He aquí el por qué FFVIII Remastered se anunció tan tarde

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El recién ganador del E3 2019, FFVII Remake, ha estado en boca de todos últimamente gracias a la información que ha ido saliendo a la luz, como los detalles de su edición de colección y la inclusión de una de las escenas más icónicas de este título, pero ese no es el único Final Fantasy que llegará a la actual generación de consolas, pues Square Enix también anunció la remasterización de FFVIII.

Esta remasterización era un tanto inevitable, ya que muchos de los títulos de la saga como FFVII, IX, X/X-2 y XII ya habían llegado a PS4 y Xbox One. ¿Entonces por qué tardaron tanto en anunciar esta remasterización?

En una entrevista con Famitsu, Yoshinori Kitase, director de FFVIII, dijo que este atraso se debió a un cambio de último minuto durante el desarrollo. Al parecer el equipo tenía pensado originalmente en hacer un simple port a las nuevas consolas, similar a lo que hicieron con la versión de PS3. Sin embargo, el 2019 coincidió con el aniversario número 20 de esta saga y Kitase creyó que ya era hora de hacer una mejora gráfica.

“Seguimos con el desarrollo como si nada hasta un poco antes de que el juego entrará en su etapa gold y así de la nada decidimos que los personajes debían ser remasterizados. Como ya íbamos muy avanzados con el desarrollo, tuvimos que rearmar nuestro calendario por completo”

Si se hace una comparativo con el modelo de los personajes en Playstation 1 y Playstation 4, se puede apreciar el esfuerzo que ha hecho el equipo para traernos una experiencia visual más agradable.

Final Fantasy VIII Remaster estará disponible este año para PS4, Xbox One y Nintendo Switch.

Via: PlaystationLifestyle