Review – Far Cry 5

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Desde que se dieron a conocer las primeras imágenes y tráilers, el juego estuvo envuelto en la polémica. Algunos cuestionaban el lugar donde se desarrollaba el juego y otros sobre los temas religiosos que maneja su trama. En específico, por el momento político que atraviesan los Estados Unidos. Pero la fecha de su lanzamiento por fin ha llegado y muchas de esas dudas ahora serán aclaradas. Ubisoft nos presenta un juego sólido que mantiene todo el carisma que ha caracterizado a la serie, siendo audaces en su contenido que podría resultar porlémico en ciertos sectores de la sociedad. Aquí te presentamos nuestra reseña de Far Cry 5.

Por muchos años, cuando escuchábamos el título de Far Cry, lo primero que nos venía a la mente eran locaciones exóticas, gameplay en primera persona y, por supuesto, un arco en una mano. Además, de que siempre se reconoció a la serie por su fantástico apartado visual. Los jugadores veteranos recordarán que el primer juego fue desarrollado por el estudio alemán Crytek, quienes gracias a su CryEngine lograron ofrecernos un mundo espectacular cuando fue lanzado en el año 2004. Era un mundo abierto donde la naturaleza dominaba sobre el hombre, altamente detallado y con bellos paisajes que contrastaban con la violencia dentro del juego. En esa ocasión, Ubisoft fueron quienes publicaron el juego. Y ya fue en la secuela (Far Cry 2) cuando tomaron el control de la franquicia y se lo encargaron a su estudio de Ubisoft Montreal para su desarrollo.

Dicho estudio, ha desarrollado desde entonces no sólo el resto de las entregas de Far Cry, sino también ha trabajado en las franquicias más importantes de la compañía. Desde Assassin’s Creed II hasta Origins, ambos juegos de Watch Dogs, Rainbow Six Siege, Child of Light, y muchos otros más. Así que podríamos decir que son prácticamente uno de los estudios de confianza de Ubisoft.

En cuanto a la serie de Far Cry, comenzó a tomar relevancia y se reconoció su calidad a niveles masivos con el lanzamiento del tercer juego. Desde entonces, parece que la franquicia ha encontrado una buena fórmula para ofrecernos juegos de calidad. Esa fórmula podría ser: locación exótica, mundo de gran tamaño y, quizá lo más importante, un villano memorable. En éste quinto juego se cumple con todo lo que los fans podían esperar de la serie.

Hope County y su demonio: el Reverendo Joseph Seed

Lo primero que llamó la atención de todo el mundo cuando vimos los primeros avances en video, fue el hecho de que el juego se desarrolla en los Estados Unidos. ¿Porqué pasaron de regiones exóticas como las islas del Océano Pacífico y las montañas de Nepal a un lugar que a primera instancia parece más “común y corriente”? Al inicio no fue del agrado de muchos fans, pero ahora que he podido estar por decenas de horas dentro de su mapa, comprendo la justificación de ello.

Mucho de lo que conocemos de los Estados Unidos (como extranjeros) son sus grandes ciudades. Los Angeles, Nueva York, Seattle, Washington D.C., Philladelphia, Chicago, Dallas, etc. Todos tenemos la percepción de que todo el país es así. Sin embargo, toda su región céntrica es muy diferente. Aparte de que la economía de los estados “de en medio” se basa en la agricultura y ganadería, también tienen una mentalidad diferente a la de las ciudades costeras o fronterizas. Eso lo pudimos ver en las pasadas elecciones donde los estados Demócratas son los exteriores, mientras que el rojo de los Republicanos domina el centro.

Far Cry® 5 Atomix

Far Cry 5 está situado en un condado ficticio llamado Hope, en el estado de Montana. Para los que no lo ubican bien, Montana está situado al noroeste con la frontera con Canadá. La vida ahí es mucho más relajada y tranquila que en otros estados. Con tan sólo ver algunas imágenes del estado en Google, te darás cuenta que hasta parecería un lugar deshabitado.

Pero ¿qué tiene que ver Montana con lo exótico de juegos anteriores? Pues en primer lugar, el juego sí nos presenta una amplia variedad de vida salvaje. Hay osos, venados, antílopes, jaguares, lobos, serpientes y otros roedores que te atacarán a primera vista. Además de que también puedes dedicarte a pescar en varias zonas, incluyendo algunas especies que son origen de leyendas locales.

