Hace ya unos años, un estudio canadiense conocido como DrinkBox Studios, decidió explorar al género de los Metroidvania por medio de la representación una parte importante del folklore mexicano. Guacamelee! nos lleva al mundo de las luchas como nunca antes lo habían hecho, esto con un videojuego de altísima calidad.
LEER +Starfield iba a ser el lanzamiento más importante de Microsoft en 2022. Cuando finalmente se retrasó, la compañía exploró acuerdos con editoras externas como Electronic Arts y Ubisoft para llevar a Game Pass grandes éxitos el mismo día de su lanzamiento y así llenar el vacío. Un intercambio de correos electrónicos internos filtrado del juicio de la Comisión Federal de Comercio a principios de este año muestra exactamente cuánto valoraba Microsoft esos acuerdos, dándonos la mejor idea hasta ahora de cuánto cuesta asegurar éxitos como Star Wars Jedi: Survivor y Grand Theft Auto V en el servicio de suscripción tipo Netflix.
LEER +Hace dos días se ha dado a conocer un nuevo evento de Xbox Games Showcase, esto con anuncios de videojuegos bastante esperados que ahora disponen de más imágenes incluyendo gameplay. Y debido al éxito de la presentación, parece que el camino de la empresa va en ascenso, incluso un representante de la marca estima grandes lanzamientos al año.
LEER +A día de hoy, uno de los servicios de streaming y suscripción que más ha causado furor en los videojuegos es el de Xbox Game Pass, mismo que provee a sus clientes de un extenso catálogo de videojuegos. Lo más interesante, es que más compañías de la industria se están afiliando a Microsoft para tener muchas más opciones en cuanto a lanzamientos.
LEER +Desde hace un par de años, Epic Games ha conservado una tradición especial para cerrar el año de forma satisfactoria, y eso es el regalar juegos al por mayor a sus respectivos usuarios. Esto no se ha roto en 2022, pues desde hace algunos días atrás los jugadores han sido acreedores a juegos que van desde proyectos independientes hasta los de talla AAA.
LEER +Tal parece que Sony está listo para crear un nuevo estudio de PlayStation. De acuerdo con una reciente solicitud de trabajo, planes para formar a un equipo nunca antes visto ya estaría en marcha, y su primer objetivo sería ayudar a Naughty Dog en la creación de un juego aún no anunciado.
LEER +Algo con lo que se le caracteriza a PlayStation, es el no lanzar sus juegos día uno en servicios de streaming como lo hace Xbox Game Pass, pues piensan que primero hay que sacarle el mayor provecho al título. Tras esto, unos seis meses después están dispuestos a ponerlos en su servicio en línea, postura que hasta día de hoy se mantiene firme.
LEER +Gracias a los EA Originals, la compañía ha tenido la oportunidad de experimentar con algunas ideas que muchos podrían no asociar con los responsables de FIFA, esto incluso les otorgó el GOTY el año pasado gracias a It Takes Two. De esta forma, recientemente se reveló una colaboración con Koei Tecmo y Omega Force, los desarrolladores de la serie de Warriors, con el objetivo de crear una nueva propiedad.
LEER +El día de hoy se reveló que PlayStation compró a Savage Game Studios, un equipo especializado en juegos móviles, y el cual sería el primer miembro en una nueva división enfocada en este mercado. De esta forma, muchos se preguntaron si la dirección de PlayStation Studios cambiará en un futuro, especialmente considerando las incursiones al mundo del VR y a los juegos de servicio. Afortunadamente, la compañía ha aclarado esta situación.
LEER +Todos los poseedores de un PlayStation 5 tienen en común el haber recibido de manera gratuita un videojuego exclusivo con la compra, este es ni más ni menos que Astro’s Playroom título que demostró las capacidades de la consola. Y si bien se recibió de forma decente, su equipo desarrollador, Team Asobi, está buscando horizontes más grandes.
LEER +Es un hecho que el mes de noviembre será grande para la industria de los videojuegos, dado que se van a lanzar juegos ambiciosos como lo pueden ser Pokémon Scarlet & Violet, pero está claro que el más fuerte sería God of War Ragnarok. Ante esto, corren informes que muchos desarrolladores estarían quitando sus juegos del camino para no chocar con Kratos.
LEER +El verano ha llegado, y por ende muchas compañías empezarán a ofrecer sus videojuegos digitales con descuento, esto incluye a Steam con su venta especial y ahora Nintendo se está sumando a los descuentos. En el catálogo se incluyen todo tipo de videojuegos, esto va desde algunos indies de gran calidad y también los AAA de la propia compañía nipona.
LEER +A pesar de haber sido adquiridos recientemente por Sony, Firesprite Games ya tiene muchas cosas entre manos. Además de estar ayudando con el desarrollo de Horizon Call of the Mountain, liderando un nuevo juego de Twisted Metal, y trabajando en algunas otras cosas, el estudio de Liverpool también estaría produciendo un "juego de terror AAA" en Unreal Engine 5.
