Patente de Sony quiere resolver problemas de spoilers en juegos

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El tener diferentes canales de comunicación en los videojuegos es el problema de los spoilers, ya que siempre al salir juegos importantes se suelen divulgar las partes más importantes a horas del lanzamiento. Pero este problema podría terminarse pronto debido a una nueva patente de Sony que busca terminar con los spoilers a la brevedad posible.

El método incluye un seguimiento de la progresión del juego para cada uno de los títulos en función de los estados, en el que la progresión se define mediante un conjunto correspondiente de características de relación.

Si bien la tasa de progresión de cada persona es diferente, el resumen de la patente dice que tiene como objetivo reunir a los jugadores en ciertos grupos de discusión en función de cuánto han progresado. De esta manera, con todos discutiendo juegos cuando están en el mismo punto, hará que las cosas se reduzcan a los mínimos spoilers.

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Mientras que algunos jugadores pueden venir a discutir la historia y lo que han experimentado hasta ahora, otros pueden simplemente pueden entrar a dichas comunidades para pedir ayuda en una sección, esto para que no les afecte en la historia.

Por ahora no es seguro que se vaya a utilizar, pero valdría la pena que se haga una actualización en las consolas.

Vía: SegmentNext

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Nota del editor: A cada momento salen patentes de la compañía, pero eso no significa que se va implementar, es como la idea comentada de que van a crear unidad de disco para el PS5 en formato digital, sin mucho sentido. Ya veremos que pasa después.

 

Aldo López
Músico que le quiso entrar a esto de los videojuegos