propositivos y divertidos de su tiempo, y en un clásico instantáneo de la consola de Microsoft, aunque posteriormente la franquicia incursionaría en otras plataformas.

Con esto terminamos nuestras recopilaciones de las elecciones obvias a hacer si tuvieron, tienen o están pensando en tener alguno de estos sistemas. Pero la cosa no se acaba ahí. Sabemos que muchos grandes títulos quedaron fuera y les hablaremos de ellos bajo una clasificación distinta, ¡espérenlo pronto!

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg