Hace unos cuantos días, tuvimos la gran oportunidad de visitar la sede de Firaxis Games en Baltimore, Maryland, en donde por supuesto, pasamos todo un día jugando su nuevo proyecto, Marvel's Midnight Suns, título que se saldrá de muchas de las convenciones que normalmente podemos apreciar dentro de los juegos de la importante marca de cómics. Nuestras horas con esta propuesta fueron verdaderamente intensas y sumamente satisfactorias, por lo que hemos decidido presentarte de manera muy puntual, cinco elementos específicos que nos encantaron por lo que creemos, deberías de estas bastante emocionado por este juego.
LEER +Hace unos días tuvimos la oportunidad de viajar hasta Baltimore en Estados Unidos para visitar Firaxis Games y poder jugar de manera anticipada Marvel’s Midnight Suns, nueva apuesta de la famosa casa de cómics en los videojuegos. Durante el evento, pudimos capturar gameplay de este título, el cual, te presentamos en nuestro nuevo video mientras te damos nuestras primeras impresiones.
LEER +Existen nombres de compañías que con tan solo mencionarlos, uno piensa de manera inmediata en videojuegos, algunos de ellos tan famosos que inclusive quienes no son entusiastas de este maravilloso medio, pueden reconocer automáticamente. Es probable que el de Firaxis no esté dentro de ese mainstream, sin embargo, podemos asegurar que sí mantiene un estatus de leyenda entre quienes de verdad amamos el gaming, esto gracias al lugar que se ha ganado sobre todo en el género de estrategia y RPG occidental, con series del tamaño de Civilization con la mente de Sid Meier, o claro, a la gran XCOM. Ahora, el aclamado estudio hará una nueva apuesta, una que involucra a una propiedad intelectual no propia y altamente conocida y que por supuesto, representa un nuevo reto. Hace unos días tuvimos la gran oportunidad de viajar hasta Baltimore, Maryland en los Estados Unidos para justamente en los cuarteles generales de Firaxis, pasar una buena cantidad de horas con Marvel's Midnight Suns, título del cual, te contamos en este artículo especial.
LEER +Después de una larga, muy larga espera, LEGO Star Wars: The Skywalker Saga por fin está cerca de ser una completa realidad. Tras saltarse por completo los Episodios VIII y IX, TT Games está de regreso con un juego que no solo nos muestra una versión de estas películas protagonizadas con piezas de colección, sino que se encarga de reimaginar a los previos títulos en la serie con un nuevo motor gráfico, elementos modificados, y un extenso sistema que combina la acción que ya conocemos, con mecánicas que son el estándar hoy en día. De esta forma, recientemente tuve la oportunidad de ver una extensa presentación por parte de los desarrolladores, y jugué los niveles que conforman la sección de A New Hope.
LEER +Diferenciarse dentro de este medio puede ser una de las tareas más complicadas con las que cualquier estudio se puede topar, sobre todo si tu apuesta está sobre un género sobreexplotado, sumamente desgastado y repleto de propuestas verdaderamente malas como es la de los juegos cooperativos de disparos para cuatro personas. Cuando uno ve cualquier avance de GTFO, es muy fácil irse con la finta de que en efecto, estamos frente a un título más de estos que te menciono, asunto que cambia radicalmente cuando lo pruebas por un par de horas. Hace unos días pudimos estar en un evento especial con la gente de 10 Chambers Collective para probar la versión 1.0 de su nuevo juego, uno que se ha venido cocinando por una buena cantidad de años y que finalmente está listo. ¿Cómo es la experiencia de este survival horror cooperativo? ¿qué tanto se diferencia de otros juegos de este tipo? Te lo contamos todo en nuestro especial.
