Actualmente, Bethesda está trabajando arduamente para que Starfield esté disponible el próximo año. Después, el estudio por fin comenzará a trabajar principalmente en The Elder Scrolls 6, el cual fue anunciado en 2018. Una vez que la nueva aventura medieval esté disponible en un futuro, Todd Howard ha mencionado que el siguiente gran proyecto de Bethesda será Fallout 5.
LEER +Aunque el Xbox & Bethesda Showcase consiguió una respuesta positiva por gran parte de la comunidad, hubo algunos que no estuvieron tan contentos con algunas de las revelaciones. Una de estas fue Starfield. Con su primer vistazo oficial a su gameplay, surgieron comentarios de jugadores que no están convencidos por su estilo visual, ni por las ideas de exploración espacial que presenta.
LEER +El día de hoy se llevó a cabo un nuevo Xbox & Bethesda Showcase, presentación en la que vimos todas las novedades que nos aguardan de estas marcas para este y años venideros. En caso de que no hayas podido echarle un vistazo, te traemos un resumen con los anuncios más importantes que tuvimos el gusto de presenciar en el stream de la marca.
LEER +Starfield es uno de los juegos más ambiciosos de Bethesda. Durante el Xbox & Bethesda Showcase se reveló un nuevo vistazo a este título de exploración espacial. Considerando que juegos como The Elder Scrolls: Skyrim y Fallout 4 son experiencias extensas, Todd Howard, el director, ha asegurado que Sarfield será mucho, pero mucho más grande.
LEER +Justamente como se esperaba, Todd Howard subió al escenario principal del Xbox & Bethesda Showcase para darnos un nuevo vistazo a Starfield. Aunque el juego se retrasó hasta el 2023, el nuevo avance deja en claro que esta será una de las mejores experiencias que ha creado Bethesda hasta el momento.
LEER +Después de darse a conocer que Redfall, el nuevo juego de Arkane, se había retrasado hasta el próximo año, este título abrió el Xbox & Bethesda Showcase con un extenso vistazo a su gameplay. Aquí podemos ver un juego de acción en primera persona en donde tienes que pelear contra diversos vampiros, así como algunos de los enemigos humanos que aquí encontraremos. Junto a esto, también se nos presenta el cooperativo que tendrá este título. Redfall llegará a Xbox en 2023, y estará disponible día uno en Xbox Game Pass.
LEER +El gran evento de este verano está protagonizado por Xbox y Bethesda. Con rumores de un nuevo Banjo-Kazooie, Forza Motorsport y remasterización de GoldenEye 007, el Xbox & Bethesda Showcase tiene el potencial de cumplir el sueño de muchos fans. Este evento se llevó a cabo el día de hoy a las 10:00 AM (hora del pacífico), o 12:00 PM (hora de la Ciudad de México), y aquí puedes revivirlo.
LEER +El próximo 12 de junio se llevará a cabo el Xbox & Bethesda Showcase, evento en donde tendremos un vistazo a algunos de los proyectos que están desarrollando los Xbox Game Studios, tanto nuevos como ya conocidos. Si esto no es suficiente para ti, se ha revelado que la próxima semana se llevará a cabo una versión extendida de esta presentación.
LEER +En enero de 2021 se tuvo un anunció bastante importante, ya que se confirmó la noticia del desarrollo de un videojuego de Indiana Jones, este estaría a cargo del estudio de Bethesda, MachineGames. Y ahora que este estudio es parte de Xbox, es lógico pensar que sería una exclusiva de la consola de Microsoft, algo que podría terminar por no suceder y llegaría a otros sitios.
LEER +Microsoft comenzó el año como un ciclón anunciando la compra de Activision Blizzard por casi 70 mil millones de dólares, lo cual generó una tremenda expectativa en el mundo del ocio digital y tendrá resultados significativos a mediano y largo plazo. No obstante, el tiempo pasa y los estudios de Xbox no han logrado encontrar el ritmo adecuado para lanzar sus futuras producciones.
LEER +El día de ayer, el mundo despertó con la triste noticia de que Starfield y Redfall, las dos grandes cartas para el 2022 por parte de Xbox, se han retrasado hasta el próximo año. Al darse a conocer esta información, Phil Spencer, jefe de Xbox, habló sobre lo difícil que fue tomar esta decisión. Aunque hubo muchos que estuvieron a favor de este cambio de planes, hubo otros que simplemente no está contentos. Uno de estos es David Jaffe, creador de God of War.
LEER +Hoy nos levantamos con una noticia un tanto agridulce, puesto que se confirmó por parte de Xbox y Bethesda que el estreno más esperado de este año por parte de Microsoft Game Studios, Star Field, se retrasaría hasta el 2023. Esto llevó a una serie de dudas entre los medios y fanáticos, y para poder aclarar todo, Phil Spencer ya salió a hablar al respecto.
LEER +El día de hoy, la industria amaneció con la triste noticia de que Starfield y Redfall se han retrasado a la primera mitad de 2023. Aunque para muchos esto será una decepción, especialmente considerando que Xbox, al menos por el momento, no tiene una carta fuerte para el resto del año. Sin embargo, Bethesda tomó está decisión para así evitar convertirse “en el siguiente Cyberpunk 2077”.
LEER +Pese a la enorme cantidad de estudios que tiene Xbox en su poder, no hay muchos juegos first party anunciados para este año. Las únicas esperanzas de los fans eran Starfield y Redfall, dos proyectos por parte de Bethesda y Arkane respectivamente, los cuales, originalmente, iban a llegar en la segunda mitad de 2022. Sin embargo, inesperadamente se ha confirmado que estos títulos llegarán al mercado hasta el próximo año.
