Un trabajo que usualmente no es tan reconocido dentro de esta industria, es el doblaje. La mayoría de las personas no se percatan del arduo trabajo que implica la traducción y el doblaje de un videojuego actualmente. Lejos han quedado los días en donde los grandes títulos AAA sólo contaban con los idiomas de inglés y japonés. Ahora encontrarás hasta 10 lenguajes diferentes en una gran producción. Lo cual demuestra el nivel de compromiso que tiene una compañía con su público y el deseo que tienen de llevar su producto a la mayor cantidad de personas posibles.
LEER +Margot Robbie no sólo es una actriz que constantemente se encuentra en la búsqueda de su siguiente gran papel. También ha tenido la oportunidad de participar como productora en varias películas. Birds of Prey, su más reciente producción, se une a una creciente lista de cintas en donde realiza estos dos trabajos, y nos preguntamos cómo es que puede balancear ambas tareas en el set de grabación.
LEER +Durante la semana pasada se llevó a cabo X019, el mayor evento de Xbox del año. En esta ocasión tuvimos la oportunidad de platicar con Matt Booty, director de Xbox Game Studios, para hablar sobre varios temas, entre ellos la posibilidad de Microsoft de adquirir más estudios.
LEER +La semana pasada se llevó a cabo X019, el mayor evento de Xbox del año. En esta ocasión tuvimos la oportunidad de sentarnos y platicar con Matt Booty, jefe de Xbox Game Studios, para hablar un poco sobre varios temas, entre ellos, las ventas de Gears 5 y qué papel jugó Game Pass en el éxito de este título.
LEER +Desde su creación, Borderlands ha sido una franquicia que lejos de enfocarse en mecánicas precisas de disparo con connotaciones realistas, ha permanecido implacable en cuanto a narrativa se refiere. Todo esto sumándose a la entrega de dosis constantes de dopamina, recompensando a los jugadores con “Loot” interminable, que hacen a estas entregas una experiencia distinta cada vez que pones tus manos en ellas. No cabe duda que el género “looter shooter” ha tenido altas y bajas en los últimos años, pero para muchos, Borderlands, aunque tal vez no sea el primero del género, sí es el que lo solidificó. Y ahora, después de casi siete años, tendremos Borderlands 3, una nueva entrega que llegará con intenciones de volver a la cima y ser el rey de los looter shooters.
LEER +Han pasado casi siete años desde que experimentamos por primera vez Borderlands 2, para muchos, el mejor juego de la saga, para otros, simplemente una experiencia excéntrica que desde el estreno de su primer entrega, trajo una bocanada de aire fresco al género de los FPS. Cuando muchos pensaban que este género se trataba de historias crudas o simplemente ponerte en los zapatos de un súper soldado que debe de cargar una responsabilidad monumental, Borderlands logró eso mismo, pero en un ambiente completamente distinto, ya que es de los pocos juegos que pueden hacerte sentir como un completo crack, derrotando enemigos con actitudes frenéticas, pero a su vez, te puede tener partido de la risa por la cantidad de comedia algo oscura que contiene. Sus personajes siempre han sido interesantes y no se diga la cantidad ridícula de armas que dejan otras entregas del género en completa en vergüenza.
LEER +Halo: Infinite promete ser uno de los títulos más grandes para Xbox el siguiente año, ya que funcionará como la carta de presentación de Project Scarlett. Matt Booty, jefe de Xbox Studios, está llamando al juego una especie de “reboot espiritual”, ya que busca ser lo más grande que la serie haya visto hasta ahora.
LEER +Ys es una serie que rara vez vemos en nuestra región. Tuvimos suerte de jugar la octava entrega en PlayStation 4 y PS Vita en 2017, y Nintendo Switch y PC en 2018. Sin embargo, tal parece que Nihon Falcom no tiene planes de traer Ys IX: Monstrum Nox a occidente.
LEER +El día de ayer les informamos sobre la inclusión de algunas religiones reales en Cyberpunk 2077, en donde no le importaba a CD Projekt Red si alguien resultaba ofendido. La información provenía de un medio polaco, y la traducción fue realizada por un usuario de NeoGAF. Sin embargo, las palabras de los desarrolladores fueron mal interpretadas.
LEER +Ya va a llegar Iceborne, la más reciente expansión para el exitoso título de Capcom, Monster Hunter: World. En una entrevista para GameInformer, el director y el productor de este DLC, nos compartieron más detalles, y la triste noticia de que ya no habrá más contenido de esta escala para MH:W.
LEER +Electronic Arts es una de las compañías de videojuegos más odiadas en la industria, y con buena razón pues últimamente se han estado ganando el desprecio de millones de jugadores por sus avariciosas prácticas como las loot boxes y las microtransacciones. Pero EA no está de acuerdo en que ellos sean malvados, o al menos eso dijo el Vicepresidente Ejecutivo, Matt Bilby.