Los bosques y cordilleras dominan el paisaje que está presente en el juego, dando lugar a que se preste la exploración a pie y no en vehículos como en otros juegos de mundo abierto. Aunque por su concepto, muchos lugares podrían parecerse unos a otros, los desarrolladores han logrado darle personalidad a cada sección del mapa para que sientas que estás explorando zonas únicas.

No esperes encontrar ciudades o incluso poblados de tamaño considerable en tu aventura. Prácticamente los habitantes viven en cabañas recluidas entre los bosques. Aunque ahora que lo pienso, casi no están presentes los hogares de los civiles en los mapas.

Eso sí, estamos frente al mapa más extenso de toda la serie de Far Cry. Sin embargo, si lo comparamos con otros juegos de Ubisoft por ejemplo, se siente más pequeño que en Assassin’s Creed Origins y Ghost Recon Wildlands, los cuales salieron el año pasado. Aunque creo que el tamaño del mapa aquí, es el adecuado. Algo más extenso hubiera sido exagerar en las distancias.

Otra de las razones por las que el mapa lo sentirás un poco más pequeño, es porque no pasarás mucho tiempo viajando de un extremo al otro en vehículos. Cada 500-800 metros te encontrarás con alguna actividad, ya sea algún animal por cazar, un punto de interés o una patrulla de la secta por derrotar. De hecho, yo preferí caminar la mayor parte de las veces ya que al conducir eres interrumpido constantemente por enemigos.

Far Cry® 5 Atomix

Pues a ésta zona rural de los Estados Unidos es a donde llegó un predicador llamado Joseph Seed quien dice ser enviado por el mismo Dios. Nunca se especifica cuál es el Dios al que predican los Edenistas en el juego, sobretodo porque la religión es un tema polémico y que pocas vece lo hemos visto en juegos AAA. Él llegó para establecerse en Hope County y rápidamente comenzó a reclutar a muchos seguidores creando una comunidad a la que llama Eden’s Gate. Tiene la idea de que el mundo está a punto de terminar, es por ello que Dios le ordenó salvar a cuantas personas fuera posible, todo ello con sus métodos sadísticos y psicodélicos para lograrlo.

Sus métodos son extremos, violentos y sin piedad. Si no estás de su lado, entonces eres su enemigo. Y las personas que se nieguen a formar parte de su culto, serán sacrificadas como castigo. Todo ello está basado en ideas o en métodos que han empleado varios cultos en la historia de la humanidad. Pero nada de esas proporciones en los últimos siglos de modernidad, o por lo menos eso creemos. Sus métodos también está inspirados en comunidades separatistas de varios países, incluyendo algunas dentro de los Estados Unidos. Son grupos de personas que se rehúsan a seguir las órdenes de sus gobiernos y desean vivir separados del resto del mundo. Eso es justo lo que descubrimos al inicio del juego.

Una historia interesante llena de sorpresas

Desde que comienzas Far Cry 5 tienes un sólo objetivo en mente: derrotar a Joseph Seed y terminar con su secta. De ahí en adelante, debes descubrir cómo aproximarte a su cuartel y de paso, debes ir liberando a los pobladores en tu camino. Tomamos el papel de un agente federal de los Estados Unidos que llega para arrestar al reverendo, pero obviamente las cosas salen mal, no se conocía la magnitud de la situación y debemos ir escalando posiciones poco a poco.

La narrativa del juego gira en torno al personaje principal. No hay cinemáticas que se alejen de él o de otros personajes, así que prácticamente todo depende de su punto de vista. Nuestro personaje no tiene nombre, aunque sí lo podemos personalizar a nuestro gusto. Podemos elegir su sexo, rostro y vestimenta. Todo ello tiene mayor relevancia al jugar en línea ya que así será como nos vean nuestros compañeros.

Para llegar a Joseph Seed, primero debemos derrotar a sus tres hermanos, los cuales están encargados de las tres regiones en las que se divide el mapa del juego. John Seed es el menor y el más sádico de todos. Jacob Seed es quien se ha encargado de militalizar a sus seguidores. Y Faith Seed ha utilizado los efectos alucinantes de una nueva droga para reclutar y convencer a todos sobre los poderes de su religión.

Cada una de las regiones gobernadas por uno de los hermanos, tienen variaciones en el gameplay. Tendrás varios enfrentamientos o secciones de historia con cada uno de ellos antes de poder enfrentarlos directamente en emocionantes misiones. Esas interacciones se activan mientras más relevancia vayas obteniendo en sus regiones. Al hacerte fama, ellos saldrán a buscarte por diferentes medios.

