Hands On – ¿Cumplirá Marvel vs Capcom: Infinite?

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Cuando Disney se hizo de los derechos de Marvel se antojaba cerca de imposible que volviéramos a ver una nueva entrega de Marvel vs Capcom, sin embargo, al tratarse de una de las series de crossovers más amadas de todos los tiempos, se llegó a un acuerdo para que Marvel vs Capcom: Infinite pudiera existir. A pesar de que Capcom está a cargo del desarrollo de este título, seguramente con dinero de Mickey Mouse, está la duda sobre si podrá estar a la altura del nombre con el que carga. En E3 2017 pudimos probarlo y a continuación te decimos si creemos que cumplirá con todo lo que ha prometido desde su anuncio.

Controles sencillos

Uno de los mayores atractivos de todas las entregas de Marvel vs Capcom es que cualquiera las podía tomar y pasarse un gran rato, incluso pensar que estaba haciendo complicados movimientos y combos. Marvel vs Capcom: Infinite entiende perfectamente que su accesibilidad y lo casual de su sistema de juego, es uno de sus valores más importantes, por lo que mantiene todo el tema de los controles de manera bastante simplificada. Dos botones representan dos tipos de diferentes de patada y el otro par, hace lo propio con golpes de puño. Además, con uno de los bumpers utilizas la habilidad de que te brinda la gema que tengas equipada. La variación en la dirección con cualquiera de esta acciones, te permite hacer movimientos especiales con tu personaje. Te puedo decir que incluso si nunca le has entrado a esta saga, en unos cuantos minutos entenderás perfectamente cómo es que todo funciona.

Gameplay frenético

Al tener a varios de los personajes más reconocidos de marcas tan importantes como lo es Capcom y Marvel, la forma en la que éstos se comportan en el campo de batalla es de suma importancia. Tal y como lo vimos en entregas pasadas de la serie, Marvel vs Capcom: Infinite cuenta con un gameplay frenético lleno de acción que hace que cada uno de los movimientos que ejecutas, desencadene una serie de animaciones sumamente vistosas. La verdad es que resulta muy placentero conectar un combo de más de 10 hits contra cualquier adversario, terminándolo con el cambio a otro de los personajes que elegimos para el combate en cuestión. Si eres de los que gusta tener un buen juego de peleas listo en tu casa para entretener a cualquiera que te visite y a la vez, sorprenderlo con muchísima acción en pantalla, podemos estar seguros de que este título será una más que grandiosa opción para lograrlo.

Su modo historia…

La idea de ver a Captain America y a Mega Man en un mismo videojuego resulta de lo más absurdo desde un inicio, asunto que por supuesto, no tiene nada de malo y que bien hace referencia a los locos crossovers que seguido se dan en los cómics. El problema viene cuando el desarrollador hace esfuerzos innecesarios para justificar que personajes tan distintos estén conviviendo en un mismo lugar. Marvel vs Capcom: Infinite cuenta con un modo historia que según lo que probamos, podrá ser algo que te saltes sin mayores consecuencias. Jugamos una sección en la que teníamos que combatir a minions genéricos de Ultron que intentaban invadir el mundo, esto en peleas sin chiste que aburrían al poco tiempo. Por supuesto que esto solo fue una sección de esta modalidad, pero podría apostar a que este problema se mantendrá a lo largo de toda la experiencia. De la parte narrativa ni hablamos, pues como te estás imaginando, nada tiene sentido y todo se siente metido con calzador.

Visualmente feo

Sabemos perfectamente que en algo como E3, los desarrolladores suelen presentar versiones preliminares de sus juegos, sin embargo, considerando que Marvel vs Capcom: Infinite se lanza en septiembre de este año, la verdad es que esperábamos ver algo mucho más pulido. Te puedo decir que a diferencia de sus antecesores, este título tiene una presentación visual bastante deficiente. Lo primero que brinca a la vista es su resolución, la cual, al menos por ahora, no es de 1080p, mientras que el modelado de personajes y trabajo con algunas texturas, se nota que aún le falta una buena pulida. Creo que la dirección de arte tampoco ayuda, pues no terminas por entender si busca lucir caricaturesca o si en algunos momentos apunta por un extraño realismo que no encaja. Esperemos que cuando el juego se lance completo, algunos de estos problemas sean superados, pues esta franquicia siempre ha brillado por sus bellas gráficas.

Las retas serán la estrella

Después de un rato no tan grato con el modo historia de Marvel vs Capcom: Infinite, fue momento de pasar a lo bueno; es decir, de echar la reta con alguien más. Dejando el Dualshock 4, le pusimos las manos a un arcade stick para entrar en duelo con uno de los desarrolladores de Capcom en donde claramente se nota el potencial del juego. La verdad es que todo el mal sabor de boca que me había dejado estar jugando en solitario, combinado con los visuales tan pobres del título, salió volando por la ventana. Por más defectos que vaya a tener como videojuego, esta nueva apuesta de Marvel vs Capcom siempre será una excelente opción para armar una tarde de diversión con tus amigos, pues su accesibilidad y lo práctico que es en dos segundos ya estar en medio de un combate, lo convierten en diversión instantánea.

Alberto Desfassiaux
Editor en Jefe de Atomix. No me gustan los videojuegos... ¡adoro los videojuegos!