LEER +Con tantos títulos de Final Fantasy siendo remasterizados, solo era cuestión de tiempo para que fuera el turno de Final Fantasy VIII y no es ninguna coincidencia que el equipo en Square Enix se haya tardado tanto en anunciarlo. Aquí puedes ver lo que dijo exactamente el director de este proyecto, Yoshinori Kitase.
LEER +Google Stadia es el nuevo servicio de streaming de videojuegos por parte de Google, y cada vez vamos teniendo más detalles sobre este proyecto, esta vez hablaremos sobre el costo que tendrán los juegos en Stadia.
LEER +La semana pasada tuvimos la oportunidad de visitar las oficinas de Infinity Ward, en donde además de ver secciones de la campaña de Call of Duty: Modern Warfare, le pudimos poner las manos encima a su multiplayer. En este video especial previo, te contamos todo lo que sabemos de este nuevo título.
LEER +Algo que definitivamente se le podría criticar a Call of Duty es que en términos visuales y auditivos, se estaba quedando verdaderamente rezagado en comparación a lo que DICE está haciendo con Battlefield. Estando conscientes de lo anterior, finalmente se ha decidido renovar la tecnología con la que se hacen los juegos de la serie y para este nuevo Call of Duty: Modern Warfare, Infinity Ward estará estrenando motor gráfico.
LEER +Al final resultó que en efecto, Modern Warfare está de regreso. Así es. Bajo el desarrollo de Infinity Ward, Activision decidió que la sub serie más importante de Call of Duty, regrese en este 2019 con un reboot completamente nuevo y no por medio de una secuela como la gran mayoría estaba esperando. ¿Por qué es que se tomó dicha determinación?
LEER +Sin lugar a dudas, la gran sorpresa del anuncio del nuevo Call of Duty: Modern Warfare es que a diferencia de Black Ops 4 del año pasado, éste sí contará con una campaña para un solo jugador, la cual, nos narrará una historia inspirada por hechos bélicos muy actuales. Como siempre pasaba, la pregunta de cuánto tiempo nos dará de diversión, se puso sobre la mesa.
LEER +Alejarse de una serie que has venido siguiendo por años desde su inicio, muchas veces inevitable, sobre todo cuando hablas de una que cada 12 meses estrena una nueva entrega que se debe colocar entre el gusto del público rápidamente. En 2018 con la llegada de Black Ops 4, juré que mi historia con Call of Duty había llegado su fin, esto gracias a la inevitable supresión del modo campaña para un solo jugador que desde hace ya un tiempo, había perdido relevancia en lo comercial, pues solo un muy reducido nicho la seguía jugando. Para mi sorpresa, Infinity Ward hizo de lado la filosofía de Treyarch y en lo que será el reboot de Modern Warfare, parece que viviremos una intensa historia que seguramente dará muchísimo de qué hablar por los temas tan crudos y complicados que se estarán tocando.
LEER +Más que negativa, creo que la imagen de Call of Duty está distorsionada. A lo largo de los últimos tres o cuatro años, hemos visto a los estudios de Activision luchando por contrarrestar los fuertes efectos artísticos y comerciales de tener una franquicia anual. Al menos en el tema de las ventas, parece que la cosa se estabilizó un poco con Black Ops 4, pero en mi caso y estoy seguro en el de muchos, marcó el final de una relación con la serie, pues además de que la línea de las creación de Treyarch, a mi parecer, se siente completamente falta de personalidad, la ausencia de una campaña como tal me hizo entender que la cosa ya no era para mi. Ahora, es turno de Infinity Ward, sin lugar a dudas, el equipo más importante de la saga, el cual, tiene el enorme reto de demostrar su valía y claro, reinterpretar al más que emblemático Modern Warfare.
LEER +Pokémon: Detective Pikachu se está convirtiendo en una de las películas basadas en un videojuego más queridas de todos los tiempos. Para que sepas un poco más de ella, te presentamos la charla cara a cara que tuvimos con Omar Chaparro, actor mexicano que tuvo participación en la cinta.
LEER +La competencia siempre será algo natural y hasta sano dentro de cualquier medio, sin embargo, como dicen por ahí, todo en exceso es malo. La moda de los Battle Royale ha tomado por sorpresa a toda la industria y la lucha por ver quién se lleva la mayor tajada, se empieza a tornar verdaderamente violenta. A EA no le basta con el éxito que está teniendo su recién lanzado Apex Legends, por lo que dentro de unos días más, Battlefield V finalmente estará recibiendo su propio Battle Royale bajo el nombre de Firestorm, el cual, creemos que justamente llegará como una tormenta de fuego para agitar aún más las aguas dentro de esta batalla sin cuartel.
LEER +Nos encontramos en medio de fuertes cambios para el medio. Por un lado seguimos viendo experiencias tradicionales de juego y por el otro, cada vez se hace más claro que al menos los títulos multiplayer, más bien son servicios o plataformas en las que constantemente se están lanzando actualizaciones. Battlefield V es claro ejemplo de lo anterior, pues desde su lanzamiento a finales del año pasado, ha venido recibiendo un montón de cambios bastante sustanciales. Te contamos qué se trae entre manos DICE para el futuro próximo de su FPS de época.
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