El lugar en donde se viven las competencias de cualquier evento de videojuegos es verdaderamente especial, sobre todo si se trata de Pikachu y compañía. Si algún día te preguntaste cómo es estar en medio de dónde se llevan a cabo los Pokémon World Championships, te recomendamos checar nuestro nuevo material en el que justamente, te ponemos en medio de toda la acción de la edición 2022 en Londres.
LEER +Luego de haber visitado y recorrido el Pokémon Center de los Pokémon World Championships de Londres 2022, ha llegado el momento de que te mostremos qué fue lo que nos compramos y puedas apreciar con más detalle a parte de toda la bella mercancía que se está vendiendo en la tienda.
LEER +Nos lanzamos hasta Londres para estar presentes en los Pokémon World Championships 2022. Como es la tradición, dicho evento tuvo su propio Pokémon Center, un auténtico paraíso para los amantes de Pikachu y compañía. ¿Qué tanto se vendió en la edición de este año? Checa nuestro recorrido.
LEER +Durante nuestra visita a Firaxis Games, tuvimos la oportunidad de charlar cara a cara con Jake Solomon, director de Marvel's Midnight Suns, quien nos contó un montón de cosas y curiosidades sobre el desarrollo de este esperado juego. En este video especial, te presentamos el material completo para que lo puedas disfrutar de primera mano.
LEER +Hace unos cuantos días, tuvimos la gran oportunidad de visitar la sede de Firaxis Games en Baltimore, Maryland, en donde por supuesto, pasamos todo un día jugando su nuevo proyecto, Marvel's Midnight Suns, título que se saldrá de muchas de las convenciones que normalmente podemos apreciar dentro de los juegos de la importante marca de cómics. Nuestras horas con esta propuesta fueron verdaderamente intensas y sumamente satisfactorias, por lo que hemos decidido presentarte de manera muy puntual, cinco elementos específicos que nos encantaron por lo que creemos, deberías de estas bastante emocionado por este juego.
LEER +Hace unos días tuvimos la oportunidad de viajar hasta Baltimore en Estados Unidos para visitar Firaxis Games y poder jugar de manera anticipada Marvel’s Midnight Suns, nueva apuesta de la famosa casa de cómics en los videojuegos. Durante el evento, pudimos capturar gameplay de este título, el cual, te presentamos en nuestro nuevo video mientras te damos nuestras primeras impresiones.
LEER +Existen nombres de compañías que con tan solo mencionarlos, uno piensa de manera inmediata en videojuegos, algunos de ellos tan famosos que inclusive quienes no son entusiastas de este maravilloso medio, pueden reconocer automáticamente. Es probable que el de Firaxis no esté dentro de ese mainstream, sin embargo, podemos asegurar que sí mantiene un estatus de leyenda entre quienes de verdad amamos el gaming, esto gracias al lugar que se ha ganado sobre todo en el género de estrategia y RPG occidental, con series del tamaño de Civilization con la mente de Sid Meier, o claro, a la gran XCOM. Ahora, el aclamado estudio hará una nueva apuesta, una que involucra a una propiedad intelectual no propia y altamente conocida y que por supuesto, representa un nuevo reto. Hace unos días tuvimos la gran oportunidad de viajar hasta Baltimore, Maryland en los Estados Unidos para justamente en los cuarteles generales de Firaxis, pasar una buena cantidad de horas con Marvel's Midnight Suns, título del cual, te contamos en este artículo especial.
LEER +Diferenciarse dentro de este medio puede ser una de las tareas más complicadas con las que cualquier estudio se puede topar, sobre todo si tu apuesta está sobre un género sobreexplotado, sumamente desgastado y repleto de propuestas verdaderamente malas como es la de los juegos cooperativos de disparos para cuatro personas. Cuando uno ve cualquier avance de GTFO, es muy fácil irse con la finta de que en efecto, estamos frente a un título más de estos que te menciono, asunto que cambia radicalmente cuando lo pruebas por un par de horas. Hace unos días pudimos estar en un evento especial con la gente de 10 Chambers Collective para probar la versión 1.0 de su nuevo juego, uno que se ha venido cocinando por una buena cantidad de años y que finalmente está listo. ¿Cómo es la experiencia de este survival horror cooperativo? ¿qué tanto se diferencia de otros juegos de este tipo? Te lo contamos todo en nuestro especial.
