Bethesda solicitó ayuda de Phil Spencer en la creación de Fallout 76

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Desde su lanzamiento en 2018, Fallout 76 ha evolucionado significativamente gracias a los continuos esfuerzos de Bethesda. Sin embargo, Todd Howard, productor ejecutivo de Bethesda, reveló que Phil Spencer, jefe de Xbox, desempeñó un papel fundamental en el desarrollo de este RPG.

En las propias palabras de Howard:

“Cuando se lanzó este juego, tuvimos un sinfín de problemas… decepcionamos a muchas personas, y honestamente, hubo muy pocas cosas que hicimos bien. Una de las personas a quien llame fue a Phil Spencer, y le dije ‘tenemos muchas cosas que resolver, ¿qué me recomiendas hacer?’

Phil me puso en contacto con varias personas en Xbox que pudieron analizar varios aspectos importantes del juego y lo compararon con otros juegos que ellos habían hecho. Ese tipo de consejo realmente nos ayudó, y considerando que Fallout 76 ya es de los títulos más jugados en Xbox, estamos increíblemente agradecidos de estar ahí.”

Fallout 76 estuvo disponible en Xbox Game Pass en julio 2020, y ahora con la adquisición de Microsoft, queremos creer que seguirá estando en ese servicio por cuanto tiempo sea necesario.

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Via: Pure Xbox