Nueva versión de The Witcher 3 en PC debuta negativamente

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Como ya se sabe, The Witcher 3 se está actualizando para la nueva generación de consolas, con gráficos y rendimiento mejorados que han gustado a los propietarios de Xbox Series X/S y PS5. Sin embargo, no todo es felicidad, dado que la versión de PC ha estado presentando fallos que los usuarios están detectando sin ningún tipo de problemas.

Se comenta que entre los problemas más destacados están presentes la mala optimización del Ray Tracing, a eso se le suma que la aplicación saca de la nada a los usuarios al estar cumpliendo misiones o explorando el mundo. A eso se suma los parones espontáneos que si bien no sacan del título, pueden ser molestos al momento de tener los combates.

Esto es lo que comentó CD Projekt Red:

 

Somos conscientes de los problemas que los jugadores de PC han estado informando desde el lanzamiento de la actualización anoche. Estamos investigando activamente todos los informes y proporcionaremos una actualización sobre problemas específicos lo antes posible. ¡Gracias por su paciencia!

Ante la problemática, el estudio de desarrollo asegura que estarán investigando para traer una nueva actualización que enmiende estos errores. Así que de momento se aconseja a los usuarios que desactiven el Ray Tracing o cualquier función que pueda exigir mucho al videojuego.

Vía: Gamesradar

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Nota del editor: Siempre pasan este tipo de cosas con cualquier actualización importante, ya sea si sale mal el port en consolas, en PC y demás cuestiones. Los usuarios de computadora deberán esperar.

Aldo López
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