LEER +Una de las grandes disyuntivas con la que cualquier desarrollador de videojuegos moderno se topa actualmente, sobre todo aquellos que persiguen el famoso “realismo”, tiene que ver con qué tanto peso darle justamente a la simulación de cierta actividad o circunstancia, y a la vez, no olvidarse de la esencia de un medio interactivo que vive justamente de mecánicas de juego que sean funcionales y divertidas para el usuario. Sin duda alguna, el equipo de Infinity Ward se encontró en más de una ocasión con estas preguntas durante el desarrollo de Call of Duty: Modern Warfare, juego que se lanza en menos de un mes y que tiene la complicada misión de regresar a su gloria a una serie que desde hace ya un par de años, se ha sentido un poco descafeinada y sin un rumbo claro.
LEER +Desde su creación, Borderlands ha sido una franquicia que lejos de enfocarse en mecánicas precisas de disparo con connotaciones realistas, ha permanecido implacable en cuanto a narrativa se refiere. Todo esto sumándose a la entrega de dosis constantes de dopamina, recompensando a los jugadores con “Loot” interminable, que hacen a estas entregas una experiencia distinta cada vez que pones tus manos en ellas. No cabe duda que el género “looter shooter” ha tenido altas y bajas en los últimos años, pero para muchos, Borderlands, aunque tal vez no sea el primero del género, sí es el que lo solidificó. Y ahora, después de casi siete años, tendremos Borderlands 3, una nueva entrega que llegará con intenciones de volver a la cima y ser el rey de los looter shooters.
LEER +Han pasado casi siete años desde que experimentamos por primera vez Borderlands 2, para muchos, el mejor juego de la saga, para otros, simplemente una experiencia excéntrica que desde el estreno de su primer entrega, trajo una bocanada de aire fresco al género de los FPS. Cuando muchos pensaban que este género se trataba de historias crudas o simplemente ponerte en los zapatos de un súper soldado que debe de cargar una responsabilidad monumental, Borderlands logró eso mismo, pero en un ambiente completamente distinto, ya que es de los pocos juegos que pueden hacerte sentir como un completo crack, derrotando enemigos con actitudes frenéticas, pero a su vez, te puede tener partido de la risa por la cantidad de comedia algo oscura que contiene. Sus personajes siempre han sido interesantes y no se diga la cantidad ridícula de armas que dejan otras entregas del género en completa en vergüenza.
LEER +Hoy concluyeron las conferencias de E3 2019 y dio inicio la convención formal. Ahora, toca el turno de que demos un repaso por las últimas presentaciones que tuvieron lugar previo a la convención: la de Square Enix que mostró juegos por los que todos ya estamos ansiosos de jugar; y el Direct de Nintendo que complació a sus fans por todos los anuncios y sorpresas que tuvo. Acá arranca el día 3 de Atomix en E3 2019.
LEER +Segundo día de E3 2019; segundo episodio especial de #AtomixShow. En el show de hoy damos una repasada por lo que fueron las conferencias de Bethesda que tuvo algunas sorpresas, así como la de Ubisoft que pese a tener revelaciones importantes, supimos de ellas de antemano gracias a las filtraciones.
LEER +Terminó el primer día de conferencias previa a E3 2019. Obviamente la más importante de todas fue la de Xbox, la cual se realizó esta tarde y que contó con muchos anuncios de juegos, revelación de una nueva consola, presentación de nuevos servicios y hasta la aparición de estrellas invitadas de la talla de Keanu Reeves. En este primer #AtomixShow del evento hablamos de qué tal estuvo la presentación de Microsoft y de lo que opinamos de sus anuncios.
LEER +Nos encontramos a pocas semanas de que finalmente, el PS4 reciba su primer exclusiva first party de 2019, esto claro, con la promesa de entregarnos una experiencia al nivel de las más recientes producciones de este tipo. Days Gone es un montón de cosas y ahora que lo pudimos jugar en el preview event que se celebró en San Francisco, California, hace unos días, descubrimos estas cinco cosas en específico que estamos seguros, no conocías de él.
LEER +Nos encontramos a tan solo unas semanas de que la espera finalmente termine y el PlayStation 4 esté recibiendo a su primer exclusiva first party de este 2019, y como suele suceder con este tipo de juegos, existe la pregunta de cuántas horas nos mantendrá entretenidos. A continuación te contamos cuánto durará la campaña principal de Days Gone.
