La implementación de la religión en Cyberpunk 2077 fue mal interpretada

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El día de ayer les informamos sobre la inclusión de algunas religiones reales en Cyberpunk 2077, en donde no le importaba a CD Projekt Red si alguien resultaba ofendido. La información provenía de un medio polaco, y la traducción fue realizada por un usuario de NeoGAF. Sin embargo, las palabras de los desarrolladores fueron mal interpretadas.

IGN contactó a CD Projekt Red para preguntar si la traducción era correcta, a lo que el estudio polaco respondió que con un “no”. Para aclarar las dudas, los desarrolladores de Cyberpunk 2077 compartieron la entrevista traducida.

Esto es lo que en realidad mencionaron sobre la religión:

“Como mencioné, nuestra visión se basa de alguna manera en el mundo real. Y la religión es una parte muy importante de esta última, en cuanto a la sociedad. En nuestro juego, veremos, por ejemplo, el cristianismo y sus diferentes ramas o religiones del este.”

Cuando se les cuestiono sobre la posibilidad de causar caos en una iglesia, esto fue lo que comentaron.

“No queremos evitar el tema de la religión, la autenticidad del mundo es lo que cuenta para nosotros. Técnicamente, la situación que mencionaste es posible, pero esto es acerca de las elecciones hechas por el jugador. No alentaremos al jugador a que lo haga. En nuestras búsquedas, que involucran temas religiosos, nos aseguramos de que no haya faltas de respeto.”

CD Projekt Red no habló sobre algún tipo de facción religiosa. Ningún desarrollador hablo sobre “ofender a un grupo en específico”. La inclusión de la religión será simplemente como elemento para enriquecer el mundo y se tratará de la forma más respetuosa posible.

Cyberpunk 2077 estará disponible el 16 de abril de 2020 para PS4, Xbox One y PC.

Vía: IGN.

Sebastian Quiroz
23 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.