LEER +Wizards of the Coast, conocidos por Magic: The Gathering, Dungeons & Dragons, y Avalon Hill, han comenzado un nuevo estudio en Raleigh-Durham, ubicado en el estado de Carolina del Norte, Estados Unidos. Aquí, talento que previamente trabajó en Warner Bros. Games y otros estudios AAA, se encuentran desarrollando un juego de G.I. Joe de primer nivel.
LEER +Ubisoft es uno de los desarrolladores más importantes de nuestros tiempos, y con buena razón. La compañía francesa es propietaria de muchas grandes IPs como Assassin's Creed, Watch Dogs, Far Cry y más. La mala noticia es que estas franquicias ya no tienen la misma importancia de antes dentro de Ubisoft, y ahora estarán buscando nuevas formas de hacer dinero.
LEER +Sumo Digital, el equipo de desarrollo que recientemente nos entregó Sackboy: A Big Adventure, ya está trabajando en dos proyectos nuevos sin anunciarse. Recientemente, el estudio publicó un par de ofertas de empleo, en donde se ha revelado que, además de sus proyectos en puerta ya conocidos, la compañía se encargará de una nueva IP y tomará las riendas de una franquicia de mundo abierto AAA.
LEER +Uno de los apartados más esperados de Cyberpunk 2077 es el multiplayer. Aunque este modo no estará disponible durante el lanzamiento del juego el próximo mes, CD Projekt Red ha mencionado que este agregado llegará hasta después de 2021.
LEER +No cabe duda que a lo largo de los años, los juegos se han vuelto más largos. The Last of Us: Part II, que debutó la semana pasada, es un gran ejemplo de esto: mientras que su predecesor puede ser terminado en unas 15 horas, esta segunda parte te llevará hasta 30 horas o más, dependiendo de cómo juegues. God of War siguió un camino similar, moviéndose de campañas de 10 horas a 30 horas en la más reciente aventura de Kratos.
LEER +Take-Two Interactive, la empresa matriz para desarrolladores de videojuegos como Rockstar y 2K Games, ha liberado su informe financiero respecto al último cuarto del año fiscal 2020. Entre las grandes novedades que revelaron, fueron sus planes a futuro. A pesar de que en 2021 no tienen grandes proyectos en puerta, tienen planeado lanzar 93 juegos comenzado en el alo fiscal de 2022.
LEER +Ubisoft ha revelado sus cifras de ventas e ingresos del último año el día de hoy, revelando un poco más lo que podemos esperar del publisher durante el siguiente año fiscal. La compañía tiene planes de lanzar cinco juegos AAA antes del 31 de marzo 2021, incluyendo uno que aún no ha sido anunciado.
LEER +En febrero 2017, Ubisoft anunció que ya estaban trabajando en un enorme juego AAA de Avatar. Desde entonces, no hemos sabido nada sobre el proyecto. Considerando que ya van casi tres años desde su revelación, muchas personas se están empezando a preguntar si la desarrolladora canceló el título. Por medio de Twitter, un fan le preguntó a la cuenta oficial de la película esta misma duda, y al parecer sí siguen trabajando en él.
LEER +Parece que el análisis que los altos ejecutivos de Capcom hicieron a los números arrojados en su más reciente informe anual les han dado una pauta a seguir y prueba de ello será un juego misterioso que aseguran dejará en shock a sus fans.
LEER +Hace poco, te compartíamos que Ubisoft ganaba una larga batalla por su independencia de Vivendi. Ahora, la compañía comparte que inaugura dos estudios en la India y Ucrania, los cuales se dedicarán al desarrollo de videojuegos AAA.
LEER +A mediados del pasado septiembre, México sufrió los estragos de dos sismos que pusieron a prueba su capacidad de respuesta ante desastres naturales. Si bien la atención se concentró en los daños que provocó el temblor del 19 de septiembre en la capital, otros estados como Oaxaca, Chiapas y Guerrero también vivieron graves afectaciones. Entre ellas se pueden contar las sufridas por diversos planteles escolares, principalmente de educación básica.
LEER +Otoño es una de las temporadas más altas para los videojuegos; es durante estos meses que las grandes compañías suelen jugar con sus mejores cartas, llámese exclusivas o contenido especial, así como eventos que claman el tiempo y las carteras de los usuarios. Si bien esta regla tiene varias excepciones y, los lanzamientos son cada vez más constantes a lo largo del año, la comunidad recibe varias entregas etiquetadas como "indie" que sirven también para limpiar el paladar de las cargas de acción que las producciones AAA suelen emplear. Cuphead es un juego que, si bien está hecho por un equipo nuevo y relativamente pequeño, ha acaparado las miradas de los jugadores por su esencia. Y no solo eso, pues ha hecho que los jugadores vuelvan a tomar en cuenta a Microsoft a pesar de contar con pocas opciones de catálogo para este 2017.
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