Iwata explica por qué no le gusta el término Free-to-play

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Después de toda la polémica que levantó la noticia de que Nintendo entrará en el mercado de móviles con sus propios juegos, Satoru Iwata, presidente de la compañía japonesa, explicó por qué no le gusta usar el término Free-to-play y mejor prefiere sustituirlo por Free-to-start.

Como parte de la larga entrevista ofrecida para Time, el directivo señaló que para él, Free-to-play es una forma no sincera de referirse a este tipo de juegos, asunto que podría desembocar en una clara baja de calidad en los contenidos que entrega la industria.

“No me gusta utilizar el término Free-to-play, creo que hay un grado de deshonestidad con los consumidores al usar esta terminología. Sería mucho más correcto decir Free-to-start. Lo que más me preocupa es que en una era digital es que fallemos en nuestros esfuerzos por mantener la calidad del contenido. Hay un alto riesgo de que esto pase como pasó con la música. Por otro lado, yo no tengo ninguna intención en negar un modelo Free-to-start. De hecho, entre mejor nos aproximemos a él, mejor podremos enfrentar esos problemas”, sentenció.

Por el momento, seguimos sin saber a ciencia cierta cómo serán los pasos que Nintendo dará en este complicado terreno. Sin lugar a dudas, la industria se encuentra en una complicada encrucijada que esperemos, sea superada sin consecuencias negativas.

Fuente: Time


Alberto Desfassiaux
Editor en Jefe de Atomix. No me gustan los videojuegos... ¡adoro los videojuegos!
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