LEER +Cuesta trabajo pensar en una saga de videojuegos más influyente que la llamada Souls Borne de FromSoftware en los últimos 10 ó 15 años dentro del medio. Después de rescatar de la auténtica ruina el proyecto de Demon’s Souls a finales de la primera década de este siglo, Hidetaka Miyazaki se convirtió en toda una estrella por la manera en la que básicamente creó un subgénero que en muy poco tiempo comenzó a hacer eco tanto en desarrolladores independientes, como en grandes producciones. Hace un par de años, y luego de haber cerrado con broche de oro la trilogía de Dark Souls, el renombrado estudio japonés formó una alianza con Activision para dar un paso lateral con lo que fue el también maravilloso Sekiro: Shadows Dio Twice. Ahora, a casi cuatro años de aquel estreno, nos encontramos a nada de que la nueva propuesta de estos auténticos genios esté entre nosotros, una que si bien, regresa a los fundamentos de los Souls Like, también implementa nuevas ideas que indudablemente cambian la perspectiva de la conocida fórmula. Gracias a nuestros amigos de Bandai Namco, ya pudimos probar por varias horas Elden Ring, y a continuación te damos nuestras primeras impresiones del que indudablemente es, uno de los títulos más esperados de 2022.
LEER +Hace casi un año el Xbox Series X|S llegó al mercado. Si bien juegos como Assassin’s Creed: Valhalla demostraron el potencial de la nueva generación en cuanto a rendimiento y poder visual, no hubo una gran exclusiva de Microsoft que estuviera acompañando este lanzamiento. Ahora, en pleno 2021, no solo estamos esperando la llegada de Halo Infinite el próximo mes de diciembre, sino que en noviembre estará disponible Forza Horizon 5. Este título promete ofrecernos una gran representación de nuestro amado México, acompañado de una experiencia automovilística de primer nivel. De esta forma, hace un par de días tuve la oportunidad de probar este título, el cual se posiciona para ser una de las mejores cartas de Xbox para finales de este año.
LEER +Hace ya más de un año, Square Enix y Crystal Dynamics nos entregaron Marvel’s Avengers, un juego con un gran potencial y la propiedad más exitosa del mundo a su nombre. Sin embargo, el deseo de convertirse en el siguiente Destiny, así como los incontables errores y glitches que estuvieron disponibles junto a este lanzamiento, arrebataron a esta experiencia de tener un recibimiento positivo. Para la sorpresa de muchos, la compañía detrás de Final Fantasy no se detuvo aquí, y hace un par de meses anunció Marvel’s Guardians of the Galaxy, título desarrollado por Eidos Montréal, el cual se posiciona para ser todo lo que Marvel’s Avengers no fue. De esta forma, hace un par de días tuve la oportunidad de jugar un previo, el cual aclaró algunas dudas y, spoilers, me emocionó por tener esta entrega en mis manos el próximo mes de octubre.
LEER +Dentro de la gigantesca lista de juegos que pueden ser considerados de culto, Psychonauts es un nombre que resalta de inmediato. Tras su salida de LucasArts en el año 2000, Tim Schafer fundó Double Fine Productions, y en el 2001 comenzó el desarrollo de esta obra. Después de cuatro largos de producción, en el 2005 vimos la primera gran aventura protagonizada por Razputin Aquato. Si bien el título tuvo un cálido recibimiento por parte de la crítica, las ventas fueron una historia totalmente diferente. Afortunadamente, en más de una década, más y más personas han decidido experimentar este viaje mental, y la popularidad de Psychonauts ha estado creciendo constantemente, al grado de que el próximo mes veremos una secuela.
LEER +Después de varios reportes hace un par de meses, el día de hoy, 15 de junio, Valve nos sorprendió al confirmar el Steam Deck, una consola híbrida similar al Nintendo Switch, pero con acceso a la tienda digital de esta compañía. De esta forma, ya hay un hands-on de esta plataforma, la cual nos da un mejor vistazo a la siguiente gran propuesta de esta empresa para el mercado.
LEER +El mundo de los juegos de rol es uno de los más amplios que puedes encontrar en la historia del medio. A pesar de que ha atravesado por momentos complicados, la realidad es que los RPG nos han acompañado de manera constante básicamente desde que los videojuegos vieron la luz por primera vez. Debido a esto, la cantidad de propuestas y experimentos que hay dentro del género es verdaderamente gigantesca, por lo que es muy fácil perderse tal o cual título. En 2010, Square Enix se animaba a publicar en América un oscuro título bajo el nombre de NIER, el cual, nacía como un spinoff de una serie igualmente desconocida llamada Drakengard. Todo esto cambió de manera radical cuando en 2017, se volvió a confiar en toda la excentricidad de Yoko Taro, solo que en esta ocasión, trabajando de manera directa con los genios de Platinum Games. El increíble NieR Automata dio vida a una nueva base de fanáticos, asunto que ahora, con NieR Replicant ver.1.22474487139… se intentará capitalizar. Llevamos ya varias horas con este juego y a continuación te presentamos nuestras impresiones iniciales para que sepas qué puedes esperar de él.