Todas las veces que estés frente a alguno de los hermanos, o incluso frente a Joseph Seed, sentirás que es un momento especial. Descubres más detalles no sólo sobre sus personalidades, también sobre el mundo en general y casi siempre son secuencias interactivas que son muy diferentes al resto del juego. En algunas tendrás que tomar decisiones que puede que no afecten mucho el resultado de la situación, pero que sí te hacen dudar por algunos instantes sobre el motivo de tus acciones.

Sólo por mencionar uno, al inicio del juego tienes la oportunidad de arrestar a Joseph Seed. Si haces todo como está previsto, el juego continúa con su trama de forma normal. En cambio, si dejas a tu personaje sin hacer nada, la situación tendrá un giro inesperado que te hará ver los créditos después de tan sólo unos minutos. Eso es muy similar a lo que ocurrió en Far Cry 4 si obedecías a Pagan Min en los primeros minutos del juego.

También obtendrás muchos detalles de la historia de personajes secundarios. Que por cierto, es el juego de Far Cry con el mayor número de ellos. Desde aliados con misiones principales hasta NPCs casi genéricos que te dan pistas sobre locaciones o misiones secundarias.

Mucho por hacer y por explorar

Al inicio, los mapas de las tres regiones te aparecerán en gris. Conforme comiences a explorar, se irán revelando todas las cosas que están dentro de ellas. Ya no te tienes que preocupar por buscar torres para desbloquear todo el contenido de una región. Ahora todo se revela poco a poco, motivando a la exploración.

Descubrirás locaciones y puntos de interés conforme te acerques a ellos. De hecho, una vez que lo hagas ya podrás desbloquear el Viaje Rápido a dicho lugar. Otra forma de descubrir la ubicación de lugares, es platicando con los NPCs. Ellos te darán pistas de tesoros ocultos, guaridas de la secta y hasta lugares para pescar.

Para llegar al enfrentamiento con cada uno de los tres hermanos, primero necesitas aumentar tu reputación en las diferentes regiones. Eso lo logras desde realizando labores sencillas como rescatar a inocentes, hasta destruir propiedades de la secta, que van desde altares hasta silos o almacenes. Obtendrás más puntos al liberar puestos de control y al realizar misiones de historia principal.

Algo que sufren la mayoría de los juegos de mundo abierto, es la repetición de actividades y de misiones. Far Cry 5 no se exenta de ello, sin embargo creo que no se siente tan pesado como en otros títulos. Por ejemplo, cada puesto de control de la secta tiene un diseño diferente, pero con los mismos elementos. Es decir, tendrás que eliminar a todos los enemigos de la forma más sigilosa posible (te recomiendo destruir primero las alarmas) y lo único que cambiará será la forma en la que está diseñada la locación. De esa forma tendrás que buscar la forma para aproximarte mejor. También hay tesoros ocultos que requieren de la solución de algunos puzzles o acertijos ambientales.

La variedad de misiones radica en mecánicas tradicionales: eliminar a todos los enemigos, escoltar a un personaje, destruir puntos específicos en una locación, defender un puesto, perseguir a alguien, buscar pistas, entre algunos otros. Lo que hará diferente a cada misión, es el contexto y el propósito de cada una.

Puedes crear algunos objetos de tu inventario con materiales que recolectas en tu aventura. Los principales son objetos explosivos como dinamita o bombas que se activan a distancia. Aunque también hay algunas medicinas especiales que mejoran tu velocidad y percepción momentáneamente. Esas tienen como base de ingredientes a las plantas que encuentras en tu camino.

Sin duda alguna, la región del mapa y las misiones que más disfruté, fueron las de la hermana, Faith Seed. En su región se cultiva la droga llamada Gozo que hipnotiza y hace que sus seguidores parezcan zombis. Todo ello se presta a situaciones alucinantes, en las que no sabes qué es real y qué no lo es. Ella te hablará directamente a tu mente, te la encontrarás caminando junto a la carretera o hará que aparezcan animales por obra de “magia”. Nunca sabrás lo que te espera con ella, en específico en las situaciones donde tienes que enfrentarla de forma directa. Todo ello le da cierto misticismo al juego y nos recuerda que en los juegos anteriores de la serie también había elementos mágicos y psicodélicos.