LEER +La situación de la industria es compleja. Cosas como la diversificación y fuerte fragmentación de un mercado que se consideraba unificado, han provocado incertidumbre y desestabilizad incluso en las compañías más arraigadas dentro del medio. Dicho ambiente también ha traído cosas buenas como por ejemplo, la exigencia por encontrar una identidad que sobresalga. PlayStation es uno de los nombres que actualmente presume una amplia tradición, pero podríamos decir que no ha sido sino hasta estos últimos años que finalmente, la marca se ha hecho de un rostro sumamente reconocible en cada una de sus obras, esto gracias a que justamente, sin importar del juego del que estemos hablando, ya sabemos que un título exclusivo del PS4 será algo especial. En E3 de 2016, Sony anunció que Bend Studio, firma responsable de cosas como Uncharted: Golden Abyss y los Syphon Filter, estaría a cargo de Days Gone, nueva IP que levantó muchísimas dudas por su concepto e idea general.
LEER +Ha llegado el momento de la verdad. Después de haberse vuelto medianamente conocidos por su trabajo en la serie Syphon Filter, el estudio de Oregon se convirtió en uno de los brazos de Sony Interactive Entertainment para trabajar con cosas como Resistance: Retribution y Uncharted: Golden Abyss. Ahora, con el PS4 en la cima en parte gracias a la grandísimas exclusivas que nos han entregado firmas como Santa Monica Studios o Naughty Dog, Bend Studio pondrá entre nosotros Days Gone, IP completamente nueva que además, tiene el gran reto de ser la primera exclusiva first party de la consola en este 2019. A pesar del bajo perfil que dicho juego ha mantenido hasta el momento, seguro que los ojos de todo el mundo estarán sobre él una vez que se lance este 26 de abril.
LEER +Nos encontramos en una era totalmente diferente. Ahora, prácticamente todas las producciones de mayor o mediana envergadura, vienen totalmente localizadas a un montón de idiomas, por supuesto, incluido el español latino. Por si eres de los que disfruta de justamente jugar con dicha opción, te alegrará saber que Days Gone, próxima exclusiva first party del PS4, vendrá hablado y con textos para nuestra región.
LEER +Latinoamérica es una región que puede verse de dos formas; por un lado, se tiene como estigma la etapa del desarrollo en que se encuentra respecto a otras regiones en cuestión de tecnología. Por el otro, es un área de oportunidad. Para Intel, México se encuentra en el segundo supuesto, ya que la llegada de la octava generación de sus procesadores Core i9, los cuales tienen varias aplicaciones prácticas, se enfocan en dos que seguramente te interesan más que el resto: los videojuegos y la Realidad Virtual.
LEER +Square Enix, consciente de la enorme base de apasionados jugadores que existe allá afuera de Kingdom Hearts Union χ[Cross], decidió complacerlos al realizar un primer evento dedicado enteramente a su querido juego y a sus fans. Este fue bautizado como Dandelion Meeting, se realizó el pasado domingo 15 de abril en la ciudad de Anaheim, California, y Atomix fue uno de los afortunados medios que se dio cita en el lugar para ser testigo de ésta inigualable convivencia. Acá te contamos qué tal estuvo tan especial evento.
LEER +La innovación dentro de cualquier medio de entretenimiento es crucial para que éste siga creciendo. Para lograr lo anterior, se necesita que las nuevas generaciones tengan un buen ambiente para poder seguir con lo que otros comenzaron. Lo anterior es una tarea sumamente complicada, sobre todo si hablamos del extremadamente complejo proceso que es desarrollar un videojuego hoy en día, esto sin importar el tamaño del proyecto. Desde hace ya varios años, la gente de Media Molecule ha hecho un esfuerzo sin precedentes para crear herramientas que sean amigables para que básicamente cualquier persona pueda crear su propio juego y hasta su propia película animada. Tras haber formado una sólida comunidad con LittleBigPlanet, los británicos están de vuelta con Dreams, título que nos tiene verdaderamente impresionados por la gigantesca cantidad de posibilidades que ofrece.
LEER +La escena competitiva de los videojuegos ha ido creciendo a pasos agigantados en todo el mundo y, para fortuna de muchos, nuestra región ha gozado de varios exponentes que han traído un poco de este movimiento. En el caso de las competencias a través de la PC, Asus y su línea Republic of Gamers emprendieron una segunda aventura con su Esports Fest el 10 de diciembre en la Ciudad de México.
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