LEER +La nueva generación de consolas está justo a la vuelta de la esquina, y muchos de nosotros ya estamos buscando con qué juegos vamos a estrenar nuestro PlayStation 5 o Xbox Series X/S. Ubisoft tiene dos importantes lanzamientos programados para esas fechas: Assassin's Creed Valhalla y Watch Dogs: Legion. Este último ya tuvimos oportunidad de probarlo y acá te vamos a contar qué nos pareció. Spoiler alert: está mucho mejor de lo que crees.
LEER +Tal y como Microsoft lo ha estado haciendo con el Xbox Series X, Sony ya empezó con las previews del PlayStation 5 con ciertos YouTubers japoneses. Específicamente, se trata de Anija Otoja, Chachacha, Gucci no Heya y Hakikin Games quienes ya tuvieron oportunidad de probar esta consola por sí mismos y en los siguientes videos podrás ver cómo corre algunos juegos.
LEER +Ubisoft tiene grandes proyectos en el horizonte, por lo que es fácil que algo más pequeño, como lo es Immortals Fenyx Rising, anterioremente conocido como Gods & Monsters, pase desapercibido. Debo admitir que yo tampoco le estaba prestando demasiada atención a este título, sin embargo, después de haberlo jugado por casi dos horas puedo decir con seguridad que ahora estoy esperando con ansias su lanzamiento el próximo 3 de diciembre. En este artículo te contaré qué tal está Immortals Fenyx Rising y por qué tú también deberías tenerlo en tu radar.
LEER +Durante estos últimos años, el tema del 'loot' se ha vuelto sumamente popular en juegos que no necesariamente son considerados RPGs. Por ejemplo, recuerdo que Borderlands fue uno de los primeros títulos en ser considerados como un 'loot shooter', este subgénero que ahora ya es mucho más conocido gracias a cosas como Destiny, por ejemplo. Con Outriders, Square Enix y People Can Fly están apuntando por crear su propio 'loot shooter', combinando elementos que ya hemos visto anteriormente, y después de haberlo jugado por un par de horas, puedo decir con seguridad que tienen un producto bastante interesante entre sus manos, aunque evidentemente todavía está lejos de ser perfecto.
LEER +Por mucho tiempo, el juego más esperado de septiembre de 2020 fue Cyberpunk 2077. Sin embargo, CD Projekt Red retrasó el juego no hace mucho, dejado un espacio que Crystal Dynamics y Square Enix felizmente tomaron para Marvel’s Avengers. Ahora, nos encontramos a tan solo un mes del lanzamiento de un juego que ha sido descrito como “Destiny pero con superhéroes”. Afortunadamente, tuvimos la oportunidad de probar la beta antes de tiempo, y hablar con los desarrolladores de este título para descubrir si Marvel’s Avengers vale la pena y tiene el potencial de ser una plataforma con muchos años de soporte, o si simplemente será olvidado en un año.
LEER +A pesar de su no tan extensa historia si se les compara con otros medios de entretenimiento, los videojuegos ya pueden presumir un enorme legado. Parte de esa historia se debe gracias a que varios de sus personajes se han convertido en auténticos iconos de la cultura popular. Sin lugar a dudas, la creación de Naughty Dog en 1996 pasó a tomar un lugar muy importante dentro de la industria, incluso colgándose de manera no oficial el título de “Mascota de PlayStation” cuando en realidad, jamás fue propiedad de Sony. Conociendo y sobre todo respetando toda esta herencia, Activision ha hecho ya un par de esfuerzos por regresar al loco marsupial al mapa y ahora, juntos con los talentosos Toys for Bob, se aventuran en la creación de un nuevo juego que estará llegando dentro de unos meses y que nosotros, ya tuvimos la oportunidad de probar.