Cuentas con una amplia selección de vehículos que puedes tomar de forma libre si te los encuentras disponibles. Los más comunes son los automóviles, pero también hay helicópteros, lanchas a motor y avionetas. Toda la conducción ocurre en primera persona, lo cual no es de todo cómodo para sus controles. Verás todo desde la cabina del conductor y aunque en automóviles al estar en una carrera no hay tanto problema para conducir, todo cambia para otros vehículos. En específico para los aviones, es incómodo el ser su piloto y cuesta trabajo el adaptarte a sus controles. Hay incluso combates aéreos que se convierten en una pesadilla para controlar. Se basarán más en la suerte de atinar un buen disparo que en tus habilidades.

En cuanto a actividades recreativas, tienes algunas de ellas que no tienen influencia en la historia. No esperes algo muy complejo, pero sí puedes dedicarte únicamente a cazar o pescar, para así vender lo obtenido en las tiendas. Puedes buscar puntos altos para lanzarte con el traje de vuelo o en paracaídas. No obstante, las actividades más entretenidas son las que te otorga la leyenda local de acrobacias Clutch Nixon. Consisten en carreras contra el reloj a bordo de diferentes vehículos.

El completar cada una de las tres regiones, te llevará poco más de diez horas cada una. Sobretodo por el hecho de que para los enfrentamientos finales necesitas alcanzar el máximo rango de reconocimiento. No es necesario completar exactamente todas las misiones de cada región. Bastará con lograr el número de experiencia necesario y luego podrás regresar si lo deseas para terminar lo que te haya faltado.

Personalización y micro pagos

Aunque el enfoque del juego está basado en la acción, no pueden faltar los pequeños detalles de personalización más apegados a un RPG. Al cumplir con ciertas misiones o retos individuales, obtendrás puntos para usarse en una especie de árbol de habilidades. Ahí podrás desbloquear cosas como paracaídas, traje de vuelo, lugares adicionales para tus armas, mayor velocidad en recargas, mejoras para la pesca, mayor porcentaje de salud y beneficios para tus acompañantes. Todos ellos varían en sus precios, algunos te costarán tres puntos y otros hasta más de quince.

Como mencioné anteriormente, puedes personalizar a tu personaje que servirá para los modos en línea del juego. Puedes equiparlo con sets o disfraces completos. Algunos los puedes comprar con monedas dentro del juego y otros, los más exóticos, requieren una moneda adicional que se llaman Lingotes de Plata. Esos los tienes que comprar en la tienda oficial del juego con dinero real. En éste caso, son disfraces meramente estéticos.

En cambio, donde las microtransacciones sí son más agresivas son al comprar armas y vehículos. Con el dinero que ganas en el juego puedes adquirir armas o vehículos genéricos. Los que tienen mejores estadísticas y un diseño más llamativo, sí requieren de los Lingotes de Plata.

Sí te llegas a encontrar Lingotes de Plata en varias partes del mapa, pero están muy escondidos. De hecho, cada vez que entras a una tienda dentro del juego, requerirá de conexión para revisar el precio de los productos.

Juego cooperativo en todo momento

En Far Cry 5 tu personaje estará acompañado prácticamente todo el tiempo, tanto offline como online. Para comenzar, puedes jugarlo por completo en línea con un amigo, con excepción del inicio y de algunas misiones específicas.

Si juegas por tu cuenta, tienes muchas opciones para estar acompañado. En primer lugar, puedes contratar casi a cualquier NPC amigable. Ellos se especializan de diferentes formas. Algunos son mejor en ataques de frente y otros optan más por el sigilo. Depende de la misión en la que los quieras usar para emplearlos de mejor forma.

También tienes nueve acompañantes a lo largo del juego. Todos ellos se desbloquean por medio de una misión especial. Y al igual que los que contratas, también juegan de formas diferentes. Por ejemplo, el perro Boomer se especializa en detectar enemigos y los marcará en tu pantalla. En cambio otros te apoyarán con ataques aéreos con avionetas o helicópteros. Puedes usar dos de ellos a la vez y les das indicaciones con la cruz direccional.

Todos los jugadores tendrán a sus acompañantes favoritos y que usen más. Donde sí llegan a fallar, es en su inteligencia artificial. A veces se quedarán muy detrás de ti y tendrás que esperarlos o ir por ellos. Y no esperes que cuando eres abatido, que llegarán a revivirte ya que la mayoría de las ocasiones no lo podrán conseguir a menos de que estés prácticamente a su lado. Para esas situaciones sí conviene el jugar con algún amigo en línea.