LEER +Algo que se sabe desde hace ya un tiempo, es que Bethesda se encuentra trabajando actualmente con una franquicia de Disney, Indiana Jones, el cuál está siendo desarrollado por MachineGames. Sin embargo, se menciona que esta colaboración no sería la única entre el ratón y Microsoft, pues estarían planeando más adaptaciones de la marca.
LEER +Pese a la ausencia de un E3 este año, las grandes compañías de la industria aún tienen pensado llevar a cabo presentaciones digitales para dar a conocer todo lo que tienen preparado para el futuro. Una de estas es Xbox, quien ya proporcionó una fecha y hora para su evento. Aunque en su momento se desconocía cuánto va a durar el Xbox & Bethesda Showcase, recientemente se reveló esta información.
LEER +Durante la primera mitad del año, la presencia de Xbox no ha sido tan fuerte en la industria. Aunque sabemos que Starfield, el siguiente juego de Bethesda, llegará en noviembre, todavía hay mucho que desconocemos sobre el futuro de los Xbox Game Studios. Afortunadamente, el día de hoy se ha revelado que una nueva presentación de Xbox & Bethesda Games Showcase se llevará a cabo el próximo mes de junio.
LEER +Luego de habernos maravillado con las dos grandes entregas de The Evil Within, el legendario Shinji Mikami y Tango Gameworks están de regreso con una propuesta marcadamente diferente, una que llega en exclusiva al PlayStation 5 y que será la despedida de Bethesda de las plataformas de Sony tras ser adquiridos por Xbox. En nuestro nuevo video te mostramos un poco de lo que es Ghostwire: Tokyo.
LEER +La industria del gaming es una que está cambiando día con día. En el último par de años, Microsoft ha sacudido al medio entero luego de entrar en una auténtica vorágine de compra de estudios, esto para recuperar todo el tiempo perdido tras el poco exitoso Xbox One. Entre una de las bombas más fuertes, tenemos a la adquisición de Bethesda junto con todos sus estudios por poco más de $7.5 mil millones de dólares, movimiento que curiosamente se da después de que el propio Sony amarrara dos exclusivas en consola para el PS5 con dicha marca. Ya tuvimos el fantástico resultado que dio Deathloop de Arkane Studios, y ahora, Tango Gameworks, compañía fundada y encabezada por el legendario, Shinji Mikami, está lista para llenar ese segundo compromiso que servirá como el adiós de los padres de Skyrim a las consolas de PlayStation, asunto indudablemente triste pero que por fortuna, se está dando con un juego repleto de personalidad y buenas ideas. Bienvenido a la reseña de Ghostwire: Tokyo.
LEER +Starfield se posiciona para ser uno de los juegos más grandes de 2022. Si bien aún no tenemos un tráiler que proporcione un vistazo al juego completo, recientemente se reveló nueva información sobre este título, en donde se habla sobre la posibilidad de unirse a cuatro facciones diferentes.
LEER +Después de haberse convertido en leyenda en Capcom y de ser los miembros fundadores de Platinum Games, Shinji Mikami decidió probar suerte por sí mismo al fundar un nuevo estudio bajo la capa de Bethesda, publisher americano que vio una enorme oportunidad de tener un toque japonés dentro de su muy occidental oferta de juegos. Así nace la serie de The Evil Within, la cual, a pesar de que trajo de regreso al survival horror, no terminó por despegar en lo comercial tras dos muy buenas entregas. Ahora, ya más de un año dentro de la actual generación de consolas y luego de un par de retrasos, la nueva propuesta de Tango Gameworks está lista, la cual, toma un camino distinto pero a la vez, no se olvida de lo que hace tan especial a este desarrollador. En este previo especial te contamos un poco de cómo han sido nuestras primeras horas con Ghostwire: Tokyo.
LEER +Fallout 3 definitivamente es uno de los RPGs modernos más ambiciosos de la historia, y los jugadores ciertamente le tienen un afecto muy especial al juego de Bethesda. Tanto así, que 14 años después de su lanzamiento, los fans siguen encontrando nuevos secretos y uno de ellos ha estado provocando todo tipo de reacciones entre la comunidad.
LEER +Ghostwire: Tokyo, la última exclusiva de Bethesda en PlayStation, por fin llegará a nuestras manos a finales de este mes. Sin embargo, si no puedes esperar a que esto suceda, Tango Gameworks, los desarrolladores, tienen una sorpresa para ti. En estos momentos ya puedes descargar un cómic precuela completamente gratuito.
LEER +El día de ayer finalmente se confirmó la fecha de lanzamiento para Ghostwire: Tokyo con una presentación que nos mostró muchísimo más de su gameplay. La comunidad ciertamente parece estar emocionada por lo nuevo de Bethesda y Tango Gameworks, sin embargo, los jugadores de Xbox deberán esperar un año más para ponerle las manos encima a este título.
LEER +Es fácil pensar que nos encontramos en un medio saturado de ideas en donde ser original o diferente, puede llegar a ser imposible, más si hablamos de súper producciones en donde cualquier paso en falso, puede hacer que una compañía pierda muchísimo dinero y claro, ponga en tela de juicio la existencia de un estudio, por ejemplo. Sí, más de uno ha mencionado que los estudios desarrolladores tan solo están a un mal lanzamiento de desaparecer por completo. Luego de haber tenido un éxito comercial mediano con lo que fueron las dos entregas de The Evil Within, Tango Gameworks, estudio encabezado por el legendario Shinji Mikami, puso manos a la obra para trabajar en un nuevo proyecto, uno que no sería la tercera parte de su serie de horror y que a pesar de su nombre y claro, pasado de quienes están detrás de todo, ni siquiera tomaría el camino del afamado survival horror. En efecto, el padre de Resident Evil dará un saltó de fe con Ghostwire: Tokyo en busca de innovar.
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