Take Two piensa que los precios de sus juegos son bajos

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El mundo de los videojuegos en la actualidad ya es uno de los hobbys más caros del entretenimiento, puesto que las consolas en las cuales las personas juegan ya cuentan con precios que van más allá de los $300 USD, un lujo que no todos pueden darse con facilidad. Pero claro, ese no es todo el gasto, dado que el software que suele acompañar a los aparatos normalmente termina costando $60 USD de salida, algo que para algunos de los publishers es una especie de ganga hacia el mundo.

Hace poco tiempo se llevó una llamada financiera con Strauss Zelnick, el CEO de Take Two, mismo en el que se habla sobre el precio de diferentes videojuegos, y una comparación ligera con los sistemas de streaming que de cierta forma quitan algo de ventas de los mismos. Asimismo se le cuestionó sobre si le parece justo el estándar de $70 USD para los lanzamientos de estreno, confesando por parte del ejecutivo que ellos como empresa las gustaría modificar un poco eso.

Aquí lo mencionado:

Según ese estándar, nuestros precios siguen siendo muy, muy bajos, porque ofrecemos muchas horas de interacción y el valor de la interacción es muy alto, eso no significa necesariamente que la industria tenga poder de fijación de precios.

Se da a entender que a ellos les gustaría que los juegos se deberían imponer según su criterio, es decir, que este pueda ser o más alto en base al nivel de diversión o calidad del producto en cuestión, por lo que lanzamientos chicos podrían ser de unos $40 USD y los de mayor presupuesto unos $80 USD. Sin embargo, la ley de distribución de electrónicos prohíben que quieran hacer un estándar por cuenta propia.

De hecho, uno de los juegos por los que tal vez quieren meter este tipo de precios nuevos puede ser ni más ni menos que el siguiente Grand Theft Auto, mismo que va a estrenar en algún punto del siguiente años fiscal de Rockstar Games y del cual vamos a tener un primer avance en diciembre. Eso sí, no se sabe si realmente se trata de un pequeño teaser de los ambientes o que sea algo más avanzado y hasta con una fecha de lanzamiento.

Vía: Rock Paper Shotgun

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Nota del editor: Es bueno que al final del día los precios sean regulados, sino cada quien va a querer cobrar lo que le venga en gana, y no dudo que algunos quieran hasta $90 USD por algo que tal vez no cuenta con dicho valor. Por ahora, las cosas están bien en $70 USD.

Aldo López
Músico que le quiso entrar a esto de los videojuegos