The Game Awards 2019 será el último gran evento del año, y estará lleno de las personalidades más grandes de esta industria. No sólo veremos a los desarrolladores recibir la estatuilla del evento, sino que algunos tendrán la oportunidad de otorgarlas, como es el caso de Ikumi Nakamura, ex directora de Ghostwire: Tokyo.
LEER +Codemasters, estudio francés encargado de publicar y desarrollar juegos automovilisticos, como GRID, DiRT y títulos oficiales de la F1, ha crecido, debido a que ahora son dueños de Slightly Mad Studios, responsables de crear Project Cars.
LEER +Nintendo cuenta con varios proyectos multimedia en puerta para los próximos años. Una película, parque de diversiones y más tiendas están en camino. Estas prácticas comerciales han hecho que muchos comparemos la compañía japonesa con Disney, sin embargo, Shigeru Miyamoto cree que todavía hay una gran barrera a superar para tener esta percepción con el público.
LEER +Control, de Remedy Entertainment, debutó a mediados de año y ya tiene mucho contenido post-lanzamiento en el horizonte. Sin embargo, su Director Creativo, Sam Lake, aparentemente ya está trabajando duro en una "nueva historia" ¿Es algo relacionado a Control? ¿O posiblemente Alan Wake? ¿O una nueva IP? Nadie lo sabe, pues ni Lake ni Remedy han ofrecido más detalles al respecto.
LEER +Desde su debut en 2014, la ceremonia de The Game Awards ha servido como un evento para celebrar a nuestros videojuegos favoritos del año. Al igual que en ocasiones anteriores, Geoff Keighley regresará al escenario como anfitrión, y ya sabemos cuándo vamos a conocer a los nominados, así como la fecha en que los fans podrán votar por el juego que más entretenido los mantuvo este 2019.
LEER +No hay duda que los juegos de Need for Speed ocupan un lugar muy especial en el corazón de muchos videojugadores debido a lo longeva que es la franquicia. El primer juego de la saga debutó en 1994, simplemente llamado The Need for Speed, y la verdad es que en su momento fue un título que deslumbró muchísimo por su jugabilidad y apartado gráfico de ese entonces. Este proyecto impulsaría lo que ahora es una de las series de carreras más notorias en la industria, que no deja de consentir a sus fans con lanzamientos constantes y novedades en cada entrega.
LEER +Netflix es la plataforma de streaming por excelencia, al menos en cuanto a series y películas se refiere. Por otro lado, en el aspecto de videojuegos, compañía como Microsoft, Google, Apple, EA y muchas más que poseen un plataforma similar, pueden estar tranquilas, ya que Netflix no tiene planeado entrar a este mercado.
LEER +Sony continúa con su re estructuración previa al lanzamiento del PS5 a finales del 2020. En esta ocasión se ha anunciado que Hermen Hulst, director gerente y co-fundador de Guerrilla Games, ahora tomará el puesto de jefe de Worldwide Studios de manera inmediata. Mientras que Shuhei Yoshida ahora supervisará proyectos independientes.
LEER +Recientemente les informamos sobre el reconocimiento que recibirá Shigeru Miyamoto en Japón. Esto gracias a su larga trayectoria trabajando en Nintendo y creando franquicias que se han vuelto casi un sinónimo de los videojuegos en la cultura popular. Pero ¿hasta cuándo seguirá trabajando en esta industria?
LEER +“Que un videojuego salga al mercado, es un verdadero milagro” Así escribe Jason Schreier en su fantástico libro, Blood, Sweat and Pixels, en el cual, nos cuenta varias de las historias de desarrollo más dramáticas e intensas que le medio jamás haya visto. En efecto, que un proyecto de gaming vea la luz del día, muchas veces es obra de la casualidad, pues normalmente son viajes para los que no existen mapas claros y en los que todo puede pasar. Debido a lo anterior, dar una fecha de estreno para cualquier título es una apuesta que puede resultar o no, pero en realidad ¿que un juego se retrase es algo bueno o es algo malo?