LEER +Empezar un juego online hoy en día es un trabajo monumental. A diferencia de otro tipo de títulos, los cuales salen al mercado, reciben un par de actualizaciones a lo largo de un año y su ciclo termina, los MMORPG podrían nunca finalizar. Aquel que decide entrar a estos mundo virtuales es un valiente que merece un reconocimiento. Aunque Final Fantasy XIV y World of Warcraft pueden ser las primeras opciones para muchas personas, Bethesda y ZeniMax Online constantemente se han esforzado para convertir a The Elder Scrolls Online en un mundo virtual digno para todos los fans de esta saga, y con Greymoor, su siguiente expansión, continúan con su ardua labor.
LEER +¡Nos lanzamos a los Headquarters de Square Enix para traerte de primera mano este muy especial gameplay! Así es, te presentamos todo el primer capítulo de Final Fantasy VII Remake, probablemente uno de los juegos más esperados de este año. Que lo disfrutes.
LEER +Jamás se me va a olvidar aquel momento a finales de 1997 cuando llegando a casa de uno de mis mejores amigos de la primaria, éste me sorprendió al mostrarme una caja de PlayStation que no contenía uno, sino tres discos. “Mis papás me acaban de traer esto de Estados Unidos, dicen que es un juego de hablar, pero se ve que dura años. Mira, viene en tres discos. Creo que fue el que vimos anunciado en EGM hace unos meses ¿te acuerdas?” Claro que me acordaba “¡Final Fantasy VII!” Le grité al rostro. “¡No manches! ¿ya lo empezaste?” Volví a levantar la voz, no podía de la emoción. A lo que me respondió con un “sí… pero ya vez que no soy tanto de estos juegos, estaba esperando a que vinieras porque ya sé que te vuelven loco los… ¿cómo decías que se llamaban?”. Volteando mis ojos a verlo le contesté sin pensarlo “¡RPGs! Sí sí, ya, vamos a ponerlo de una buena vez” Para mi desgracia, en ese momento yo no tenía en casa la nueva consola de Sony, me tenía que conformar con mi N64 y seguirme lamentando de haber accedido a regalar mi NES y SNES. Como sea, ese día, de nueva cuenta, la aún Square Soft me enamoró.
LEER +Nos lanzamos hasta la ciudad de Los Ángeles para jugar la nueva apuesta de Square Enix desarrollada por People Can Fly. No pierdas este gameplay del nuevo loot shooter que buscará marcar época.
LEER +Sobresalir dentro de una una de las industrias más competidas de todo el mundo es una tarea casi imposible en la cual, como es lo normal, la gran mayoría suele fracasar sin importar qué tanto presupuesto se tenga detrás. Durante la generación pasada, Epic Games decidió apostar por un pequeño estudio polaco llamado People Can Fly, al cual, se le dio la complicada e interesante misión de darle vida a la cuarta entrega de una franquicia que para 2013 en medio de la brillante era del Xbox 360, ya se colgaba el título de “estrella” dentro de las filas de Microsoft. Al final, Gears of War: Judgement se convirtió en un título despreciado por los fans a pesar de que en realidad, de ninguna manera presentaba una experiencia pobre. Ahora, en pleno 2020 y con mucha más experiencia, los desarrolladores europeos se aliaron con Square Enix para darle vida a Outriders, título que hace unos días pudimos probar en un evento especial en la ciudad de Los Ángeles, California.
LEER +Una vez más tuve la oportunidad visitar a nuestros amigos de Bandai Namco y probar algunos de los juegos que tienen en puerta para 2020. En los próximos días podrán conocer más sobre estos títulos, pero por el momento hablemos de la carta más fuerte que tiene esta compañía para este año. Me refiero a nada y nada menos que Captain Tsubasa: Rise Of New Champions, el nuevo juego de Súper Campeones.
LEER +En caso de que no lo sepas, Crossfire es el FPS del momento en el mercado chino, el cual, cada vez se vuelve más y más relevante para la industria entera. Desarrollado por los coreanos de Smilegate, este popular free-top-play hará un intento por conquistar el mercado occidental a través del Xbox One con lo que será CrossfireX, nueva versión que además, contará con un modo de historia que está siendo desarrollador por Remedy… sí, leíste bien, Remedy, estudio finlandés famoso por Max Payne y más recientemente por el fabuloso trabajo que hicieron con Control.
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