No se escapa de algunos problemas visuales y técnicos

Al ser un juego de mundo abierto, obviamente se te van a presentar algunos bugs o glitches. No ocurre con frecuencia, pero hay que admitir que prácticamente no hay juego que se escape de ello. Ya mencioné el problema a veces de la inteligencia artificial de los compañeros, pero también ocurre con NPCs en general. Estarás tratando de escuchar alguna misión por parte de ellos y te dejarán a la mitad o se alejarán si hay peligro cerca. A veces incluso sin la amenaza inminente se podrán activar sus diálogos.

En cuanto a los enemigos, no hay tanta variedad de unidades como en otros juegos. Se limitan a los mismos modelos que varían entre soldados, zombis, lanzallamas y francotiradores. Rápidamente aprenderás las rutinas y movimientos de cada clase, así que no tendrás tanto problema contra ellos. También los animales salvajes tienen su propio comportamiento que debes aprender.

Para la reseña, lo jugué en un PlayStation 4 normal. Aunque el sentido de tamaño del mapa está muy bien logrado, sí hay mucho “popeo” de objetos en tu camino. Árboles y arbustos aparecerán de la nada y eso se nota sobretodo al conducir y al usar vehículos aéreos.

Y aunque el diseño de cada locación nos transporta directamente a esa zona de los Estados Unidos, después de explorar un par de casas y cabañas, comenzarás a ver los mismos assets repetidos en todas partes.

Ya incluye el Modo Arcade

Para aumentar la experiencia del juego, Ubisoft Montreal ha implementado un nuevo modo llamado Arcade. En él, se permite la creación de niveles o mapas por parte de la comunidad para ser compartidos en línea. En ellos también se fomenta el juego cooperativo en línea, así que requieres de una suscripción a PS Plus o Gold en Xbox One para poder acceder al modo de juego.

Hay algunos niveles diseñados por expertos y otros por la comunidad. Me recordó un poco a lo que fue Super Mario Maker, pero ahora llevado a un juego de acción en tres dimensiones. Los objetivos de los niveles van desde eliminar a todos los enemigos en un mapa hasta secciones de recorridos.

En Arcade también se puede jugar en modos multiplayer donde enfrentas directamente a otros jugadores en duelos tipo Deathmatch. Aquí es donde las microtransacciones podrían dar de qué hablar entre la comunidad, ya que todos tus objetos de la campaña se pueden importar. Así que si el creador del mapa lo permite, puede haber jugadores con armas de mayor nivel.

Tú calificas los niveles y lo divertido de ellos es que puedes ver cosas realmente locas. Por ejemplo, en uno de ellos los enemigos eran animales y en otro todos explotaban. Éste modo tiene mucho potencial, siempre y cuando la comunidad de creadores comience a experimentar y a tener buenas ideas. Además, se incluyen assets para los creadores de otros juegos de Ubisoft como Assassin’s Creed Unity, Watch Dogs, Far Cry Primal y otros más. Se irán agregando más en las próximas semanas/meses.

El crear tu propio nivel sí requiere de mucha paciencia y de práctica. Pero si siempre quisiste hacer niveles, es un buen inicio para aprender sobre ello.

Conclusiones

Los fans de la serie no se deben de preocupar. Far Cry 5 es un buen juego que combina la acción con la exploración que está a la altura de los títulos anteriores. Su historia es muy buena y los villanos son memorables. Cuando vimos sus primeros avances, era natural el habernos sorprendido por lo diferente que lucía, pero ahora que lo pude jugar lo disfruté bastante.

Ubisoft se arriesgó en presentarnos un juego con temática religiosa que podría causar rechazo en algunos países o sectores de la sociedad, sobretodo por el ambiente político de los Estados Unidos. Hasta hubo peticiones en Change.org por cambiar al villano. Sin embargo, viendo todo desde la perspectiva de un medio de entretenimiento y artístico, como deben ser tomados todos los videojuegos, resulta en una experiencia de calidad.

Si a eso le agregamos el modo Arcade, que tiene mucho potencial de crecer siempre y cuando su comunidad no lo abandone, entonces tienes un juego muy variado. En ese modo, la creación pasa a manos de los propios jugadores. Pero aún es muy pronto para decir si será un éxito o no.

Por si fuera poco, también llegarán tres DLC que usando el mismo motor y jugabilidad, nos llevarán a Marte o a enfrentar a zombis. Así que aún habrá mucho contenido que Far Cry 5 nos puede ofrecer demostrando así que es una de las propiedades más importantes en el catálogo de Ubisoft. Y sobretodo es una que no le ha fallado a los fans.

David Berrones
Aficionado desde siempre a la ciencia ficción y fantasía, tanto en el cine como en los videojuegos.