Detallan primer actualización importante de Starfield

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Ya han pasado un par de semanas desde que Starfield ha salido al mercado, y con esto comentarios mixtos entre los fanáticos, ya sea para decir si se trata de un juego normal para los estándares generales o que también es una genialidad por parte de Bethesda. Sin embargo, muchos coinciden en el que hacían algún par de detalles para mejorar la experiencia y parece que las sugerencias ya fueron escuchadas.

Ha llegado una nueva actualización que mejora algunas cuestiones con el juego, las cuales hacen la experiencia más llevadera, así como la corrección de bugs con ciertas misiones que impedían el progreso del usuario. Aquí las notas del parche:

Rendimiento y estabilidad

– Xbox Series X|S : Estabilidad mejorada relacionada con las instalaciones.

– Varias mejoras de estabilidad y rendimiento para reducir las fallas y mejorar la velocidad de fotogramas.

Misiones

– Todo lo que el dinero puede comprar: se solucionó un problema por el cual la actividad del jugador podía resultar en un bloqueo de misiones.

– Hacia lo desconocido: se solucionó un problema que podía impedir que la misión apareciera una vez completado el juego.

– Sombras en neón: se solucionó un problema por el cual la actividad del jugador podía resultar en un bloqueo de misiones.

También se detalla lo que van a mejorar a futuro:

– Controles de brillo y contraste.

– Menú de calibración HDR

– control deslizante de campo de visión

– Nvidia Soporte DLSS ( PC )

– Compatibilidad con monitor ultraancho 32:9 (PC)

– Botón comer para comida

A todo esto se suma, que Bethesda trabajará en el soporte para la parte del modding en PC. Por lo que los usuarios podrán tener sus creaciones sin ningún tipo de problema, claro, con ciertas restricciones que puedan ofender a comunidades o skins que no sean apropiados.

Recuerda que Starfield está disponible en Xbox Series X/S y PC.

Vía: VGC

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Nota del editor: Los jugadores estarán entusiasmados con esta mejora para el videojuego, pues aunque es muy divertido, sí había cosas que le hacían falta, o al menos esos han pensado los seguidores. Lo importante aquí es la atención al detalle por parte de Bethesda.

 

Aldo López
Músico que le quiso entrar a esto de los videojuegos