Koji Igarashi se sentiría honrado de dirigir un juego de Metroid

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Como saben, uno de los términos más usados en esta década para referirse a un tipo de juegos en 2D es Metroidvania. Las aventuras por mundos enormes e interconectados se han convertido sumamente populares entre los desarrolladores indie. En una reciente charla con Koji Igarashi, productor detrás de los juegos de Castlevania, se habló un poco sobre este tema.

En una entrevista realizada por el sitio Glixel, el entrevistador le preguntó a Igarashi sobre su posible relación con Nintendo en cuanto a títulos 2D se refiere.

El término “IGAvania” ha comenzado a tomar popularidad como otra forma de decir “Metroidvania”. Siempre me he preguntado por qué Nintendo nunca ha colaborado contigo y Konami para hacer un nuevo Metroid 2D.

“Nintendo es muy cuidadoso protegiendo sus IPs y los posibles cambios que puedan sufrir. Por el tiempo en que yo estaba demostrando que podía trabajar en varios títulos y hacerlos bien, Nintendo ya había tomado la dirección rumbo a Metroid Prime y estaban teniendo éxito convirtiendo sus juegos en 2D a 3D. Así que, quizá, tomaron la decisión de que Metroid sería una serie en 3D en adelante, y con esa idea, mi estilo de juegos no cumplía con lo que necesitaban. Eso pienso.”

Bueno, digamos que los fans le exigieran a Nintendo trabajar contigo en un juego de Metroid y la compañía se acercara contigo para hacer uno. ¿Lo harías?

“Estaría increíblemente honrado.”

 

Como saben, Igarashi estará lanzando Bloodstained: Ritual of the Night el próximo año, juego que también llegará al Wii U. ¿Les gustaría ver más de Igarashi en las consolas de Nintendo?

 

Fuente: Glixel


Aureliano Carvajal
Feature Editor en Atomix. Más cercano a Liverpool que el propio Ringo. Pro Pokémon tipo planta