LEER +Parece que Sony estuvo bastante ocupado el día de ayer, no solamente reveló información del PlayStation 5, que van desde especificación del hardware, hasta algunos desarrolladores que ya están trabajando en juegos de siguiente generación, sino que también tuvo una restructuración en su división de Europa que resultó en varios despidos de personal.
LEER +Tenemos malas noticias. AlphaDream, estudio responsable por la serie de RPGs de Mario & Luigi, se declaró en bancarrota el primero de octubre ante la corte de distrito de Tokio.
LEER +Yves Guillemot, CEO de Ubisoft, tiene mucha confianza sobre el muy anticipado Beyond Good and Evil 2, y cree que será un éxito total. Después de su revelación en la E3 2017, hay mucha gente emocionado sobre este proyecto, y con buena razón. Guillemot asegura que este título tendrá "un mayor impacto en los videojuegos" pero su respuesta se quedo un poco corta.
LEER +E3 ha cambiado mucho a lo largo de los años. Lo que comenzó como un evento relativamente formal orientado hacia los negocios, poco a poco se convirtió en un espectáculo para publicitar los juegos más grandes del momento y elevar el hype por los cielos. Durante la última década, E3 se ha establecido a sí mismo como el evento anual más importante de videojuegos, pero no es ningún secreto que su influencia está lentamente desvanciéndose.
LEER +Aunque la industria de videojuegos experimenta un crecimiento constante cada mes, parece que agosto fue la primera vez en 21 años que las ventas de software fueron relativamente bajas.
LEER +La discusión alrededor de las loot boxes como un método de apuestas que puede afectar a los menores de edad, parece que por fin ha llegado a un punto crítico en Reino Unido. Aunque en algunos países ya se ha prohibido esta práctica, en UK todavía falta para que esto suceda, sin embargo, se ha logrado un avance en este debate.
LEER +Overwatch lleva tres años en el mercado, pero en ningún momento se ha visto un gran declive en ganancias y popularidad. Con el anuncio oficial de la llegada del hero shooter al Nintendo Switch, parece que Blizzard seguirá cosechando ganancias, ya que se ha dado a conocer un alza en sus acciones debido a este próximo lanzamiento.
LEER +Aunque en la superficie, el estudio Chucklefish parezca una compañía que apoya al pequeño desarrollador independiente, una reciente confesión de varios ex trabajadores parecen apuntar a todo lo contrario. Esta empresa se ha visto envuelta en una controversia relacionada con exploración laboral.
LEER +Al igual que un zombie de la serie de The Walking Dead, Telltale parece que revivirá. El año pasado, esta compañía famosa por realizar juegos de aventura y decisión, cerró sus puertas y varias de sus propiedades fueron vendidas a LCG Entertainment. Tal parece que esta compañía planea trabajar en nuevos juegos basados en algunas propiedades asociadas a Telltale, así como en nuevas licencias.
LEER +La industria de los videojuegos está en constante expansión, no sólo en cuestión de crecimiento económico, también en cuanto a las tendencias. Esta es una de las razones por la cual Warner Bros. Games anunció la creación de un nuevo estudio de videojuegos que se dedicará a la creación de proyectos free-to-play, y así ampliar su éxito.
LEER +Gamescom 2019 llegó a su fin. Pero los organizadores de uno de los eventos de videojuegos más importantes del año parecen que ya tienen la siguiente edición en mente. Como ya es de costumbre, Colonia, Alemania, será la locación de la próxima iteración, con fecha del 25 al 29 de agosto 2020.
LEER +Ben Irving, Productor Principal para Anthem, ha decidido dejar BioWare tras ocho años de haber trabajado ahí. Irving se llevará sus talentos a otra compañía dentro de la industria de videojuegos. Su nuevo puesto probablemente será revelado en los siguientes días o semanas.
LEER +Entérate de las noticias de videojuegos y cultura pop más importantes del día en #AtomixNews. Todo en el video más compacto, divertido e informativo que hay en el mercado.
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